Читаем Levelup 2 (СИ) полностью

Как-то слова «потасовка» и «выживание» не очень сходятся. Игре конечно же видней, но я бы обозначил потасовкой прошлый этап, а то от охоты там было мало. А если серьёзно, то условия ужесточаются. Благодаря информации от знаменосца, который по какой-то причине смог выжить и попасть на второе место в рейтинге, я знаю, что время по каждому этапу ограничено. И раз здесь об этом говориться в открытую, то думаю, что лучше не проверять на себе, что будет по прошествии 48 часов. К тому же, раз цель добыть три каких-то ожерелья, это значит, что придётся их у кого-то забрать. А учитывая манер борьбы на каждом из этапов, где проигравший чаще всего погибает, не сложно сделать вывод, что ожерелью нужно будет собрать как можно быстрее. Возможно и получится с лёгкостью обыграть несколько лошков, которым по чистой случайности повезло дойти до этого этапа, но с остальными придётся действовать осторожно. Как минимум, первая шестёрка в рейтинге можно считать мастодонтами, так что и отношение к ним будет соответствующее. Никакой жалости, нерешительности и бездействия. Вижу возможность, сразу её реализую. Если надо встать раком, притворившись слабым — так и будет. Здесь важна только победа и ничего больше.

<p>Глава 21. На водопое</p>

Выделенные 3 часа для отдыха прошли незаметно, картинка привычно мигнуло и тело почувствовало легкую прохладу влажного тропического ветра. Чего-чего, а не этого я ожидал от этапа под названием «Потасовка». Если бы это был просто остров, то не было бы никаких претензий, однако есть ма-аленький нюанс, который всё меняет. Я голый.

Точнее, почти голый. На шее чувствовалась лёгкая тяжесть кругловатого ожерелья и в ногах лежит один единственный клык. Ни одежды, ни игровых предметов. Я был наг, как при появлении на свет. Вокруг одни заросли, шум листвы и запах моря. По-моему, лучше начала для оргии и не придумать.

Проверив статус, пришлось окончательно смириться с ситуацией. Все дополнительные очки характеристик пропали, оставив меня, хорошо если всего в два раза слабее.

Уровень 21

Раса — человек (Изменение мира 21 %)

Класс — S |3|

Сила — 28

Ловкость — 17

Интеллект — 32

Живучесть — 21,6

Выносливость — 25

Потенциальная энергия — 20

Навыки 4 из 4:

Навык «Телепортация» 4-го уровня. При использовании расходует 2 MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (30 м — 1 инт). Каждые 200 м расходуется дополнительно 2MP.

Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 2 точки.

Навыков «Дополнительная характеристика» 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.

Навык «Разряд» 4-го уровня. При использовании расходует 4 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов — 8. Время восстановления заряда — 9 минут.

Дополнительный навык: Форма. Позволяет манипулировать мощностью снаряда.

Навык «Всплеск» 3-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости. Количество импульсов — 2.

Навык «Обновление» 2-го уровня. При использовании, производит откат тела носителя на 2 секунды назад. Цена активации — обнуление любой выбранной характеристики, сроком на 4 секунды. Возможно установление выбора заранее.

Навык «Управление растениями» 3-го уровня. При активации навыка потребляет 2 MP и позволяет воздействовать и управлять окружающими растениями. Радиус воздействия зависит от показателя интеллекта. Сила воздействия потребляет дополнительные очки MP.

Перейти на страницу:

Похожие книги