Именно этого и ожидал Хан Сяо. Он уже давно планировал начать продавать не знания, а чертежи.
У него имелась одна замечательная способность из его подкласса ученого — [Теория исследований].
Эта способность давала ему одно бонусное очко Интеллекта за каждые три навыка, и сейчас эта способность давала Хан Сяо около трехсот очков Интеллекта. Это означало, что у Хан Сяо было около тысячи навыков-чертежей, которые стоили ему бесчисленного опыта. Такое количество чертежей было невообразимым для игроков.
Продажа некоторых низкоуровневых чертежей окажет на него весьма ограниченное влияние. Хан Сяо выставил десятки чертежей низкоуровневых машин одновременно.
Все игроки были в основном выше 70 уровня. На этом уровне низкоуровневые чертежи больше не были редкостью; игроки могли комбинировать их сами. Однако из-за разнообразия комбинаций знаний вряд ли кто-то из игроков Механиков мог сразу же скомбинировать чертеж, который он хотел. Следовательно, чертежи, которые у них имелись, были очень разными.
Но он продавал чертежи напрямую, помогая игрокам избежать бездонной дыры розыгрыша чертежей.
Увидев так много чертежей, глаза игроков Механиков заискрились.
После нескольких месяцев работы на планете Сунил эти игроки не испытывали недостатка в опыте. Хотя чертежи, которые продавал Хан Сяо, не были связаны с очень высокими технологиями, они охватывали все виды вещей. Тут были и огнестрельные орудия, взрывчатые вещества, механические солдаты, щиты, механические костюмы, источники энергии, носители и многое другое. При розыгрыше чертежей нужно было полагаться на удачу. Поэтому сейчас каждый игрок мог найти для себя полезные чертежи и восполнить свои слабые места.
Хан Сяо не беспокоился о том, что игроки класса Механика повлияют на продажи армии Блэкстара после изучения этих чертежей. С точки зрения затрат, игроки определенно не смогут конкурировать с производственными линиями и не имели никаких шансов продавать вещи по такой же низкой цене. Кроме того, расходы в магазине фракций вознаграждали игроков очками вклада. К тому же, Хан Сяо не продавал чертежи продуктов фракции; то, что он продавал, было чертежами машин того же типа, но на полстандарта ниже.
План развития Хан Сяо также включал партнерство с материальной промышленностью и продажу игрокам сырья, чтобы заработать больше денег, расширение бизнес-диапазона армии Блэкстара и в то же время обеспечение удобства для игроков, чтобы они могли покупать необходимые им материалы в магазине фракции, не собирая их самостоятельно.
Из 200 000 игроков было около 50 000 — 60 000 игроков класса Механика. Они с радостью покупали чертежи, и большинство из них не ограничивались одним чертежом.
Опыт Хан Сяо быстро увеличивался, пролетая мимо отметки в один миллиард, и продолжал расти.
Игроки потрясенно заметили, что кроме низкоуровневых чертежей, был еще и чрезвычайно заманчивый высокоуровневый чертеж!
Механический костюм Дракона Пустоты!
— Эт-это же чертеж уровня Бога!
— Святые угодники, вот это уже что-то!
Игроки Механики были очень соблазнены. Глядя на цену в 600 000 опыта и 2 000 эна — многие чувствовали сердечную боль. Однако впечатляющие характеристики механического костюма Дракона Пустоты были похожи на эротическую танцовщицу в откровенной одежде, которая постоянно говорила игрокам: "подходите, не стесняйтесь".
В глазах игроков атрибуты Дракона Пустоты, несомненно, находились в диапазоне "уровня Бога". Некоторые игроки, которые могли себе это позволить, колебались, прежде чем стиснуть зубы и купить его.
Увидев это, Хан Сяо слабо улыбнулся. Хотя этот чертеж был высокоуровневым, теперь у него имелась Обезьяна-Берсерк, и ему больше не нужен был Дракон Пустоты, поэтому он продал его игрокам.
Сложность изготовления механического костюма Дракона Пустоты была очень высока. Игроки смогут построить его только после 90 уровня. Кроме того, его основным материалом были кости Дракона Пустоты; это было самым важным фактором для Хан Сяо. Даже если бы некоторые игроки действительно построили его, его было бы невозможно поставить на поток.
В пределах ближайших двух версий вероятность того, что игроки смогут построить его, была очень мала. Самое большее, что они могли — это просто смотреть на чертеж, и почувствовать себя лучше, купив его. А если кто-то захочет построить? Этого не случится!
С точки зрения игроков, чертеж механического костюма, который больше всего подходил к их нынешней ситуации, на самом деле был Амфиптером, от которого Хан Сяо давно избавился.