“Изгоняющая из ада”
Набор
Износ 0/2000
Урон 179 — 365.
Урон ядом 50 в течении 15 секунд
Необходимый уровень: 150
Необходимо:
Сила 113
Ловкость 36
Живучесть 45
Свойства:
Сила +1115
Ловкость +358
Живучесть +324
Интеллект +141
Шанс сделать кровотечение врагу на 50 урона в течении 15 секунд +22%
Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%
При использовании кирки появляется шанс добыть легендарную руду.
Майнинг: +5
Сокет
Свойства набора:
Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным
Таак. Достал молот и всмотрелся и в его характеристики.
“Вгоняющий в ад”
Набор
Износ 0/2000
Урон 150 — 350.
Урон огнем 90 — 150
Необходимый уровень: 100
Необходимо:
Сила 100
Ловкость 33
Живучесть 37
Свойства:
Сила +980
Ловкость +318
Интуиция +297
Интеллект +139
Шанс оглушить врага на 5 секунд +21%
Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%
При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя “Вгоняющего в ад” само придаст заготовке необходимую температуру.
Кузнечное дело: +5
Сокет
Свойства набора:
Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным
По моей физиономии расплылась довольная улыбка. Мой молот обрёл для себя отличную пару!
Глава 4
Глава 4
Во Влааргриме я не стал задерживаться больше ни на минуту. Покинув город, я вызвал Найтмара, сверился с картой и помчался к своему отряду.
Сегодня просто сказочный день. Легендарка в набор к молоту и мифический лук! Как же чешутся мои руки испробовать всё это в бою!
Вдруг, откуда-то изнутри меня послышался на грани сознания какой-то непонятный звук. Я замер и "всмотрелся" в себя.
Ааа, понятно! Это хомяк что-то напевал себе под нос, танцуя сам с собой. При этом время от времени упоённо виляя своим мохнатым задом, а потом с криком "Хэй! Макарэна!" продолжал танцевать. Правда совсем не макарэну, а что-то вроде бешеного посадобля. Понятия не имею, как выглядит этот танец, но, смотря на хомяка, почти уверен что именно так.
Я улыбнуся и не стал отвлекать его от такого важного дела. Пусть радуется, комок шерстяной.
***
До пещеры, где тусовались мои орлы, я добрался быстро и без приключений. А вот они навели знатного шороху. Вернее, тишину. Пещера, обычно заполненная кучей разнообразных мобов, была практически пуста. Монстры не успевали появляться вновь, как моя "саранча" тут же всё сметала на своём пути.
Что ж, думаю наш отряд, да и я, в частности, созрели для ответного визита к Адским гончим из пещеры Грогга. Я достал лук и тепло улыбнулся, глядя на него. Вполне себе созрели.
Не слезая с Найтмара, я крикнул:
— Первый!
Первый, всадив своим молотом по черепушке появившемуся перед ним мобу, прикончил его этим ударом и побежал ко мне.
Смотри-ка! Стал ваншотить своим молотом — прям как я!
— Да, господин?
Высший бес как всегда поклонился, когда подбежал ко мне.
— Собирай всех.
— Есть господин!
Командир моего легиона отправился собирать народ.
Не то, чтобы я опасался, что мы с Найтмаром и Гаврюшей не справимся с гончими, но группа поддержки на всякий случай пусть присутствует. Да и хватит им развлекаться тут — пускай тоже начинают нормально качаться.
***
Ну что сказать, Адские гончии разочаровали. Они оказались даже слабее Ловчих. И это я про взрослых особей. Детёныши же не представляли никакой угрозы ещё когда я даже сотым не был.
Кстати облегчения или чего-то такого от "мести", я совершенно не почувствовал. Понял только, что Адские гончие уже достаточно слабые для нашей компании и повёл свой легион к Ловчим.
Начав уже привычную прокачку, отправил горгулей на разведку. Только в этот раз не отмечать места, где распологаются высокоуровневые мобы с целью их обойти, а как раз наоборот — чтобы найти для себя более сильных соперников.
И такие нашлись. Из всех вариантов, я выбрал тот, где сильные мобы были максимально рассредоточены, чтобы при прокачке случайно не сагрить больше, чем мы сможем "переварить".