Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

В качестве ввода функция getaddrinfo() принимает аргументы host, service и hints. Аргумент host содержит либо имя сетевого узла, либо строку в формате IPv4 или IPv6, состоящую из десятичных чисел и точек или шестнадцатеричного значения (если быть точным, функция getaddrinfo() поддерживает более общий формат IPv4-адреса, представленный в подразделе 55.13.1). Аргумент service включает в себя либо имя службы, либо десятичный номер порта. Аргумент hints (подробно рассмотрен чуть ниже) указывает на структуру addrinfo, в которой описываются дальнейшие критерии для выбора структур с адресами сокетов, возвращаемых с помощью result.

Для возвращения результата функция getaddrinfo() динамически выделяет список связей со структурами addrinfo и делает так, чтобы аргумент result на него указывал. Каждая из этих структур содержит указатель на структуру с адресом сокета соответствующих узла и службы (см. рис. 55.3). Структура addrinfo имеет следующий вид:

struct addrinfo {

int ai_flags; /* Флаги ввода (константы вида AI_*) */

int ai_family; /* Семейство адресов */

int ai_socktype; /* Тип: SOCK_STREAM или SOCK_DGRAM */

int ai_protocol; /* Протокол сокета */

size_t ai_addrlen; /* Размер структуры, на которую указывает ai_addr */

char *ai_canonname; /* Каноническое имя узла */

struct sockaddr *ai_addr; /* Указатель на структуру с адресом сокета */

struct addrinfo *ai_next; /* Следующая структура в связном списке */

};

Аргумент result возвращает список структур, так как критерию, заданному с помощью аргументов host, service и hints, может соответствовать сразу несколько комбинаций из имен узлов и служб. Например, это относится к компьютерам, у которых больше одного сетевого интерфейса. Кроме того, если поле hints.ai_socktype равно 0, то можно получить две структуры для сокетов: одну для SOCK_DGRAM, а другую — для SOCK_STREAM (при условии, что служба доступна как по UDP, так и по TCP).

Поля структур addrinfo, которые возвращаются через аргумент result, описывают свойства соответствующих структур с адресами сокетов. Поле ai_family информирует о типе адреса и может быть равно либо AF_INET, либо AF_INET6. Поле ai_socktype обозначает протокол службы (TCP или UDP) и может принимать значения SOCK_STREAM и SOCK_DGRAM. Поле ai_protocol возвращает значение протокола для соответствующего семейства адресов и типа сокета (поля ai_family, ai_socktype и ai_protocol хранят значения, передающиеся в качестве аргументов вызова socket() при создании сокета для заданного адреса). Поле ai_addrlen обозначает размер структуры с адресом сокета, на которую указывает ai_addr (в байтах). Поле in_addr отмечает структуру с адресом сокета (in_addr для IPv4 или in6_addr для IPv6). Поле ai_flags игнорируется (оно используется для аргумента hints). Поле ai_canonname задействуется только в первой структуре addrinfo и только если в поле hints.ai_flags указан флаг AI_CANONNAME (см. ниже).

По аналогии с gethostbyname(), для возвращения результата функции getaddrinfo() иногда приходится обращаться к DNS-серверу, что может занять некоторое время. То же самое касается функции getnameinfo(), описанной в подразделе 55.10.4.

Применение функции getaddrinfo() будет продемонстрировано в разделе 55.11.

Аргумент hints

Аргумент hints задает подробные критерии для выбора структур с адресами сокетов, которые возвращает функция getaddrinfo(). При его использовании в структуре addrinfo можно задать только поля ai_flags, ai_family, ai_socktype и ai_protocol. Остальные поля игнорируются и при необходимости должны быть инициализированы нулями или значением NULL.

Поле hints.ai_family определяет домен для итоговых структур с адресами сокетов. Оно может быть равно AF_INET или AF_INET6 (или какой-то другой константе вида AF_*, если это поддерживается на уровне реализации). Для получения структуры всех типов можно указать в данном поле значение AF_UNSPEC.

Поле hints.ai_socktype определяет тип сокета, для которого будет использоваться возвращаемая структура с адресом. При указании в нем значения SOCK_DGRAM запрос будет выполнен для UDP-службы, а соответствующая структура возвращена с помощью аргумента result. В случае указания SOCK_STREAM поиск будет выполняться среди TCP-служб. Если поле hints.ai_socktype равно 0, то подходящим будет считаться сокет любого типа.

Поле hints.ai_protocol определяет протокол сокета для итоговой структуры с адресом. В наших примерах оно всегда равно 0, поскольку нам подходит любой протокол.

Поле hints.ai_flags представляет собой битовую маску, которая влияет на поведение функции getaddrinfo(). Маска формируется путем применения побитового ИЛИ к следующим значениям.

• AI_ADDRCONFIG — возвращает IPv4-адреса, только если в локальной системе имеется хотя бы один IPv4-адрес (не считая адреса, замкнутого на себя). То же самое касается адресов формата IPv6.

• AI_ALL — см. ниже описание константы AI_V4MAPPED.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных