Залез на дерево. Сидел рядом с началом денежного пути и думал. Ну ничего в голову не идет. Что же делать? Пока думал, стругал стрелы оружейника-садиста, тем более что веток по пути подходящих я много нашел и срезал. Росло мастерство оружейника, новые стрелы получались все лучше и лучше. Извел все обрезки мантии и почти все кости. Всего получилось семьдесят две стрелы. Маловат у меня боезапас. В общей сложности даже сотни стрел нет.
В лагерь как раз вернулась пятерка гоблинов, притащившая очередную тушку игрока. Игрок был без одежды. Видимо, уже прибежал с респа, на что-то надеясь. Непонятно только, на что? А эта пятерка проходила очень даже недалеко от меня. Бросил аккуратно вниз монетку, не думаю, что они ее пропустят. Поскакал по веткам в сторону моего подарка хаоситам. Уже будучи на шестом дереве услышал шум разворачивающейся драки. И это из-за одной монетки, что же будет, когда они увидят мою денежную дорогу. К полянке кабанчика я успел гораздо раньше гоблинов. У них чуть ли не каждая монета вызывала новую драку. Драка прерывалась, только когда вдалеке показывался таурен. Он явно спешил вернуть гоблинов в лагерь, чего они совершенно не хотели, ведь тут была денежная дорога. Но шагом за ними он явно не успевал, а бежать он почему-то не хотел. А вот если бы захотел, то вся моя затея могла пойти псу под хвост. М-да, этого я не учел.
Гоблины услышали кабанчика и двигаться стали уже не так шустро, но тут один увидел кучу монет. Жадность волной смыла все тормоза трусости, и он с радостным воплем бросился за монетами, а вслед за ним и другие, уже не с радостными, а с яростными воплями. Еще бы! Деньги из-под носа уплывают! Секач, до этого самозабвенно подрывающий корни той сосны, о которую недавно чесался, не стал игнорировать происходящее. И решил заглянуть к такой веселой компании. Драка, было разгоревшаяся, при виде кабана как-то резко стухла. Кабан смотрел скорее с любопытством, нежели с агрессией. Меня это не устраивало. Одна метко выпущенная стрела добавила секачу столь необходимое мне качество. Вопль ярости чуть не разорвал мои барабанные перепонки. А система мне даже не показала, какого он уровня. Сидя на дереве, я надеялся, что меня не заметят. Гоблины улепетывали в сторону лагеря. Приготовившегося к бою таурена секач даже не заметил. Пронесся по нему как локомотив, и только втоптанная в землю туша напоминала про храброго воина хаоса. Мне оставалось только срезать голову. Пошарил по туше еще. С него неожиданно выпало два золотых и 46 серебряных монет. Солидная прибавка к заданию. Приятно! Рядом с ним валялась здоровенная секира, наклонился, чтобы ее взять.
– Ну вот, опять не будет мне спокойной жизни!
– Кто здесь? – непроизвольно выронил я секиру и испуганно посмотрел вокруг. Никого не было. Но я же слышал! Взяв секиру, услышал тот же сварливый голос опять:
– Что, человечек, чуть не обгадился? А мне каково? Я всю жизнь мечтал быть цветком, хотел принести красоту этому миру! – Блин, у меня глюки. Со мной говорила секира! – И ведь моя мечта сбылась! Из меня сделали прекрасное, великолепное творение. Я был колокольчиками… Прекрасным, восхитительным, великолепным трехцветьем колокольчиков! – А ведь мастер Гронхельм меня о чем-то подобном предупреждал. Ни фига себе, чувство металла! Это, блин, разговор с ним! Секира вообще не обращала внимания на мою ошарашенность и продолжала свой рассказ: – И что, спросите вы меня, случилось? А пришли эти вот, рогатые недоумки! И унесли все, в чем есть хоть крупица металла. Всё пустили на оружие! Всё! А меня кто-то спросил, хочу ли я быть секирой? Нет, не хочу! – Похоже, этот талант кузнеца может обернуться еще тем проклятием. – Мастер, а мастер! Ты же меня слышишь: – Я кивнул. – Сделай меня цветком, а? Ну что тебе стоит? А если еще и моих братьев вернешь в то, чем мы хотели быть, то мы в долгу не останемся!
Вам предлагается задание «Железный цветок». Необходимо перековать секиру воина хаоса в цветок. Награда: опыт, в зависимости от качества работы, улучшение таланта «Чувство металла» на два пункта, улучшение профессии кузнеца на два пункта. Принять? Да/Нет.
Вам предлагается задание «Железный букет». Необходимо перековать оружие воинов хаоса в цветочный букет. Награда: опыт, в зависимости от качества работы, улучшение таланта «Чувство металла» на пять пунктов, улучшение профессии кузнеца на пять пунктов. Принять? Да/Нет.