Читаем Лесовик полностью

В рюкзаке оставались свободными всего две ячейки. Монеты отображались выше ячеек инвентаря и места в рюкзаке не занимали. Надо решить, что дотащить до лагеря в первую очередь.

Посмотрел в библиотеке, сколько времени составляет возрождение игроков. Оказалось все очень интересно: до 10-го уровня игроки оживают пять минут, от 10-го до 20-го – два часа, от 20-го до 100-го – четыре, от 100-го и до 250-го – восемь, после 250-го – двенадцать. Следующей планки никто из игроков пока не достиг. За реальные деньги этот процесс можно было ускорить. Одна минута – один евро. Теперь понятно, почему я ту девушку не нашел. Но сюда могут прибежать друзья охотников. А оно мне надо? Упрут же все. Все, что нажито непосильным трудом. Отошел немного от поляны. Снял дерн. Вспомнил про кору и отбросил эту идею. Слом на дереве может демаскировать тайник. Выкопал яму 60 на 60. Высыпал туда все трофеи, кроме тех, что на мне, и запчастей подсвинка. Подумал и решительно забросил туда остатки пращи. Еще одна ячейка плюс. Засыпал яму. Подросла профессия землекопа, а с ней и выносливость. Положил сверху дерн.

Никто не знает, что тут что-то есть, а я знаю!

Поздравляем! Вами открыт навык «Тайники».

Навык «Тайники» поможет вам создавать тайники и находить чужие.

Посмотрел на место тайника, не видно ничего, ничто не выделяется, системные окна не всплывают. Хорошо!

Загрузил мясо, сало и кости в инвентарь. Легкие, язык, селезенку, почки, сердце раздавил по лагерю кровавой кашей. Надо дезинформировать противника. Надо было еще следов разных сапог оставить, но уже другую обувь закопал. Поздно. Пусть думают, что тут целая бойня была. Глядишь, больше не сунутся. Копыта, уши и лишнюю землю от ямы выкинул в лес. Причем копыта забросил на расстояние метров пяти друг от друга, а посредине раздавил печень и все перемазал кровью. Все, можно уходить. Уходил крадучись, расправляя за собой травинки, чтобы следов не нашли. Через 40 минут я был у своего лагеря. Сколько же я колобродил? Четыре часа прошло с момента моей последней еды. Быстро время пролетело! Уже десять минут четвертого. Подзадержался я. Спать; на дерево, и спать! Залез на дерево быстрее, чем в прошлый раз, но альпинизм еще повысился на один пункт, и чуть-чуть не хватило до следующего. Залез на свое место и уснул.

<p>День третий</p>

Проснулся в половине восьмого. Солнце уже светило вовсю. До завтрака оставалось еще полтора часа и полчаса до голода в игре. Привычно осмотрелся вокруг. Дупла сороки не было. Вообще дупла не было. Забавно. Ну хоть дерево осталось, и на том спасибо! Решил спуститься побыстрее. Жизни у меня теперь целых 420 пунктов. Потому заскользил вниз по дереву. Спустился до самого низа, только ладони свез, потеряв тридцать пунктов жизни. Неприятным открытием оказалось то, что понизилась прочность штанов и наручей на пять единиц. С тридцати пяти до тридцати из пятидесяти возможных. Ясно, так больше спускаться не буду. Быстро, но неприятно. Перекусил шашлыком. Осталось пятнадцать порций. Надо будет еще пожарить. Надо спрятать все, добытое непосильным трудом. Оттащил туесок метров на десять от лагеря и аккуратно прикопал, закрыв дерном. За мое копание и закапывание выросла профессия землекопа на один пункт, добавив плюс к выносливости. А также выросли тайники.

Прибежал к скале. Руды не было. Странно, следов тоже нет. Но руда куда-то пропала. Я бы даже сказал – бесследно исчезла. То ли шутки системы, то ли тут пробежал кто-то, не оставив следов. Странно это все. Надо будет заглянуть в библиотеку.

Сбегаю по-быстрому, гляну, что происходит на полянке охотников. Не доходя до полянки примерно метров триста, обошел полянку по кругу и начал пробираться к ней с другой стороны. Никогда нельзя упускать шанс обмануть противника! А на полянке топтались шесть человек. Троих я уже видел. Трое было новеньких. Двоих из новеньких я узнал: Шрам и Шоха. Шрам был не в меру перекачанным рыцарем, закованным в латы с головы до ног. Если бы не открытое забрало, ни за что бы его не узнал. Фигура совершенно не его. Шоха – то ли маг, то ли хилер. Вчерашний латник был в кольчужном доспехе. Лучник щеголял в кожаной одежде, но явно похуже вчерашней. А маг был в такой же хламиде, что и вчера, только другого цвета. Шестой был в черном костюме непонятного происхождения: то ли ткань, то ли кожа. С двумя короткими клинками в руках. Держал он их обратным хватом. То ли ассасин, то ли рога. Разборка была в самом разгаре. Сейчас была партия рейнджера:

Перейти на страницу:

Все книги серии Лесовик

Лесовик
Лесовик

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…

Владимир Босин , Евгений Сергеевич Старухин , Евгений Старухин , Кингсли Эмис

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Ужасы и мистика / РПГ

Похожие книги