О, а это интересно. Осмотрелся вокруг, пустырь тот же, значит использовать кольцо не успели. Надел его вместо кольца духа и использовал на скоплении зомби. На земле образовался мини-холм, зомби попадали как кегли. Ну такое. Если бы был шип, было бы круче.
Ещё собрал 12 колец бодрости, 7 колец духа, 3 меча, 2 кинжала. Больше не влезет. Придётся щиты, копья, поножи, ботинки, и прочее оставить для стервятников. Забрал все кольца, кинжалы и взял по одной штуке: короткий кинжал, кувалда, булава, нагрудник. Отправился домой.
Уровень 17
Раса — человек (Изменение мира 16 %)
Класс — А |104 |
Сила — 32 (22)
Ловкость — 32 (15)
Интеллект — 62 (31)
Живучесть — 15,1
Выносливость — 38 (25)
(Потенциальная энергия) — откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.
Хоть я и убиквист по жизни, но если сравнивать мою основную базу и берлогу бандитов, то это мой — дом милый дом. В каком-то смысле я рад, что с ним ничего не произошло, даже если меня не было здесь чуть больше одного дня.
Чую теперь нужно будет заново создавать план на дальнейшее существование, с учётом всех нюансов.
Итак, что мы имеем на данный момент? Есть куча игровых предметов для продажи, но нету масштабной точки сбыта. Нажил много врагов, которые, если постараются, найдут меня достаточно быстро. Заметно усилился и познал шестую характеристику, что может частично изменить мой намеченный путь изначально. Ну и последнее, изменение мира повышается с каждым днём, а что именно оно меняет, нужно разобраться. Начнём по порядку.
Да, у меня есть полицейский участок, куда я могу слить большую часть награбленного, но появляется закономерный вопрос: А смогут ли они мне соразмерно заплатить? В прошлый раз я обменялся не особо выгодно для себя в материальном плане, только для того, чтобы они могли мне доверять чуть больше остальных. Обращение для спасения из бункера это только подтвердило. Теперь эти замаринованные шашлыки можно жарить и поглощать. Как именно и когда их пожарить и поглотить я не знаю, но то что у меня теперь есть «связи» это хорошо. Чем больше от меня будет зависеть народу, тем больше я с них поимею, ничего не потеряв. На данный момент, в мире, правит закон джунглей или же право сильного. И любая просьба, связанная с защитой слабого позволит мне получить информацию, усилиться за счёт опыта и может быть, получить что-то ещё. Нужно лишь не прогадать с ценой, чтобы получить больше выгоды.
Для решения проблемы с лишним игровым снаряжением у меня есть два вариант:
Плюсы: точка подготовлена к работе; имеется большая вероятность того, что меня там не кинут, пока я не начну переступать черту.
Минусы: может получится так, что я буду от их вклада зависеть, а в мире сильных это не приветствуется; нет альтернативных рынков вложения, из-за чего есть высокий риск потерять всё сразу.
Плюсы: буду иметь некую подушку безопасности в лице других аналогичных рынках сбыта; появиться шанс манипулировать из-за кулис, для получения лучшей прибыли;
Минусы: сложность в создании; если начну строить из себя серого кардинала, могу быстро упасть с вершины из-за знатоков по лучше меня.
Вывод: оба варианта имеют место быть, так как оба по своему хороши.
Тогда нет смысла загадывать наперёд, лучше пользоваться тем, что имею сейчас. Продам полицейскому участку товар по адекватной цене. Узнаю у них другие лагери выживших, либо найду сам на обратном пути. Продам им остальное.
Чем дольше у меня хранится снаряжение без пользователя, тем выше риск того, что оно станет никому не нужно. Потеря вымышленной прибыли меня не расстроит, но пока есть возможность совершить выгодный для себя обмен, я его совершу.
Что делать с Карлом? Забить хер.