Но прошествии некоторого времени её брата свергли. В тот же миг многие из ограничений спали. К ней вернулась часть сил. Но привязка к роще никуда не делась, хоть и ослабла. Самым неприятным была сохранившаяся зависимость божественной силы от её размера. Покинуть своё обиталище ненадолго она могла, но потом дней десять лежала пластом, восстанавливаясь. Ну что ж, если выйти из леса в мир ей нельзя, значит весь мир станет её лесом, решила богиня. И роща начала разрастаться. Прочие деревья безжалостно ломались и шли на удобрение. Однажды на шум божественного лесоповала пришёл тогдашний бог цветов, увидел Тэнну и влюбился в неё. От него она родила Рэю, а он сам от избытка нежных чувств превратился в Цветочное Древо, колосса, что непрерывно рос, вознося Тэнну к небесам, с которых её когда-то сбросили. Именно Рэя, получившая от матери прозвище Игнима*, что значит – Огнедышащая, стала глазами и руками Тэнны за пределами её леса. Ограничения, наложенные на её мать, над ней были не властны.
Спустя какое-то время её лес и культ её дочери за его пределами разрослись до значительных размеров. Смертные приходили в храмы её дочери, молились ей, а та передавала полученную божественную ману матери. Часть последователей поселилась прямо в лесу и молилась непосредственно Тэнне, живущей в новеньком комфортном дворце в древнегреческом стиле.
Для ускорения расширения владений богиня придумала приглашать в гости королей и наследных принцев, после соблазняла их и через девять месяцев от них рождались наследники-полубоги, которые впоследствии занимали троны незадачливых отцов. Если последние артачились, то получали дубиной промеж глаз.
В деле деторождения Тэнна проявила креатив и умение нестандартно мыслить. Сообразив, что обычным путём рожать долго и большой живот вместе с утиной походкой несколько портят божественный облик, она создала цветы-инкубаторы. Через пару недель после начала беременности плод перемещался из лона Тэнны в такой цветок и вызревал положенное время. Такой способ позволил ей одновременно «быть беременной» от нескольких человек и всего за полвека она «родила» ровно триста сыновей. Поскольку лес и всё, что в нём, было в некотором роде её продолжением, можно сказать, что технически своих сыновей она выносила сама. Ещё одним важным моментом было то, что никому из них она не позволила умереть и отправиться в Аньгору. Как только жизненный срок кого-то из них приближался к концу или он терпел поражение в бою, к нему тут же являлась Рэя и уносила к Тэнне и богиня-мать превращала его в бессмертное могущее существо, своего гвардейца.
Вскоре грянула очередная Война богов. Владения Тэнны подверглись нападению сразу с нескольких сторон. Ей удалось отбиться, но ценой траты почти всех сил, от её леса остался крохотный клочок. Спасая себя, дочь и немногих уцелевших последователей, она потратила остатки сил и переместила свою обитель далеко в океан, сделав плавучим островом. Некоторое время она скиталась по морским просторам, пока в одном из далёких южных морей не повстречала тамошнего морского бога. Он, естественно, влюбился в неё по самые хвостовые плавники и его владения стали безопасным прибежищем для Тэнны, позволив ей сосредоточится на задаче накопления сил для возвращения на континент. Потом разрабы из Вальдира корпорэйшн наконец-таки запустили своё творение и в мир явились игроки.
Об их появлении богиня узнала в тот момент, когда Куга Охотница на маленькой лодке приплыла на её остров. Это несколько странно, то ли тестеры не доплыли до богини, то ли они «не считались» «чужеземцами». Куга стала первой последовательницей-игроком Тэнны. Позднее появились и другие, например, Бронявка и Бретольд Стенолом. А потом один из исследовательских кораблей только появившегося клана Female Power наткнулся на её остров. После знакомства, Тэнна Амага и Рэя Игнима стали покровительницами клана. Что удивительно, но игровая система засчитала их двоих за одну. Впрочем, никаких дополнительных бонусов это не дало.