— Ладно, видимо выбор очевиден. Мне кажется, что я мазохист редкостный, но смертельная удача действительно выглядит перспективней всего остального. Может быть в будущем, когда у меня будет много ресурсов и спутников, важны станут социальные навыки, но сейчас… мне надо что-то кушать и зарабатывать. Система, я выбираю четвертый вариант!
принято
— Замечательно. — подытожил это сообщение Ник, после чего принял сидячее положение, разглядывая ворох предметов на полу. — Теперь предстоит самое ужасное… сортировка всего хлама.
Для начала он решил осмотреть карты, которые получил из сундука в подвале. В тот момент парень лишь успел прочитать название, но не зацепиться за значение прочитанного. Это были два небольших свитка, на которых… была карта местности. Как только юноша к ним прикоснулся, они ярко засияли и перенеслись в его личную карту. Теперь в тумане неисследованных частей города было два красных крестика, которые были местами интереса. При этом названия они имели ровно такие же: "Подземелье" и "Путь Боли I"
— Путь боли? Звучит жутко, поэтому лучше туда не идти… А вот карта подземелья — наверно обычный данж, в котором меня ждёт сокровище… Но туда тоже лучше одному больше не ходить… Мне прошлого раза хватило на долгое время.
Закончив с этим, Ник обнаружил с десяток пустых бутылок, которые и стали причиной перегрузки инвентаря и его закономерного падения в воду. Тяжело вздохнув от собственной глупости, юноша аккуратно отложил комплект бутылок в сундук, ибо всё равно места там очень много. Следующими на очереди стали доспехи, которые не сильно потеряли в прочности, но изрядно испортились внешне из-за кипящей воды. Изначальные символы городской власти теперь были смазанной красно-зелёной кашей.
— Надеюсь свойства от этого не изменятся. Интересно, Кристина является жителем этого города? Было бы забавно это узнать, используя игровые механики. — ухмыльнулся парень, предвкушая будущий разговор со своей вайфу-богиней.
Что больше всего его расстроило, так это исчезновение в пучинах небытия кожаных сапог, к которым Ник успел привыкнуть. Теперь их пришлось заменить сандалиями священника, которые он нашёл в церкви. Походив в них от одной стены до другой, он остался недоволен. Это было максимально неудобно и неприятно.
— Ещё и остальная одежда теперь… сломалась. Я по сути своей голый. — мрачно пробормотал юноша себе под нос, напяливая броню, чтобы стыдно так не было. — Надо будет внимательно походить по обычным домам и собрать пару внятных комплектов обычной одежды, чтобы просто в ней во время отдыха ходить.
Приняв для себя столь важное решение, он продолжил сортировку, пока не решил вновь осмотреть свой статус для дальнейшего анализа:
Имя: Ник
Уровень: 3
Познание: 490
Слава: 74
Богатство: 1500 монет
Способности:
1) Поцелуй Смерти: вы погибли во второй раз, но и в этом случае нашли способ вернуться. Кто знает, к каким последствиям это приведёт.
2) Приятная личность: +10 репутации при социальном взаимодействии.
3) Смертельная Удача: Позволяет усложнять неисследованные локации для повышения редкости награды.
Инвентарь:
1) Трезубец Мертвеца (22 %) (3/3 жизненной силы)
Ранг: жёлтый
Свойства:
а) При нанесении смертельного урона накапливает жизненную энергию поверженных врагов для хозяина.
б) Каждую полночь высасывает единицу жизненной силы хозяина для восстановления прочности;
2) Гвардейские Доспехи: (2/5)
Гвардейские Поножи (90 %)
Ранг: синий
Свойство:
а) Шанс 25 процентов не потерять прочность при получении урона;
Гвардейский Нагрудник (92 %)
Ранг: жёлтый
Свойство:
a) Шанс 25 процентов не потерять прочность при получении урона. (эффект накапливается)
б) При социальном взаимодействии увеличивает прирост репутации с жителями Редфолла;
3) Амулет Крови (редкий предмет)
Ранг: синий
Зарядов: 3/3
Свойство:
а) Исцеляет простейшие раны. Каждые три дня восстанавливает 1 заряд;
4)
5)
6)
7) Ящик Вина (1 штука)