— Послушай Карась, вчера был непростой и тяжелый день. Сегодня возможны любые неожиданности, так что сам понимаешь, есть о чем задуматься — ответил отец — кстати, возле портала там разный хабар сложен, можете себе подобрать что-нибудь.
— Так там только средневековые игрушки, ничего интересного — ответил тот.
— Хозяин барин, не нравиться не бери, у нас всё в дело пойдет. Вон какую приличную стеночку получилось по быстрому собрать — махнул рукой, указывая на конструкцию.
— Ну если вы не против, мы конечно прошвырнемся по вашим трофеям.
— Никто не против, мы же из одного клана — подберите себе что понравиться.
— Шелест, ты как насчет прибарахлиться? — позвал он своего напарника.
— Да пошли — отозвался тот, облизывая ложку. Вскоре бойцы скрылись в портале.
— Что скажете товарищи? — обратился отец к нашей команде.
— Семёну надо интерфейс то же открыть, не известно, как дальше дела сложатся — сказал Захар.
— Командир, расскажи ты действительно нападение ожидаешь или вчера сказал, что бы Майора попугать? — спросил Иван.
— Бармалей никого пугать я не хотел, нападение действительно возможно и последние наши открытия это подтверждают. Как думаешь, далеко уже информация о наших событиях разошлась?
— К обеду думаю уже половина выживших будет знать.
— Вот я так же думаю. К вечеру гости точно заявятся, если не раньше.
Как только мы собрали свои пожитки, у отца позвонил телефон.
— Василичь дело дрянь, ваш пикник уже три клана срисовали и позвонили мне. Не буду гадать сколько ещё «в раздумьях», но ситуация в целом напрягает. Не знаю, чего в осколок вцепились, но он всем срочно нужен. Я подробно обрисовал ситуацию, что хабара на нем нет, но народ готов купить даже пустой.
— Майор, срочно отзывай своих бойцов и готовьтесь к неприятностям. Мы сейчас в портал загрузимся и отчалим. Думаю, что надо пару суток в пространстве покататься, что бы народ порыскал и успокоился. Обрисовать ситуацию в нужном свете, что бы избежать большой войны ты сможешь. Связь держать будем через чат. как вернёмся я тебе сразу отзвонюсь.
— Ладно, уходите. В конце концов нету тела — нету дела. Я тут как-нибудь разрулю ситуацию.
— Майор, не вздумай осколок продавать. Тут всплыли кое-какие факты, но это уже лично. Конец связи.
— Понял, конец связи.
— Бойцы собираемся и отчаливаем, возможно, нас ждёт долгий путь рекомендую предупредить своих близких. — Послераздачи указаний отец связался с мамой и быстро объяснил ей ситуацию. После того как все решили свои вопросы с близкими, мы все отправились в портал. Осколок встретил нас прежней холодно-зелёной дымкой. Туман немногоосел и стелился над самой землёй.
— Командир куда будем ставить пулемёт? — спросил Захар, так как ему с Петром выпала задача перенести нашу огневую точку — оставляйте всё тут, посмотрим на ситуацию после закрытия портала. — Семён, сейчас идём к стеле, примешь от меня управление осколком. Давай шевелись, времени на раскачку уже нет.
Глава 9
9 Первые шаги
Мы подошли к стеле обелиска, отец положил руку на него и через минуту попросил меня повторить за ним. Перед глазами повисло короткое сообщение, желаете принять управление осколком? Да/нет. Коснулся рукой «Да», желая ощутить необычную надпись, но рука провалилась сквозь надпись. Появилось новое сообщение:
«Вы приняли управление малым пространственным осколком уровень три. Вам открыт доступ к расширенному функционалу». Перед глазами открылось окно интерфейса со множеством вкладок.
— Ну что получилось открыть расширенный интерфейс? — спросил отец.
— Да, — ответил я, взмахом руки, сворачиваяего в угол зрения.
— Хорошо, положи руку на обелиск и заходи во вкладку управление осколком.
— Сделано — ответил я, выполнив его просьбу — что дальше?
— Выбери «закрыть проход» у телепортатора.
Немного порыскав по интерфейсу осколка, активировал нужную опцию.
— Отлично, — услышал голос отца — портал закрылся теперь можно и благоустройством заняться. Я подошел к отцу и спросил:
— Мне что делать?
— Пока ничего, сиди и изучай интерфейс. — и я последовал его совету, открыв интерфейс.
Первая вкладка называлась персонаж.
Имя: Семён Сергеевич Некрасов
НИК:?
Раса: человек
Уровень персонажа: 3
Уровень эволюции: 1 (наследственный)
Опыт: 4/126
Очки развития: 6
Основные характеристики:
Сила: 40%сч
Ловкость: 30%сч
Выносливость: 60%сч
Восприятие: 60%сч
Живучесть/телосложение: 30%сч (+20%сч наследственное)
Интеллект/ментальные силы/магия: 30%сч (+20%сч наследственное)
Мутации: 0 (+1 наследственное сопротивление зомбивирусу)
Навыки: 0
Немного подумав, вписал «Сёма» в строчку НИК, выскочило системное предупреждение:
«— Вы желаете присвоить персонажу НИК «Сёма», ДА/НЕТ?»
Выбрал Да.
Поискал значение «СЧ», оказалось, что это средне человеческий показатель. Поучается, что я неплохо воспринимаю мир, по сравнению с остальными людьми, но хилый и неуклюжий, к тому же и туповатый. Это как-то обидно. Я себя считал, намного лучше.