Поскольку не исключена вероятность, что эту книгу будут читать и совсем начинающие применители Linux'а вообще, тех, для кого Mint оказался первым дистрибутивом этой операционной системы, в этом очерке будут даны некоторые общие сведения об интерфейсе командной строки (CLI — Command Line Interface). Тем более, что это потребуется уже ближайшее время, в очерках, посвящённых управлению пакетами.
Введение в CLI
CLI представляет собой базу, для которой GUI всякого рода являют лишь оболочку. Всякое действие в linux-системе может быть выполнено прямой командной директивой. И его же можно осуществить путем манипулирования объектами. Например, копирование файлов выполняется соответствующей командой — cp, это первый способ. Но его же можно осуществить перетаскиванием мышью объекта, представляющего наш файл зрительно, из того места, где он находился ранее, туда, где мы хотим видеть его копию, а это уже второй способ.
То есть манипуляция объектами в GUI — это обычно более или менее опосредованное выполнение соответствующих данному действию команд. Почему основные навыки работы с CLI не помешают даже тому пользователю, который не вылезает из графической среды. Ибо сфера применения CLI не ограничивается «голой» консолью. Он же используется в эмуляторах терминала в графическом режиме оконной среды X. Более того, в настоящее время это основная среда для применения командного интерфейса — к текстовой консоли обычно обращаются только в аварийных ситуациях.
CLI в большинстве случаев обеспечивается классом программ, именуемых командными интерпретаторами, командными процессорами, командными оболочками или по простому шеллами (shell).
Как легко догадаться по одному из определений, кроме предоставления пользовательского интерфейса, шеллы выполняют и вторую функцию — служат интерпретаторами собственных языков программирования. На этом основывается классификация шеллов — они разделяются на две группы, обычно именуемые Bourne-shell совместимые и C-shell совместимые. В силу ряда причин в качестве стандарта принята одна из оболочек первой группы — так называемый POSIX-шелл. Правда, он представляет собой чистую абстракцию, однако большинство используемых в Unix'ах оболочек с этим стандартом совместимы. А системная оболочка Mint, Dash, довольно точно воспроизводит и его функциональность. И потому все примеры, иллюстрирующие принципиальные вопросы CLI, будут базироваться на наиболее используемых командах, построенных в соответствие с правилами POSIX-шелла.
Командная строка
Основой командного интерфейса является командная строка, начинающаяся с приглашения для ввода. Далее он будет обозначаться милым сердцу россиянина символом длинного зеленого друга — $, если речь идёт о сеансе обычного пользователя, или символом решётки — #, для приглашения строки в сеансе администратора. Это — чистая условность: вид приглашения может быть настроен в широких пределах, причём по разному в разных оболочках. Об этом мы поговорим, когда речь дойдёт до описания конкретного шелла — Zsh.
Командная строка — визуальное представление среды, в которой задаются основные элементы командного интерфейса: командные директивы с их аргументами и опциями.
Командная директива (или просто команда) — основная единица, посредством которой пользователь взаимодействует с шеллом. Она образуется по определенным правилам, именуемым синтаксисом. Синтаксис командной директивы определяется, в первую очередь, языком, принятым в данной командной оболочке. Кроме того, некоторые команды (не очень многочисленные, но весьма употребимые) имеют собственный, нестандартный синтаксис.
Однако в целом базовые правила построения команд имеют много общего. И именно эти базовые правила станут предметом данного раздела. Синтаксические особенности отдельных нестандартных команд будут оговариваться по ходу изложения.
Итак, командная директива образуется:
• именем команды, однозначно определяющим ее назначение,
• опциями, определяющими условия выполнения команды, и
• аргументами — объектами, над которым осуществляются действия.
Очевидно, что имя команды является обязательным компонентом, тогда как опции и аргументы могут и отсутствовать (или подразумеваться в неявном виде по умолчанию).
ещё один непременный компонент командной директивы — это специальный невидимый символ конца строки: именно его ввод отправляет команду на исполнение. В обыденной жизни этот символ вводится нажатием и отпусканием клавиши Enter. Почему обычно и говорят: для исполнения команды нажмите клавишу Enter. Тот же эффект, как правило, достигается комбинацией клавиш Control+M. Символа конца командной строки, знаменующего исполнение команды, мы на экране не видим. Однако важно, что это — такой же символ, как и любой другой (хотя и имеющий специальное значение).