Читаем Лесовик 4 полностью

       Капсулу пока ещё подключали. Время тянулось мучительно медленно. Один специалист прозванивал на ноутбуке датчики и интересовался их состоянием на панели у другого. Смотрелось это скучно, но делать было всё равно нечего. Специалисты провозились ещё около часа, после чего покинули квартиру. Я едва дождался их ухода, чтобы завалиться в капсулу. Завалившись туда я первым делом проверил информацию по своим имени, фамилии и игровому нику. Ничего не было. Слава Богу, ну если не считать пару упоминаний о том, что ясле-легенда - это некий Лесовик. С большим удовольствием нашёл и просмотрел ролик о нашем со Степашкой проходе через сонный город. Зрелище и правда было забавным. Степашка так вообще стражников просто убил своим появлением. Они до его ухода ни одного слов произнести так и не смогли. Объяснялись только междометиями. Народ был в диком восторге. Съёмка была сделана с нескольких ракурсов и довольно качественно. А в некоторые моменты картинка разделялась даже пополам, чтобы показать одновременно и Степашку, и реакцию на него охранников города. Моё появление нельзя назвать столь же блистательным. Но определённый эффект оно тоже имело. Самым большим плюсом данного видео было то, что сделано было три дорожки, идущих параллельно. В одной приключения Степашки, в другой мои, а в третьей - вид откуда-то из середины города, с высоты птичьего полёта, для отслеживания собираемых толп. Эффект потрясающий. Можно дорожки посмотреть по очереди, а потом ещё и отследить, когда и где была толпа больше и к какому эффекту приводило то или иное наше действие.

       Сирано сотоварищи постарались на славу. Такого варианта я даже предположить не мог. Про параллельные аудиодорожки я слышал, а вот параллельные видео меня знатно удивили. Тем более так качественно подобранные. Немного покопавшись в настройках сайта, я узнал, что все три дорожки можно запустить рядом, уменьшив экраны просмотра. А располагаешься в виртуальной капсуле, то можно просто расположить окна просмотра рядом и запустить видео. Эффект оказался ещё круче. Работа специалиста верстальщика, собирающего самые лучшие моменты и увеличивающего или уменьшающего изображение в нужный момент на видео, была просто грандиозной. Я даже не представляю, какой титанический труд был проделан. Просмотрев видео второй раз, начал копать информацию по поводу игрового видео. Оказалось, что видео, выкладываемое на сайте, верстается специальным отделом корпорации из полученных от игроков видеоматериалов. И чем качественнее и интереснее видео, тем выше оплата за данные видеоматериалы. И тут я понял, что заботливый старичок-финансист в очередной раз меня обул. Ну, вот что за старый змей, специально вставил пункт об обязательной передаче видео с прохождения хранилища корпорации, причём об оплате там нет ни слова. А я даже и не торговался по этому поводу. Мне просто в голову не пришло.

       Сдерживать поток мата не хотелось, потому выругался от души, нет, я сам лопух, но всё равно обидно. Добрый старичок финансист оказался ещё тем жучилой. Хотя это для меня вроде не было новостью, но отчего-то всё равно злило. Впрочем, злиться попусту - только свои нервы тратить, а они у меня не бесконечные, потому пора в игру, может там хоть перестану об этом думать.

       Вход.

       Пещера встретила меня лязгом оружия. Бой тут кипел нешуточный. Кто с кем - совершенно непонятно. Темнота, в которой мелькают жуткие тени, несущие смерть. Это понятно только по воплям, проклятьям, а также визгу и хрюканью Хрюши. Кого-то протыкали, кого-то били, кого-то резали... Пока я пытался понять, что творится вокруг, мне прилетело из темноты чем-то твёрдым прямо в челюсть: то ли рукоятью, то ли гардой, то ли кастетом. В общем, впечатления от встречи нельзя было назвать приятными, я решил не оставаться в долгу и обнял обидчика, заодно кастуя в него струю пламени. Помимо моей жалкой струйки нас охватила вспышка яркого огня от костюма. На меня навалились ещё непонятные субъекты, матерясь сквозь зубы и прижимая меня к земле. Нас всех накрыла непроницаемая чернота, а вслед за ней пришла боль. И крики. Все участвующие в этой импровизированной игре под названием "куча-мала" сейчас кричали от раздирающей боли. Всё тело словно кислотой разъедало окружавшей чернотой, тьма давила всех, всех пожирала заживо, раздирая кожу и мясо на куски. Мой крик разрывал мне горло, но уши его не слышали, то ли от боли, то ли кричать было уже нечем...

       Чернота схлынула внезапно, так же, как и появилась, а на меня нахлынула волна лечения и слабенькая щекотка от магии света, вызывающая лёгкий зуд под восстановившейся кожей. Или с кожей ничего и не было, и боль была фантомной? Нет, трупы, окружающие меня и совершенно не поддающиеся опознанию, утверждали обратное. Звуки ударов металла о металл уже слышались откуда-то издалека. А вскоре и совсем прекратились, после чего ко мне потоком хлынули системные сообщения:

       Поздравляем! Вы с успехом выдержали игровое событие "Нападение на шахту 1"!

       Ваш вклад в общее дело составил 34% убитых.

       Поздравляем! Вы получаете 34000 единиц опыта.

Перейти на страницу:

Похожие книги