Изучение знаний в предыдущих версиях требовало денег. Однако на этот раз в магазине фракции для получения знаний требовались только очки вклада фракции и опыт!
Хотя стоимость опыта для изучения знаний осталась, необходимые очки вклада фракции уменьшились вдвое!
— Они действительно сделали знания бесплатными?
— Это не имеет смысла. Почему для получения знаний класса сейчас не требуются деньги? Разве это не будет для нас потерей, поскольку мы покупали знания в последней версии за деньги?
— Подождите, я обнаружил причину!
Если проблему нельзя было решить, они могли спросить Филиппа. Некоторые игроки взяли на себя инициативу открыть подпрограмму и спросить, и быстро получили ответ.
Из-за масштабов расширения армии Блэкстара в разных местах были созданы тренировочные лагеря. Таким образом, для того, чтобы обучать военнослужащих в больших масштабах, схема обмена знаниями была изменена. Военнослужащие могли подавать заявки на знание, если вместо этого у них было достаточно вклада.
Эта система применима не только к игрокам, но и к НИП. Это было эквивалентно вводному обучению для армии Блэкстара.
Толпа была поражена и еще больше осознала великое дело Армии Блэкстара. Эта организация уровня звездного скопления действительно находилась далеко от своего прошлого, обладала высокой щедростью и действующей системой.
— Значит, мы тоже получаем такое же отношение? За исключением части людей, подавленных тем, что они потратили деньги напрасно, остальные были вне себя от радости.
— Значит ли это, что нам всем больше не придется платить всякий раз, когда мы захотим изучить новые знания, и мы сможем просто использовать свои очки вклада?
— Блин, это слишком хорошо!
— Это действительно фракция роста. Отношение потрясающее!
Большинство игроков почувствовали облегчение и почувствовали практическую пользу развития армии Блэкстара за последнее десятилетие.
Сравнивая преимущества фракций, Армия Блэкстара оставила всех остальных в пыли!
Какое блаженство!
— Только что за три последовательные цепные миссии мы получили довольно много очков вклада, достаточных для покупки нескольких Знаний. Я еще приобрел не все базовые знания.
— Хе-хе, у меня уже кончились деньги, но для изучения знаний деньги не нужны!
Очки вклада фракции даются даже со скидкой в пятьдесят процентов. Эта выгода действительно слишком хороша, слишком прибыльна!
С менталитетом "раз я могу воспользоваться преимуществом, я могу это сделать", группа игроков немедленно израсходовала все накопленные ими очки опыта для получения всех различных знаний.
После покупки Знаний банк опыта Хан Сяо снова начал пополняться.
— Наконец-то…
Хань Сяо глубоко вздохнул, чувствуя облегчение.
Это было то, что ему было нужно больше всего!
Он отменил денежную плату за знания, чтобы получить большое количество опыта от игроков. Однако, поскольку система также учитывала НИП, Хан Сяо превратил ее в систему очков вклада в знание.
Для его обычных членов опыт был нематериальным объектом, поэтому, если бы не было требований в отношении очков вклада, это было бы равнозначно его бесплатной раздаче, что привело бы к серьезным проблемам. Это было его чистой прибылью для поддержания системы фракции.
Чтобы позволить игрокам раскошелиться на приобретение знаний, Хан Сяо использовал три руководящие миссии ранее, чтобы отправить игрокам волну очков вклада. После чего он затем использовал уловку снижения цен вдвое, чтобы разжечь желания игроков, опустошив их кошельки.
После того, как они закончат тратить, игроки определенно захотят воспользоваться преимуществами системы со скидкой в пятьдесят процентов. В это время они обнаружат, что знания не требуют денег, и, когда их стоимость очков вклада уменьшится вдвое, часть игроков будет использовать свой опыт для изучения различных знаний. Причина, по которой это была лишь часть, заключалась в том, что знания можно было получить в любой момент времени, но Хан Сяо хотел получить некоторый опыт игроков за это короткое время.
После десятилетнего застоя, он больше не мог этого выносить!
Учитывая, что необходимо поддерживать ценность вклада лагеря в качестве вторичной валюты и чтобы это не вызвало инфляцию в процессе, Хан Сяо не выдал слишком много очков вклада игрокам… иначе он просто бросил бы игрокам кучу очков вклада до такой степени, чтобы они достигли отношения [Почтения], позволяя им выучить все знания, которые они хотели. Он не только опустошит их кошельки, но и опустошит их шкалы опыта, лишив их обоих ресурсов!
Хан Сяо прекрасно понимал, что он не может вырывать саженцы, и нужно давать им время вырасти.
Наблюдая, как его счетчик опыта стремительно растет, он облизнул губы с взволнованным выражением лица.
Прошло десять лет. Наконец-то он смог заполнить свой слот опыта, эту бездонную яму!