Группа у нас с Лолькой была создана, поэтому в её повторном создании необходимости никакой не было. Сделав несколько шагов вперёд, я ступил в область перехода. Сразу после этого перед моими глазами появилось всплывающее окно меню. Пока мы сюда шли, Эльята рассказала мне об этом моменте. Здесь можно было выбрать режим прохождения и уровень сложности инстанса. В первой строчке я тут же поменял режим с «соло» на «групповой»по объективным причинам. Был ещё и «рейдовый» режим. И он тоже был доступен для выбора, но подпись красным шрифтом « Рекомендуемое число участников 12+» ясно давала понять, что туда даже не стоит соваться.
После выбора режима, следовало выбрать одну из пяти сложностей, из которых на данный момент было доступно лишь три: «легко», «норма», «сложно». Две другие сложности назывались «кошмар» и «герой» и для их открытия требовался один проход инстанса на тяжелой сложности всеми членами, состоящими в группе. В противном случае система категорически отказывалась запускать жадных до чужого добра приключенцев, желающих отхватить по «щам».
На «легкой» сложности козлоногие не отличались от своих собратьев, праздно шатающихся по лесу в надежде набрести на туристов жарящих «шашлындос» и легкодоступных любительниц сбора грибов. На «нормальной» сложности козлоногие любители браги становились в полтора раза толще в плане здоровья. Так гласила надпись-подсказка «+50% ХП». Соответственно и количество боевого опыта получаемого за их рога и копыта возрастало в купе с качеством ценностей, которые можно было получить за проход. «Тяжелая» сложность, не смотря на достаточно блеклую прибавку в виде «+100% ХП», сулила достаточно большой список неприятностей, который, чтобы не пугать наивных авантюристов, разработчики не стали озвучивать. Со слов Лольки помимо того, что здесь парнокопытные были в два раза толще, они ещё становились сильнее, злее и умнее, хоть об этом не упоминалось. Можно было рискнуть, но за отсутствием у меня знания этого инстанса, разумнее будет повременить с возможностью «суицииднуться».
Выбрав групповое прохождение на нормальной сложности, я нажал «войти». Перед глазами на мгновение появилось окно «ожидания согласия» от членов группы, но оно тут же исчезло, после чего испытав характерное помутнение в глазах, мы с Лолькой уже стояли внутри поселения парнокопытных перед разбитой повозкой, без одного колеса.
Видимо тот, кто разрабатывал это подземелье, был не в курсе о «штампах». Обычно, когда герой со своей свитой входят в логово зла, порока и разврата, то пространство перед входом, считается безопасной зоной. Именно в ней проходит обкаст, употребление стимуляторов и прочих запрещенных препаратов. После этого упитая под завязку бригада идёт и причиняет всем добро, сея на своем пути страдания и боль. Так вот разработчик этого инстанса - о штампах явно не слышал!
Из ближайшего к нам шалаша, расположенного справа от нас с Лолькой, раздалось блеяние, после чего из него выбежал разъяренный сатир. Недолго думая, моб наклонив голову вперед, ринулся на нас тараном. А если говорить точнее, то на Лольку.
В этот раз Эльята не растерялась. Следуя нашей наработанной в паре тактике, девушка выставив навершие посоха вперед, начала разрывать дистанцию, попутно пропуская меня. Уже по отлаженной схеме почти набравший разгон парнокопытный сбился с шага, неуклюже дернувшись и заблеяв от досады.
Я уже хотел пойти на сближение с рогатым, но мой взгляд зацепился за один очень любопытный предмет. На меня снизошло «откровение». Да что там откровение!? Сам Ирвис велел!
Поддев кованым носком сапога ,валяющуюся на вытоптанной до пыли земле, отломанную от повозки оглоблю, я подбросил её вверх и схватив двумя руками припустил к «лольконенавистнику».
- Секретная техника деревни Открытой пилотки! – хладнокровным голосом, умудренного опытом азиатского мастера боевых искусств, проговорил я, скручиваясь в замахе. – «Рубящий голову удар оглоблей»!
Смачный шлепок, сопровождаемый треском, эхом разнесся по всей деревушке. Сатир мешком с картошкой шмякнулся в пыль и теперь лежал с открытой пастью, закатив глаза.
Сатир-пьяница получает 180 единиц физ. повреждений.
То, что моё «оружие» сломалось, меня не расстроило. Оставшегося в руках полутораметрового обломка мне вполне хватит, чтобы закончить бой.
Сатиру понадобилось еще шесть ударов по голове, чтобы его тело рассыпалось желтыми искрами. Откинув обломок оглобли в сторону, я поднял еще одну бутылку браги сатиров, что осталось в качестве лута.
- Знаешь Соломон, - послышался сзади серьезный голос Лольки. – Я начинаю тебя бояться. Страшный ты человек, то есть NPC.