Читаем Linux программирование в примерах полностью

Этот сигнал вновь запускает остановленный процесс. Если процесс не остановлен, он игнорируется. При желании его можно перехватить, но опять-таки для большинства программ мало причин для осуществления этого. Продолжая наш пример, обработчик SIGCONT для экранного редактора должен перед возвращением вернуть терминал обратно в посимвольный режим.

Когда процесс остановлен, любые другие посланные ему сигналы становятся ожидающими. Исключением является SIGKILL, который всегда доставляется процессу и который не может быть перехвачен, заблокирован или проигнорирован. В предположении, что были посланы сигналы кроме SIGKILL, по получении SIGCONT ожидающие сигналы доставляются, а процесс продолжает выполнение после того, как они будут обработаны.

10.8.3. Родительский надзор: три различные стратегии

Как описано в разделе 9.1.1 «Создание процесса: fork()», одним побочным эффектом вызова fork() является создание между процессами отношений родитель-потомок. Родительский процесс может ждать завершения одного или более из своих потомков и получить статус завершения порожденного процесса посредством одного из семейства системных вызовов wait().

Завершившиеся порожденные процессы, которых никто не ожидал, называются зомби (zombies). Обычно каждый раз при завершении порожденного процесса ядро посылает родительскому процессу сигнал SIGCHLD[112]. Действием по умолчанию является игнорирование этого сигнала. В этом случае процессы зомби накапливаются до тех пор, пока родитель не вызовет wait() или не закончится сам. В последнем случае процессы зомби получают в качестве нового родителя системный процесс init (PID 1), который получает от них результаты как часть своей обычной работы. Сходным образом, активные потомки также получают родителем init, и их результаты будут собраны при их завершении.

SIGCHLD используется для большего, чем уведомление о завершении потомка. Каждый раз при остановке потомка (посредством одного из обсужденных ранее сигналов управления заданиями) родителю также посылается SIGCHLD. Стандарт POSIX указывает, что SIGCHLD «может быть послан» также, когда помок вновь запускается; очевидно, среди оригинальных Unix-систем имеются различия.

Сочетание флагов для поля sa_flags  в struct sigation и использование SIG_IGN в качестве действия для SIGCHLD позволяет изменить способ обработки ядром остановок, возобновления или завершения потомков.

Как и с сигналами в общем, описанные здесь интерфейсы и механизмы сложны, поскольку они развивались с течением времени.

10.8.3.1. Плохие родители: полное игнорирование потомков

Простейшим действием, которое вы можете сделать, является изменение действия для SIGCHLD на SIG_IGN. В этом случае завершившиеся потомки не становятся зомби. Вместо этого статус их завершения отбрасывается, и они полностью удаляются из системы.

Другой возможностью, дающей такой же результат, является использование флага SA_NOCLDWAIТ. В коде:

/* Старый стиль: */        /* Новый стиль: */

signal(SIGCHLD, SIG_IGN);  struct sigaction sa;

                           sa.sa_handler = SIG_IGN;

                           sa.sa_flags = SA_NOCLDWAIT;

                           sigemptyset(&sa.sa_mask);

                           sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL);

10.8.3.2. Снисходительные родители: минимальный надзор

В качестве альтернативы можно беспокоиться лишь о завершении потомка и не интересоваться простыми изменениями состояния (остановке и возобновлении). В этом случае используйте флаг SA_NOCLDSTOP и установите обработчик сигнала, вызывающий wait() (или родственную ей функцию) для получения данных процесса.

В общем вы не можете ожидать получать по одному сигналу SIGCHLD на каждого завершающегося потомка. Следует считать, что SIGCHLD означает «завершился по крайней мере один потомок» и быть готовым собрать при обработке SIGCHLD сведения о как можно большем числе потомков.

Следующая программа, ch10-reap1.с, блокирует SIGCHLD до тех пор, пока не будет готова восстановить потомков.

1  /* ch10-reap1.с --- демонстрирует управление SIGCHLD с использованием цикла */

2

3  #include

4  #include

5  #include

6  #include

7  #include

8  #include

9

10 #define MAX_KIDS 42

11 #define NOT_USED -1

12

13 pid_t kids[MAX_KIDS];

14 size_t nkids = 0;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных