Четвёртый участок (на восемь), уже со стороны территории насекомых — обитают инсектоиды, но он какой-то полумёртвый, улицы практически пусты. Если честно, здесь даже не хотелось брать аренду, но соображение о повышении ранга клана заставляют. Выбираю одно из самых недорогих: двадцать семь очков. А вот стационарный телепорт сюда покупать не стал.
Последний участок (на десять часов), стоящий впритык к нашему. У туннеля здорово натоптано, множество разнообразных следов, и некоторые совсем свежие, часто видел во время тренировок с дружинниками, которые давно забросил.
На этой стороне никого нет, всё-таки решаю идти. Опасности не чувствую, ключ-карта в откате, хотя последнее далеко не гарантия успешного побега, контрится умениями.
При приближении к выходу из туннеля, Мух подал сигнал о наличии поблизости пауков. Засада! Дождался! Однако
Уничтожать игроков-членов Гильдии наёмников на месте нельзя, а сумки с собой нет, поэтому поступаю просто и незатейливо: дальний
Сота инсектоидная, тварей на улицах достаточно много. Облёт, картография, аренда…
Внимание! Вы подняли ранг клана!
Внимание! Ранг клана — 7
Прогрессия подтвердилась, повышение ранга за три дополнительных магазина. Покупка карт и стационарного телепорта, возвращение в клан.
Подспудный страх, бывший во мне, незаметно растворяется: а не так там и страшно! Помню, боялся открыть дверь в коридор, а ныне в одиночку (чтобы не волновалась моя половинка) осмотрел шесть сот по соседству. Что будет далее? Пройду всю Гильдию по кругу? Интересно, есть ли какое-то достижение за подобную бессмыслицу? А награда?
Что касается номеров участков c их расположением:
Догадка доморощенных астрономов из «моей» чешуйки о том, что первая буква с цифрой это номер «ряда», подкрепляется фактами. Их достаточно легко посчитать, просто посмотрев через купол: восемнадцать штук. Что означают буквы в скобках, пока непонятно. Но когда соберу больше статистики, думаю, разберусь, Игра не любит чрезмерных сложностей.
Что-то я сегодня немного заколебался, а ближайшие дни простыми, к большому сожалению, не будут. Убивать врагов — далеко не самое сложное в Игре…
Глава 21
Прошлое не отпускает
Следующий «день» у меня и супруги начался… через три часа — в той местности Юноны, что открыта на встроенной карте, начался рассвет. Дружинники ушли ещё раньше, также подчиняясь ритму звезды возле Славянска.
Но предварительно я разобрался с теми «плюшками», что дало повышение ранга клана. Размер хранилища ОС в Сердце клана вырос до семидесяти тысяч. Заму лидера клана «выдали» резервную ключ-карту. Появились новые должности: Сотник и два Полусотника, тоже имеющие доступ к Серверу.
Сотником назначил Смольникова, зама по боевой части, а «звания» полусотников переходящие, чтобы никто из дружинников не обижался и каждый мог поискать и напрямую купить навык под свои нужды. Переназначать может любой вышестоящий.
Обезьяны-монстры, вчера ставшие питомцами: Император Золотых, Королевы Золотых, Короли Золотых и Морозных, через карты изучают системный язык, обзаводятся умениями
А чтобы самому вдруг не «выгореть» при большом одновременном поступлении Священных очков, провёл посвящение оружия — половина полученного из убитого уходит прямиком в Сердце клана. Так глядишь, скоро задал питомцам вектор движения, занимаешься своими делами, а ОС через
Муравьёв у жены забрал, на Юноне при быстром движении реализовать их никак не получается. Так что изучают
Любимая вложила свободные очки характеристик в интеллект с преодолением Третьего предела: 26\31 в основном теле плюс десятка в боевой форме. Что позволяет уверенно пользоваться умениями
Переход на Юнону
Наткнулись на дикую Стаю Морозных, столкновение произошло неожиданно, завязалась битва. Влетаем в бучу, налево и направо раздавая