Читаем LEVELUP полностью

Закончив со своими, увидел, что выжившие тоже справились. Одному в спешке обрабатывали раны красным зельем, другой каким-то образом выдавливал кровь из раны не касаясь её. Магия крови? И откуда у них эликсир регенерации…. или это зелье выносливости? Взял на заметку, что раны можно сначала полить. Почему сам до этого не додумался? Так же можно было сэкономить. Поднял 1 белую, 1 серую, 1 голубую, 1 серую тройку и книгу. Девушка, привлёкшая моё внимание изначально, что-то сказала и начала направляться в мою сторону. Слушать благодарности мне как то не очень хотелось, особенно когда это было не специально, поэтому я просто решил свалить.

*Возрат*

Осмотрев себя, я понял, что моя парка пришла в негодность. Лезет пух из рукава, где меня ранили, вся покрыта брызгами крови и потом. Да и штаны тоже не очень. Одно хорошо, вся игровая одежда, видимо, имеет анти грязный слой, из-за чего с них всё стекает, не оставляя пятен.

Ближайший магазин одежды я нашёл по вывескам, которые ещё не упали, как в любом другом апокалипсисе, зачистил мужской отдел от двух зомби модников, сменил свой лук на идентичный и отправился домой.

<p>Глава 22. Клык</p>

Почему, как только телепортировался в на седьмой этаж, появилось чувство, будто здесь кто-то был? Надо проверить.

Подошёл к ботинкам скорости, которые стояли на тумбочке для обуви, создавая впечатление сменной обуви. За ними, если их немного пододвинуть, лежала руна силы в вертикальном положение, опираясь на ботинки. Если ботинки сдвинуть с места, руна упадёт на тумбочку, издавая стук, что заставит того, кто это сделал в спешке ставить всё как было. Но это не главное. Изначально под камнем лежала ниточка с грузиком, которая должна упасть в унисон с руной. И если грузик не поднят, значит кто-то здесь был и трогал мои ботинки. Не тронуть ботинки не получится, потому что когда я покидаю базу, то включаю светящийся для кальяна и закидываю их в ботинки. Это свечение вряд ли кого-то оставит равнодушным. Особенно любопытство сапиенсов.

Грузик с ниточкой на месте, а значит здесь никого не было. Откуда тогда это чувство? Может от пережитых за сегодня моментов я вымотался? Вполне. Но раз такое чувство возникает, значит необходимо обезопасить самое ценное на базе. Самое ценное для меня сейчас это игровые вещи, которые я прячу под мусорным баком. Укрытие, конечно хорошее, ведь никто не полезет в мусорку в поисках чего-то ценного, но лучше себя ещё сильнее обезопасить. Но этим займусь завтра. Сейчас уже темно, да и мне просто лень. Лучше вскрою заработанное за сегодня. 1 голубая, 7 белых, 1 серая тройка, 2 серых двойки, 1 серая шкатулки, 1 книга и мною любимый жетон идентификации. Начнём, пожалуй, с последней.

Книга навыков «Укрепленные кости» 2-го уровня. Пассивный навык. Увеличивает прочность костных тканей в два раза от начального состояния.

Поздравляю игра, у тебя хорошее чувство юмора. Из мерзкого толстого бесхребетного червя выпадает навык, противоположный его носителю. Ха-ха. В любом случае этот навык мне не по масти, да и тратить слот навыка на пассивку не очень адекватно. Естественно «дополнительная характеристика» это исключение из правил. Если бы навык «укрепленные кости» давал, к примеру, +10 к живучести, то тогда бы я ещё подумал, а так это только для того, кому известен нынешний уровень крепости костей. Кому-нибудь, страдающему от болезни лобштейна-вролика точно зайдёт.

Голубую шкатулку и жетон оставлю на последок. Сначала всё остальное:

Щит. Предмет 2-го уровня. При ношении, увеличивает живучесть и силу на 2 единицы. Прочность 60/60

Меч. Предмет 2-го уровня. Урон 10–12. Прочность 50/50

И то, что уже выпадало: эликсир регенерации из тройки, камень укрепления и зелье маны из двойки, камень духа из серой, руна выносливости и силы, наплечники бодрости и 2 пояса мощи из белой шкатулки. Руну выносливости вложил в ботинки скорости, остальное оставил на торг и прочее.

По приколу взял в руки меч и щит и посмотрел в зеркало. В одной руке 40 сантиметровый английский баклер, в другой 90 сантиметровый фальшион с односторонней заточкой. Мда-а-а. Мне бы ещё оголить торс, испачкаться в грязи, набить уйму шрамов и получится викинг-ариец. Я конечно никогда не видел викингов с баклерами, но по-моему, это выглядело бы очень забавно. Не хватает только рогатый шляпы и длинных кос. Прям сборник стереотипов получился бы. И вообще, у игровых предметов, какие-то странные названия. Точнее слишком простые. Это такая толерантность, чтобы не оскорбить особо чувствительных? Или это для того, чтобы всё усреднить? Пока не ясно. В любом случаем таскать с собой меч и щит я не собираюсь, но как трофеи оставлю. Теперь настала пора голубой шкатулки.

Клык. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови. Запас крови: 0/1000

Перейти на страницу:

Все книги серии Психопат

Похожие книги