Комната подернулась, растворяясь, и я оказался в уже знакомой мне допросной полной. Довольно усмехнулся: кружка, которую я держал в руке, перенеслась в комнату вместе со мной. Я сел за стол, с интересом открыл личное дело игрока. Итак, посмотрим, что мы здесь имеем…
А имеем мы три ветки способностей, которые Система разблокировала мне на старте. Плюс навык первой помощи, который мне удалось получить самостоятельно.
Я взял со стола кружку, сделал глоток, и с интересом углубился в чтение.
Манипулятор позволял мне во время беседы повлиять на человека и принимаемые им решения. Сама ветка навыка, выполненная в виде свернувшийся в клубок змеи, состояла из тринадцати точек-навыков, разделенных по уровням. Их было пять: новичок, ученик, эксперт, профи и легенда. Наиболее прокачанная ветка манипулятора была у меня на уровне новичка. И для того, чтобы получить ученика, мне нужно было прокачать навык до двадцати пяти. Эксперт открывался на пятидесяти, профи на семидесяти пяти, ну а легенда отрывалась с сотни очков навыка. Именно легенда открывала мне финальную способность в ветке. В манипуляторе это были “Гипноз”, позволявший мне на короткое время полностью подчинив себе волю человека, и способность “До меня дошел слух”, позволяющий мне распустить в городе слухи, которые будут восприниматься как непреложная истина. Профи манипуляций открывал для меня способность. “Втереться в доверие”. Название навыка говорило само за себя: перк помогал быстро стать своим человеком даже в обществе параноиков и сторонников теории заговора. А также профи Манипулятор открывал для меня способность “Вбить клин", позволяющий рассорить даже самых надежных союзников. Правда, как я понял, у этого навыка был определенный шанс срабатывания. Уровень эксперта давал мне перки “Спекуляции”, и “Спонтанная провокация”. Последний навык показался интересным: он позволял вывести оппонента из состояния равновесия и атаковать провокатора. Действия в отношении такого субъекта, система засчитывала как самооборону.
— Очень интересно, — пробормотал я, читая описания навыков в ветке.
Вся ветка “Манипулятора” показалась мне самой полезной для повседневной жизни. А если учесть то, что навык легко качается в бытовых условиях, “Манипулятор” был просто незаменим. Не так давно эта ветка позволила мне с легкостью обмануть господина Васильева. А значит, что и на остальных людей эта ветка, скорее всего, будет работать. В общем — штука нужная. И очень удобная.
Следующим был “Боец”, в котором у меня было три очка. Новичок открывал “Мастера Анатомии”. Способности, которая превращала тело человека в ходячий анатомический атлас, указывая на жизненно важные органы, и подсказывая куда лучше всего нанести решающий удар, чтобы вырубить или устранить противника. “Контратака” позволяла быстро отклониться от атаки противника и нанести ответный удар. И завершала ранг новичка способность “Болевой порог", которая давала игроку повышенную нечувствительность к боли.
Ученик открывал такие перки как “реакция”, “хладнокровие”и “коварство”. Я отложил личное дело и задумчиво забарабанил пальцами по обшитому металлом столу.
Вообще, вся ветка бойца давала игроку возможности, которые либо подавляли боль, либо высвобождали скрытые способности организма. Типа “Ярости”, открывавшиеся на уровне Эксперт. А также “скрытые резервы” или “второе дыхание”, которые автоматически активировались, когда бой мог быть проигран. Ветка забавная, но посмотрим, что еще преподнесла мне Система.
Третьей была “Первая помощь”, с рисунком в виде креста. Эта ветка прокачки мне тоже понравилась. Полезная в быту вещь. Нет, она не могла даровать мне бессмертие и не позволяла отращивать оторванные конечности, но повышенная регенерация, благодаря которой раны быстрее заживали, и высокий иммунитет были очень полезными вещами.
Ну а четвертым был "Чистильщик", с одним очком навыка. Все способности ветки были нацелены на поиск оставленных улик, и уничтожение этих самых улик. То есть, если бы я вдруг решил преступить закон, и начать совершать преступления, ветка способностей позволила мне избавляться от улик, и вводить в заблуждение правоохранительные органы. Ультимативная способность “Призрак” дала бы мне фактическую неуловимость.
Остальные ветки прокачки были заблокированы, и почитать, что они дают, было невозможно. На странице было только название навыка, а все остальное пряталось под большим серым замком и красной надписью:
Чтобы разблокировать остальные ветки умений, мне нужно было выполнить скрытое задание. И судя потому, что я разблокировал первую помощь, просто заклеив порез…
Я помассировал виски, пытаясь унять подкрадывающуюся головную боль. Видимо, очень уж я долго нахожусь в комнате игрока. Интересно, а если протащить сюда блистер с обезболивающим и принять таблетку — она подействует? Ладно, почитаем про игровой класс, который мне посчастливилось получить.
Я открыл первую страницу личного дела.