Читаем Ленивое мужество полностью

Всё стало куда веселее. В среднем я наносил от 8 до 12 единиц урона по животине, временами гася ушастого «разящим ударом», последнее не только выдавало от 10 до 16 урона, так еще и применять я его смог вне паузы, возникавшей тут у всех между ударами. После применения удар отправлялся на перезарядку, называемую умным словом «кулдаун», а я продолжал тыкать монстра палкой. Иногда у меня вылетали критические удары, сопровождающиеся странным сочным звуком, что было очень даже хорошо, но хоть и в десять раз реже, но у кроликов тоже проходил критический урон, наносящий не так уж много повреждений, зато вызывающий весьма болезненные ощущения!

Но, мне уже было плевать, как и любому человеку, который за пару-тройку часов был вынужден сожрать почти три кило яблок. Трава, мир, кролики, даже, казалось, палка в руках, все для меня приобрело яблочный оттенок. С апельсинами и морковкой везения было мало, хотя траву и кристаллы зверьков я получал стабильно. Но яблоки! Чем больше их приходилось жрать, тем сильнее внутри моей героической тушки просыпался алчущий мяса зверь. Не то, чтобы я питал какое-то отвращение к нудному и однообразному убийству тысяч монстров, ведь когда сидишь на смене, это самое оно для убийства времени. Только вот разница между сидением за монитором и почти реальной, пусть и пришибленной жизнью — очень даже велика!

Удар-писк-зуд от очередного тычка рогом-удар-разящий удар. Победа. Сесть. Достать яблоко. Хруст. Слезы. Встать. Повторить цикл. Собрать лут. Посмотреть, как убитый труп дохлого зверя медленно растворяется в небытие. Последнее слегка ломало мне мозг — вот выпало мясо, солидно так, с треть кролика, а тот лежит, как будто ничего не терял, готовится раствориться!

Останавливаться я не думал. Более того, для меня это было бы подобно если и не смерти, то просто плохому событию, типа получения квитка по жкх или, скажем там, сообщению о задержке зарплаты.

«Череда побед»

Божественный дар, раскритикованный самой верховной Датарис. Он действительно и рядом не валялся около предлагаемого мне «Океана опыта» и уж тем более никак не мог поспорить с «Гением», который одаривал вдобавок к бонусу опыта нехилым количеством очков характеристик. Дополнительная единичка за каждого последующего однотипного монстра с ограничением в 30-ку смотрелась жалко и бессмысленно рядом с такими большими и шикарными дарами. Сама великосисястая совершенно правильно заметила, что «череда» могла бы мне дать лишь слегка облегченный старт.

Но, это если думать, как блондинка… или человек, имевший к ролевым японским играм крайне слабое отношение. Саратовский электрик на хорошей стабильной работе, с четким режимом обслуживания вверенных ему объектов, рукастый и вдумчивый, обладает огромной кучей свободного времени, которую он мог посвятить чему-угодно. В моё «что-угодно» входило множество игр подобной тематики.

Смысл выбранной мной «череды побед» был в комфорте. Все японские игры одинаковы, эта самая происходящая вокруг исекайщина этому яркое подтверждение. Некоторые идеи в них незыблемы, а применяемые решения просты и надежны. Одним из таких решений является процесс стимуляции игрока к перемене локаций — он буквально перерастает текущее место прокачки. С каждым уровнем за убийство монстра дают всё меньше и меньше опыта, пока это количество не становится равным жалкой единичке, делая процесс практически бессмысленным. Игрок, нашедший удобное место, вскоре уходит из него в поисках новых монстров, которые вполне могут оказаться крайне неудобными.

Моя «череда» слегка надламывала этот баланс, позволяя получать 31 очко опыта с любого монстра, которого я убью, набрав все стаки «череды побед». Мелочь? Да. Но эта мелочь может сделать жизнь намного комфортнее, чем у того, кто вынужден постоянно куда-то идти, постоянно приспосабливаться к новым условиям, превозмогать и рисковать.

Системные часы показывали четыре часа пополудни, когда я решил прерваться. Всего за день я взял три уровня, раскачав силу до 20, а остальное пустив в скорость до пятерки. Был взят второй уровень «разящего удара» и первый «мыслей о ней». Кролики уже радостно дохли с двух-трех ударов, но при виде очередного комка меха у меня уже к горлу подступал ком, имеющий вкус яблок. Хватит на сегодня, тем более что нужно заглянуть на базар, пока местные не начали расползаться по домам.

Дружески кивнув Хатико и Осаме, я прошел через ворота, в очередной раз напомнив себе, что торчу парням большую такую и жирную благодарность, которую нужно непременно осуществить. То есть проставиться. Хорошо проставиться. Если б не они…

Продав в аптеке 62 пучка зеленой травы, я получил 248 канис. Как оказалось, кристаллы монстров принимали здесь, но куда дешевле чем травку, по одной монетке, тем не менее, 62 монеты я за них получил. Побренчав своими кровными тремя сотнями, я поинтересовался у миловидной женщины-аптекарши, нельзя ли здесь где-нибудь продать штук тридцать яблок, но в ответ получил лишь дружелюбное «хо-хо-хо». Видимо, не одного меня они достали. Далее я отправился в поисках охотника.

Перейти на страницу:

Все книги серии Семь ломтиков хаоса

Похожие книги