Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Разные компьютерные архитектуры используют различные правила представления типов данных. Например, в целом числе байты могут следовать от старшего к младшему и наоборот; к тому же количество байтов, выделяемых для типов int или long, может варьироваться в зависимости от компьютера. Ввиду этих отличий при передаче данных между гетерогенными компьютерами, соединенными по сети, нужно применять некое универсальное представление, не зависящее от архитектуры. Мы отметили, что для решения этой проблемы существуют разные стандарты маршалинга; а также описали методику, которая применяется во многих приложениях и состоит в переводе всех передаваемых данных в текстовый вид, где поля разделяются специальными символами (обычно символом новой строки).

Мы рассмотрели ряд функций для преобразования между строковыми представлениями IP-адресов (в IPv4 это десятичные числа, разделенные точками, а в IPv6 — шестнадцатеричная строка) и их двоичными эквивалентами. Хотя обычно более предпочтительным является использование имен узлов и служб, так как по сравнению с числами их легче запоминать; к тому же они остаются актуальными, даже если поменять соответствующие IP-адреса. Мы обсудили различные функции для перевода имен узлов и служб в их числовое представление (и наоборот). На сегодняшний день стандартной функцией для указанных операций является getaddrinfo(), но в имеющемся коде можно встретить ее устаревшие аналоги — gethostbyname() и getservbyname().

Вслед за преобразованием имен узлов мы плавно подошли к обсуждению DNS — иерархической службы каталогов, реализованной в виде распределенной базы данных. Преимущество ее таково: информация об именах не централизована. Вместо этого существуют отдельные локальные зоны, администраторы которых отвечают за обновление соответствующих элементов иерархии. Чтобы получить IP-адрес для какого-либо имени узла, DNS-серверы должны взаимодействовать друг с другом.

55.16. Упражнения

55.1. Функция readLine(), показанная в листинге 55.1, не очень эффективна при чтении больших объемов данных, поскольку для получения каждого символа требуется отдельный системный вызов. Более рациональным подходом было бы считывать символы блоками, записывать их в буфер и только потом извлекать их построчно. Такой интерфейс может состоять из двух функций. Первую из них можно назвать readLineBufInit(fd, &rlbuf); она инициализирует структуру данных, на которую указывает rlbuf. В этой структуре предусмотрено место для буфера с символами, информации о его размере и указателя на следующий «непрочитанный» символ в буфере. В нем также хранится копия файлового дескриптора, переданного в виде аргумента fd. Вторая функция, readLineBuf(&rlbuf), возвращает из буфера rlbuf следующую строку. При необходимости она может прочитать дополнительный блок данных из файлового дескриптора, сохраненного в структуре rlbuf. Реализуйте обе эти функции. Внедрите их в программы is_seqnum_sv.c (листинг 55.6) и is_seqnum_cl.c (листинг 55.7).

55.2. Измените программы is_seqnum_sv.c и is_seqnum_cl.c из листингов 55.6 и 55.7 так, чтобы в них использовались функции inetListen() и inetConnect(), представленные в листинге 55.9 (inet_sockets.c).

55.3. Напишите библиотеку для работы с сокетами домена UNIX. Ее программный интерфейс должен быть похож на тот, который применяется для сокетов интернет-домена в разделе 55.12. Перепишите программы us_xfr_sv.c (листинг 53.3) и us_xfr_cl.c (листинг 53.4) с использованием этой библиотеки.

55.4. Напишите сетевой сервер, хранящий пары вида «имя-значение». Он должен поддерживать добавление, удаление, изменение и извлечение имен со стороны клиентов. Чтобы протестировать этот сервер, напишите одну или несколько клиентских программ. При желании реализуйте некий механизм безопасности, позволяющий удалять имя или изменять связанное с ним значение только тому клиенту, который его создал.

55.5. Предположим, мы создаем в интернет-домене два датаграммных сокета, привязанных к определенным адресам, и соединяем первый со вторым. Что произойдет, если мы создадим третий датаграммный сокет и попытаемся с его помощью послать сообщение (sendto()) первому сокету? Напишите программу, которая отвечает на этот вопрос.

<p>56. Сокеты: архитектура сервера</p>

В этой главе мы обсудим основы проектирования итерационных и параллельных серверов, а также рассмотрим специальный демон inetd, который облегчает создание серверных интернет-приложений.

56.1. Итерационные и параллельные серверы

Существуют две распространенные архитектуры сетевых серверов на основе сокетов:

• итерационная: сервер обслуживает клиентов по одному, сначала обрабатывая запрос (или несколько запросов) одного клиента и затем переходя к следующему;

• параллельная: сервер спроектирован для обслуживания нескольких клиентов одновременно.

В разделе 44.8 уже был представлен пример итерационного сервера на основе очередей FIFO.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных