Хе-хе! У Системы весьма специфический юмор. Насколько дико странного названия навыка я себе и представить не мог. Хм, интересно, а есть навык «Езда на белом принце» или «Управление струей». Почему-то уверен, что последнее найдется у магов воды.
С навыки ситуация непростая. Я не знаю, можно ли вообще их убрать из списка уже взятых. Но… как любит повторить Хелена Жуть «Единственное неправильное действие, это бездействие.» И тащит Генри в спальню.
Сейчас ситуацию похожая. До полуночи всего три часа осталась. Если решусь на этот поистине безумный план, надо начать осваивать навыки прямо сейчас.
Глянул на то, что творится в интерфейсе.
Зачищая тюремный комплекс от нежити, я получал трофеями только камни сущности смерти. Никаких камней навыков, родства со стихиями или иных камней. Оттого у меня сейчас открыта энергия смерти, но навыков под неё нет.
Интересно другое. Во время исследования тюрьмы, я сделал пару любопытных открытий. Например, механик и электрик следившие за генераторной установкой, во время вспышки энергии смерти находились в одной комнате. Они обедали, сидя по разные стороны стола.
Электрика волна смерти убила сразу, а механик не пострадал. В видении, он старался привести в чувства потерявшего сознания напарника. Затем попытался дозвониться до начальства по дежурному телефону. Вскоре мертвец восстал как зомби и загрыз живого.
Всё это я считал психометрией с окровавленной телефонной трубки. Судя набору цветов в видении, энергия смерти остановила своё продвижение и начала уходить назад. Потому и захватила только половину обеденного стола. Это стало первым открытием.
Рядом с тюрьмой, на побережье тоже остались следы вспышки энергии смерти. Одного рака-отшельника придавило прибившимся к берегу обломками. Появление живого гостя в моём лице он встретил бессильно царапая сточенными хитиновыми лапками о камень. Странно было другое. Совсем рядом, в воде, я признаков нежити не обнаружил. Видимо вода не пропускает энергию смерти. Или как минимум сильно её ослабляет.
Тряхнув головой, я вернулся к нынешней ситуации. Сейчас по энергии порядка у меня есть свободный резерв примерно в пятнадцать единиц. По энергии стихий, простор для боевых связок намного больше. Так что сейчас смело беру «Водное ускорение» и «Хождение по ветру».
Три часа до полуночи.
Пляж, сгущаются сумерки, шум волн. Прыг-плюх, прыг-прыг-прыг, плюх. Мышцы ног уже горят от обилия пропущенной сквозь них силы. Но навыки водного ускорения и хождения по ветру надо потихоньку осваивать.
Пока плескался в водах залива, с теплотой вспомнил далекоё детство. Нас со всей нашей шумной группой из детдома «Подсолнух» вывезли на речку. Визги, брызги, подглядывание за девочками, и бросание камней-лягушек вдоль водной глади. Сейчас я чувствую себя таким же камешком, только двигающимся в режиме слоу-мо. Прыг-прыг-прыг-плюх.
Отойдя от кромки воды к лесу, я устало рухнул под крону дерева. За последние часы в очередной раз убедился, что родство со стихией сильно влияет на мощь применяемых навыков. То же создание льда, выдет лёд такой прочности, что его молотком не пробить. С водным ускорением ситуация похожая. В момент касания воды, оно действует в три этапа.
Сначала поверхность воды становится будто-бы резиновой, нога проваливается по щиколотку. Потом водой выдаётся обратный импульс усиленный инерцией. И собственно, третий этап, само ускорение по заданному ногой вектору.