Дальнейшего разговора я уже не слышал, убежав в указанном направлении. В лесу я наткнулся на один из трупов. Это был тот, что на моих глазах превратился в кровавое облако. Целыми у него были только ноги. Выше был просто кровавый скелет. Я с трудом сглотнул комок в горле. Жесть какая! Ухватив его за ноги, поволок на поляну.
– Бармаклей, с тебя сто золотых! Парень сдержался.
– Это еще не факт! Он еще второго не видел.
– Да ладно тебе, не жлобись! Второй все равно не такой прикольный, да и парнишка уже услышал, судя по выражению его лица.
Сзади подошел Сирано.
– Не обращай на них внимания. Парни шутят после боя. Это нормально. Сейчас тебя вот послали принести самых живописных покойничков. Ну и поспорили, стошнит тебя или нет. Не обижайся. В нашем мире не так много веселья, чтобы обижаться на шутки. Принеси второго, уважь ребят, они же для тебя постарались.
Кивнул и пошел за вторым. Сирано показал направление, где его искать. Второй был почти обугленной головешкой. Не хотел бы я оказаться на его месте. Это что за ловушка такая была? С напалмом, что ли? Впрочем, о чем это я? Здесь же магия есть. Видимо, какое-то заклинание было. Его тащить оказалось сложнее. И дело тут не в весе или расстоянии от поляны. Просто на малейшем бугорке от него отсыпалась зола и меня от этого неслабо передергивало.
Дойдя до поляны, я задал мучивший меня вопрос Сирано:
– Скажи, ведь доступ в игру есть с четырнадцати лет, неужели четырнадцатилетние тоже бы увидели и вот того окровавленного скелета, и вот этого обугленного?
– Ну в немного смягченном варианте, но да. Именно поэтому доступ в игру разрешен только с четырнадцати лет.
– Жуть-то какая! Как это цензура-то пропускает?
– Какая цензура? Ты о чем? Это государственная игрушка. Здесь больше половины принадлежит государству. И ты думаешь, оно будет натравливать цензуру на свой продукт? Ха! Как бы не так!
– Но ведь есть же какие-то международные организации…
– Ага, есть. Вот только они не успевают бороться со всем, что выходит на рынок. И с государственными играми у них нет желания бодаться. Их откладывают на потом. Мол, есть и гораздо хуже.
– А где твои друзья? – я только заметил, что его друзья куда-то исчезли.
– Спать ушли. Сегодня дубль два вряд ли будет. А вот завтра могут попробовать. Кстати, рейд к нам заслали хоть и слабоуровневый, но с неплохой подготовкой. Никто из них с собой даже медяшки не взял. Так что ребята поснимали с трупов одежду и свалили ее в центре поляны. Я подумал, что лишний слой брони нашему Хрюше не помешает. Кстати, ребята не возражали, им сильно понравилось название доспеха. Они долго смеялись.
– А почему ты его все время Хрюшей называешь?
– В смысле? Это же его имя! Посмотри внимательно.
Я внимательно вгляделся в своего подопечного, и система услужливо выдала подсказку:
Секач Хрюша. 100 уровень.
– Офигеть! Откуда имя? Он же был просто секачом?
– Ну, видимо, ты дал ему имя.
– Я?
– Ну да! Сам же крикнул: «Не трожь Хрюшу». Да и задание у тебя на него. Так что это твоих рук дело. Кстати, ты полную коллекцию собрать не собираешься?
– Какую коллекцию?
– Ну как же! Степашка, Каркуша и Филя. Представляешь, банда из высокоуровневых мобов уровней 100+. Встречают любого игрока и говорят ему: «Спокойной ночи, малыш! Кар-кар-кар!» И игрок улетает на респ.
Я представил себе эту картину. Особенно кролика уровня 100+ размером с секача и ворону таких же размеров, и мне как-то сразу стало тяжеловато дышать.
– Да не дай бог! Это же просто ходячий кошмар будет.
– Что, пробрало? А мне каково было, когда я это представил? Ты когда крикнул эту свою фразу про Хрюшу, я очень живо себе представил Филю в образе адской гончей двести пятидесятого уровня, Каркушу в роли птицы Рух трехсотого. Со Степашкой, правда, возникли трудности, но я просто в воображении увеличил его в размерах не слабо. В общем, мне тогда тоже очень поплохело!
– М-да, ну у тебя и фантазия!
– А что не так с моей фантазией? Не я же секача сотого уровня Хрюшей назвал!
– Ну назвал, и что? Я же при этом не выдумывал кошмаров из детских телепередач.
– Ты-то нет, а вот разрабы могут воспользоваться идеей.
– Тьфу на тебя! Типун тебе на язык! Да и откуда им узнать?
– А вот представь, выполнил ты свое задание и в некой локации появляется откочевавший секач Хрюша двухсотого уровня. Ты как думаешь, именных мобов много?
– Думаю, да.
– А как думаешь, много из них именованных не разработчиками?
– Думаю, хватает.
– А сколько из них обладает дополнительной броней, не предусмотренной по умолчанию?
– Блин!
– Вот тебе и блин!
– Так что жди скорейшего появления ивента «Спокойной ночи, малыши». Читай новости и гордись своим авторством.
– Вот что-то нет у меня по этому поводу гордости.
– А зря!
– Кстати, предлагаю написать письмо разработчикам с этой идеей, они за такое и плюшек могут отвалить. Я даже на долю особую претендовать не буду. Так, отсыплешь потом со щедрого барского плеча, чего не жалко будет.
– А как это письмо писать?
– Ой, беда с тобой! В интерфейсе находишь пункт «письмо в техподдержку» и излагаешь им свою идею.