Читаем Леший-3. Вселенная города гоблинов (СИ) полностью

Да уж, привязка предметов при данной мною эльфу Системной клятве очень нехорошая штука! Не даёт ограбить до нитки.

Хорошо, теперь внимательно слушаю по стратегии развития. Не допускать сильных перекосов в параметрах развития, чревато. То есть, «узкоспециализированные» персы в этой игре не катят? Интересно.

Тактика сражений «для умного эльфа» – бей и беги. Бей со всей дури, и беги как можно дальше, если сразу не получилось убить. Ясно, трусы живут дольше безумных храбрецов. Долгих сражений «стенка на стенку» в Системе практически не бывает, но всё-таки надо иметь несколько «коронных» приёмов, в том числе от самой Системы, что иногда раздаёт «супер-удары», так как поодиночке серьёзные игроки тоже обычно не ходят.

Защиту иметь «многослойную», из комбинаций навыков, также есть системная «супер-защита», но она чаще всего одноразовая. Но Система не воспрещает иметь несколько таких. Также от Системы или богов можно получить спасающие навыки, связанные с откатом времени, а также навыки воскрешения.

Навыки чаще всего выдаются рандомом, лишь изредка за заслуги или же высокоуровневым игрокам доступна «покупка» на выбор. Существует целый перечень с номерами навыков, признанных годными к изучению.

Диктуй, записываю в свою улучшенную память.

Обязательно развивать навыки, ранги выступают прямым мерилом «мощности». Есть как активные, работающие от магической энергии, так и пассивные, от Системы, но с откатом времени применения. По возможности иметь всех видов и комбинировать.

Но не все навыки одинаково полезны, F-ранг в основном «мусор», за исключением навыков владения оружием, их только развивать путём прокачки за ОС. В дальнейшем ты можешь стать мастером в одном из видов владения оружием, и постичь какую-либо школу. Примерно треть навыков Е-ранга полезна и условно-полезна, D-ранг уже примерно половина, по С-рангу у эльфа мало данных, очень редкие.

А вот у меня есть «поиск жизни»? Что скажешь?

Средне. Для магически развитых игроков он сильно «фонит», позволяя вычислить местоположение применившего. В общем, на начальном уровне, когда у окружающих навыки не выше того же Е-ранга, неплох, но у Системы есть и получше.

А количество изучаемых навыков конечно?

Пока никто из известных игроков не дошёл до предела, чтобы Система сказала, что навыков слишком много.

Какими способами добывать навыки?

Карты навыков выпадают с трупов, выдают в качестве награды Система и боги, можно покупать у Системы или записывать на чистые карты.

Записывать? Ты можешь? Могут все игроки при достаточной концентрации? Так, что у тебя есть вкусного?

Млять, про лут опять забыл! Сходил ко второму трупу, надо быть начеку, когда он восстанет неизвестно, но, наверное, не раньше убитого мною серого гоблина Зе.

Ещё одна сумка мародёра, какие-то красноватые кристаллы маны, «почти стандартные» карты навыков, за исключением карты «сродства с молнией», «обычный» Е-меч и божественный жезл D-ранга, в свойствах которого значится «сломан» – вот это обидно.

Возвращаемся к записи навыков. Среди всех трофейных карт попалась всего одна чистая D-ранга – у самого эльфа, и ещё две карты Е-ранга со второго трупа. Долго совещаясь, выбрали из доступного к копированию (оказывается, далеко не всё можно распространять «без лицензии» Системы) – Перенос (D+, 1\5) – телепорт на заранее выставленную метку, не требующий магической энергии, но с откатом применения в десять дней. Для быстрого и достаточно надёжного бегства в опасной ситуации.

Далее Сокрытие (Е+, 1\5) – невидимость, работающая на пране с дополнительной пассивной функцией сокрытия системной информации, при развитии возможна подмена показываемой инфы. И следом Тайный взгляд (Е+, 1\5) – универсальный сканер всего и вся, один из самых незаметных поисковых навыков, также использующий прану. Теперь мне по любому требуется «добыть» у Системы эту самую плоть\прану, иначе «всё зря»!

F-ранг, обычно пятиступенчатое, но у более узкоспециализированного навыка количество ступеней меньше, а у языков вообще по одному: стрельба из лука (1\5), эльфийский язык (1\1) (просто не удержался), эльфийское искусство маскировки (1\3), эльфийское искусство чтения следов (1\3), метание холодного оружия (1\2), бой малой группой холодным оружием (1\2). Главным призом – боевая система №487921 (F, 1\5) – практически то, что я желал на старте, навык совместного владения мечом и щитом.

Копию «Переноса» по моему приказу насытил Лапидриэль, навык D-ранга стоил пятьсот ОС, у меня ещё долго столько не будет. После этого у него осталось всего семнадцать свободных ОС. Насыщай карту «метания холодного оружия», у меня есть много кинжалов. Изучаю.

О!!! Раб мой, твои мысли и предположения насчёт того, почему не получается качественно управляться с нагинатой? Навык владения копьём ведь есть…

Нагината не копьё, а меч! Выражается в такой мелочи: у нагинаты есть плоскость удара, как у всех мечей-сабель, из-за чего рукоять (а не древко!) не круглая, а овальная.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Буря
Буря

Свой роман я посвятил 9 кольценосцам — тем самым ужас вызывающим темным призракам, с которыми довелось столкнуться Фродо в конце 3 эпохи.Однако действие разворачивается за 5 тысячелетий до падения Властелина Колец — в середине 2 эпохи. В те времена, когда еще сиял над морем Нуменор — блаженная земля, дар Валаров людям; когда разбросанные по лику Среднеземья варварские королевства сворой голодных псов грызлись между собою, не ведая ни мудрости, ни любви; когда маленький, миролюбивый народец хоббитов обитал, пристроившись, у берегов Андуина-великого и даже не подозревал, как легко может быть разрушено их благополучие…Да, до падения Саурона было еще 5 тысячелетий, и только появились в разных частях Среднеземья 9 младенцев. На этих страницах их трагическая история: детство, юность… Они любили, страдали, ненавидели, боролись — многие испытания ждали их в жизни не столь уж долгой, подобно буре пролетевшей…

Дмитрий Владимирович Щербинин

Фантастика / Фэнтези / Фанфик