Свет фонаря доставал только до окон крайнего подъезда, так что решил полазить сначала по тёмным квартирам. Перенёсся в детскую комнату и услышал храп. На детской кровати лежал мужик, больше похожий на медведя и обнимал маленькую девочку.
Начал я с верхнего этажа, так что спускался только вниз и зачищал всех на пути. Спустившись до 6 этажа, зачистил 3 зомби и услышал звуки, исходящие от двери. Приложил ухо и было такое чувство, будто там штук 15 бродит, и все они упёрлись в дверь.
Чувствовалось головокружения после возврата, но мысль о том, что неплохо поработал мотивировала и прежде чем спать открыл шкатулки:
Ожерелье духа +3. Предмет 1-го уровня
Камень духа. Способен сохранить и передать MP. Уничтожается при применение.
Надел ожерелье, установил будильник на три часа сна и начал заряжать камень. Голова сильно закружилась и я отключился.
Уровень 6
Раса — человек
Класс — отсутствует
Сила — 15 (13)
Ловкость — 13 (11)
Интеллект — 1/24 (16)
Живучесть — 8
Выносливость — 5/21 (19)
Навыки 1 из 3:
Навык «Телепортация» 3-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (10 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 1 точка.
Снаряжение:
Кольцо Разрушения +3 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании выпускает сгусток энергии. Перезарядка 24 часа.
Ожерелье духа +3 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Кольцо бодрости +2 Выносливости. Предмет 1-го уровня.
Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Байкерские перчатки +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.
Ковбойские сапоги +2 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.
х3 Крушитель голов. Стартовое оружие 1-го уровня. Урон 4–5. Прочность 1/10.
Глава 4. Эволюция зомби
Пробуждение было не по будильнику, на часах было 11:13.