Читаем Linux: Полное руководство полностью

♦ enable <имя_команды> — заставляет оболочку вместо встроенной команды выполнить исполняемый файл с таким же именем. Полезно, если у вас есть собственный сценарий по имени, например, echo.

♦ eval [аргументы] — конструирование команды на лету, из указанных аргументов, и отправка ее на выполнение.

♦ let <переменная>=<арифметическое выражение> — вычисление выражений. Так, команда var= 1 + 2 присвоит переменной var (см. п.3.4.3) значение «1 + 2», а команда let var=1+2 — значение «3».

♦ source <файл> — прочитать и выполнить команды, содержащиеся в файле. Применяется для определения пользовательских переменных и функций (п.3.4.3).

Другие встроенные команды служат инструкциями командного языка bash.

<p>3.4.2. История команд</p>

Оболочка предлагает вам много возможностей для облегчения ввода команд и редактирования командной строки. Помимо функции автозаполнения, с которой вы познакомились в п.1.1.4.7, bash содержит механизм командной истории. Суть его в том, что вводимые вами команды (по умолчанию 1000) запоминаются и доступны для повторного вызова — без изменений или с ними.

Команда history без аргументов выводит всю историю, нумеруя при этом команды в порядке их ввода.

Если вас интересуют только последние несколько команд:

$ history 23 # показать последние 23 команды

Если вас интересуют все команды, имеющие отношение к монтированию каталога public:

$ history | grep mount | grep public

# еще один пример конвейера

Номера команд выводятся для того, чтобы вы могли снова ввести эту команду, набрав

$ ! <номер>

или

$ !! # запускает последнюю из введенных команд

или

$ !<первые_буквы> # запускает последнюю из команд,

# начинающихся с этих букв.

Стрелки «вверх» и «вниз» перемещают по командной истории, не отправляя команду на выполнение, а вводя ее в командную строку для редактирования.

Последнюю команду может для вас отредактировать сама оболочка. Для этого вместо команды введите:

$ ^что_заменить^чем_заменить

Например, вы запросили справку по команде оболочке bash: man bash. Если сразу после этого вы хотите посмотреть справку по оболочке csh, можете вместо man csh набрать

$ ^ba^c

Помните, что замене подлежит первое вхождение подстроки «что_заменить».

Если вы хотите не изменить, а дополнить последнюю команду (например, пропустить ее вывод через фильтр more), введите

$ !! | more

<p>3.4.3. Переменные</p>Описание и использование переменных

Как любой язык программирования, командный язык bash поддерживает переменные. Тип их — строковый. Оператор присваивания выглядит так:

$ <имя_переменной>=<значение>

Имя должно начинаться с буквы и может состоять из латинских букв, цифр, знака подчеркивания. Если значение переменной содержит специальные символы, их нужно экранировать кавычками или обратным слэшем (см. п. 2.1.1).

Операция подстановки значения переменной обозначается символом $ (не путайте с приглашением bash). Вывести значение переменной можно командой echo:

$ cwd=/home/den/MyDownloads/packages

$ echo cwd # выводит имя переменной

cwd

$ echo $cwd # выводит значение переменной

/home/den/MyDownloads/packages

Установленные таким образом переменные доступны только встроенным командам bash. Чтобы они стали доступны дочерним процессам (программам и командным сценариям, запускаемым из-под bash), их нужно поместить в окружение bash. Делается это командой export:

$ export HELLO="Hello from environment!" # пробел нужно экранировать

Чтобы почувствовать разницу, создайте простейший командный сценарий, выводящий значения двух переменных. Для записи сценария можно создать пустой файл и открыть его в каком-нибудь ASCII-редакторе, а можно вспомнить п.2.1.4 и воспользоваться командой cat:

$ cat > myscript

echo Env variable: $HELLO

echo Local variable: $hello # помните о разнице в регистре?

# Это другая переменная.

^D

$

Комбинация клавиш Ctrl+D завершает ввод и закрывает файл, и вы снова видите приглашение оболочки.

Получившийся файл сценария нужно сделать исполняемым (п.2.1.4):

$ chmod а+x myscript

Теперь осталось определить переменную hello и запустить сценарий:

$ hello="Hello from local"

$ echo $hello

Hello from local

$ ./myscript

Перейти на страницу:

Все книги серии Полное руководство

Похожие книги

Полное руководство по Microsoft Windows XP
Полное руководство по Microsoft Windows XP

В книге известного американского автора описывается среда ОС Windows XP и принципы ее функционирования, приведен сравнительный анализ Windows XP с предшествующими версиями операционной системы Windows. Рассматриваются вопросы применения и модификации нового интерфейса с целью получения прямого доступа ко всем функциям Windows XP обсуждаются варианты подключения к компьютерным сетям. Несколько разделов посвящены работе с реестром и конфигурационными файлами, мультимедийным функциям и разнообразным системным службам, а также методам решения проблем с программным обеспечением и оборудованием. Особое внимание уделено обеспечению безопасности операционной системы.Издание адресовано пользователям и сетевым администраторам, желающим активно применять возможности операционной системы Windows XP (в том числе и недокументированные).

Джон Поль Мюллер , Питер Нортон

ОС и Сети, интернет / ОС и Сети / Книги по IT