– Друзья, а в его словах есть смысл, – повернувшись к совету, задумчиво сказал Мартин. – Только пять золотых многовато, думаю, хватит и одного!
Члены совета задумались, потом приходя каждый к своим выводам, кивнули все. Мастер Гронхельм подвел итог:
– А ведь может и выгореть!
– Парень, запускай народ в трактир, – скомандовал Мартин.
Меня чуть не сшибла толпа желающих поесть фирменной еды «от Мартина».
Мартин шустро продал всю еду. Новый шашлык пошел по три серебрушки, но недовольных не было. Наоборот, все старались урвать именно его.
– Жители и гости нашей деревни, прошу немного внимания! – начал было Мартин, но галдеж от посетителей стоял такой, что его кроме меня, наверное, никто и не услышал.
– А ну тихо, мать вашу так через колено! – Кларисса своим рыком навела тишину. И уже спокойным голосом: – Продолжай, Мартин.
– Спасибо, Кларисса! Итак, господа! Я хотел сообщить вам прискорбную новость: в лесу, неподалеку от нашей деревни, а точнее, – к юго-востоку от нее, обнаружен лагерь хаоситов. И отчего-то я не думаю, что пришли они сюда на пикник. Так что вскоре нашу деревню ожидает нападение врага. Барон, как вы знаете, уехал воевать, потому придется отбиваться своими силами. В связи с этим у нас есть предложение для всех гостей нашей деревни. Принесите нам головы хаоситов, и за каждую вы получите по золотому! Кто же не желает идти воевать с хаоситами на их территории, тот может присоединиться к ополчению. За помощь ополченцам обещаем награду в размере двадцати серебряных монет.
Внимание! На территории деревни включен локальный ивент «Защита от хаоса». На время его действия доступ в локацию новым участникам запрещен. Вам на выбор предлагается два пути: «Защита деревни» и «Головы врага».
Вам предлагается задание «Защита деревни». Необходимо защитить деревню от войск хаоса. Награда: опыт, в зависимости от вклада в общую победу, 20 серебряных монет, улучшение отношений с жителями деревни, улучшение отношений с баронством Кренон. Принять? Да/Нет.
Вам предлагается задание «Головы врага». Необходимы головы представителей фракции хаоса. Награда: опыт, в зависимости от количества голов, 1 золотая монета за каждую голову, улучшение отношений с жителями деревни, улучшение отношений с баронством Кренон. Принять? Да/Нет.
Вы создали локальный ивент для игроков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Квестодатель 2».
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Квестодатель 3».
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Вот это отсыпало, а главное – за что? Всего-то идейку небольшую подсказал. Как-то нехорошо себя почувствовал, будто обманул кого. По идее радоваться должен, но как-то это неправильно. Может, моя удача работает? Да нет вроде. Хотя оказался в нужном месте в нужное время, сказал нужную фразу, чем не удача? Найдя для себя оправдание, начал разбираться с ивентом. Рассудив, что золотая монета побольше будет, нежели двадцать серебряков, я, как и большинство игроков, выбрал «Головы врага». Игроки уже побежали в лес. Я же пошел на кухню, надеюсь, всех воинов хаоса не переубивают. Повисший гамак мягко обнял меня. Дико хотелось спать, но до завтрака остался всего час. А там надо заниматься зарядкой с подшефными. И тут меня будто током ударило! Мне же Димыч интерфейс настраивал! А не настроил ли он там чего лишнего? А как с этим разобраться, я даже не представлял. Вспомнил, что собирался поискать информацию в Интернете. Выход.