Читаем Linux: Полное руководство полностью

 window1 = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window1), "Заголовок");

 gtk_widget_show(window1);

 gtk_main();

 return 0;

}

Сначала мы подключаем заголовочный файл gtk/gtk.h — это необходимое условие для того, чтобы начать работу с библиотекой GTK. В первой строке программы мы объявляем наш основной (и единственный в этой программе) виджит — виджит основного окна:

GtkWidget *window1;

Обратите внимание, что виджит объявлен, но работать с ним пока нельзя. Сначала (обязательно до вызова первой GTK-функции) нужно вызвать инициализирующую функцию gtk_init() и передать ей два два параметра — аргументы функции main(). После того, как библиотека инициализирована, нужно вызвать функцию gtk_window_new(), которая создает окно (напомню, что пока окно объявлено, но не создано). Теперь, когда виджит окна создан, можно установить его свойства и определить реакцию на сигналы. Установим свойство Title (заголовок) окна. Это делается с помощью функции gtk_window_set_title():

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window1), "Заголовок");

Теперь можно отобразить наше окно:

gtk_widget_show(window1);

Чтобы наше приложение могло реагировать на события оконной среды (например, щелчок мыши), нужно вызвать функцию gtk_main(). Функции gtk_init() и gtk_main() должны присутствовать в любой GTK-программе.

Теперь откомпилируем наше приложение. Для этого введем следующую команду в командной строке:

$ gcc first.с -о first `gtk-config --cflags` `gtk-config --libs`

Флаги `gtk config --cflags` `gtk-config --libs` нужно использовать при компиляции любой GTK-программы. Если компиляция не удается, то проверьте, что вы используете апострофы (`), а не одинарные кавычки ('), и что программа gtk-config у вас установлена.

Запустим нашу программу в эмуляторе терминала X Window (или оконной среды GNOME/KDE):

$ ./first

Вы увидите окно, изображенное на рис. 23.1.

Рис. 23.1. Простое окно

Теперь закроем окно и перейдем к терминалу: окно закрыто, мы его больше не видим, а терминал не освобожден. Наша программа не реагирует на событие закрытия окна. По идее, когда графическая среда закрывает окно, программа должна завершить свою работу. А наша программа этого не делает. Значит, нужно «научить» ее реагировать на события (сигналы) оконной системы. Для этого нажмите в терминале Ctrl+С и отредактируйте исходный текст программы следующим образом:

Листинг 23.3. Добавим реакцию на закрытие окна

#include

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window1;

 gtk_init(*argc, &argv);

 window1 = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window1), "destroy",

  GTK_SIGNAL_FUNC(gtk_main_quit), NULL);

 gtk_widget_show(window1);

 gtk_main();

 return 0;

}

Функция gtk_signal_connect() устанавливает реакцию объекта window1 на сигнал destroy и вызывает функцию qtk_main_quit() для завершения работы программы.

А что если нам при завершении работы программы нужно выполнить какие-нибудь специфические действия, например, удалить временные файлы? Тогда нужно написать свою функцию-обработчик события destroy (листинг 23.4).

Эта функция будет называется destroy_window1(), и мы «пропишем» ее в функции gtk_signal_connect() в качестве обработчика события закрытия окна вместо gtk_main_quit(). Делать она не будет ничего, просто вызовет стандартную функцию gtk_main_quit().

Листинг 23.4. Добавляем собственную функцию-обработчик завершения работы

#include

void destroy_window1(GtkWidget *widget, gpointer data);

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window1;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window1 = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window1), "destroy",

  (GtkSignalFunc)destroy_window1, &window1);

 gtk_widget_show(window1);

 gtk_main();

 return(0);

}

void destroy_window1(GtkWidget *widget, gpointer data) {

 gtk_main_quit();

}

Перейти на страницу:

Все книги серии Полное руководство

Похожие книги

Полное руководство по Microsoft Windows XP
Полное руководство по Microsoft Windows XP

В книге известного американского автора описывается среда ОС Windows XP и принципы ее функционирования, приведен сравнительный анализ Windows XP с предшествующими версиями операционной системы Windows. Рассматриваются вопросы применения и модификации нового интерфейса с целью получения прямого доступа ко всем функциям Windows XP обсуждаются варианты подключения к компьютерным сетям. Несколько разделов посвящены работе с реестром и конфигурационными файлами, мультимедийным функциям и разнообразным системным службам, а также методам решения проблем с программным обеспечением и оборудованием. Особое внимание уделено обеспечению безопасности операционной системы.Издание адресовано пользователям и сетевым администраторам, желающим активно применять возможности операционной системы Windows XP (в том числе и недокументированные).

Джон Поль Мюллер , Питер Нортон

ОС и Сети, интернет / ОС и Сети / Книги по IT