Читаем Linux программирование в примерах полностью

 /* восстановить */

sprintf(tfile, "%s/%s", tmpdir, template);

 /* Создать завершающий шаблон */

fd = mkstemp(tfile); /* Создать и открыть файл */

/* ...использование tempfile через fd... */

close(fd); /* Очистка */

unlink(tfile);

free(tfile);

В зависимости от потребностей вашего приложения, вы можете захотеть немедленно удалить файл после его открытия, вместо его удаления как части завершающей очистки.

<p>12.4. Совершение самоубийства: <code>abort()</code></p>

Бывают моменты, когда программа просто не может продолжаться. Обычно лучше всего при этом выдать сообщение об ошибке и вызвать exit(). Однако, особенно для ошибок, являющихся проблемами программирования, полезно не только завершиться, но и создать дамп ядра, который сохраняет в файле состояние работающей программы для последующего исследования в отладчике. В этом заключается работа функции abort():

#include /* ISO С */

void abort(void);

Функция abort() посылает сигнал SIGABRT самому процессу. Это случится, даже если SIGABRT заблокирован или игнорируется. После этого осуществляется обычное для SIGABRT действие, которое заключается в создании дампа ядра.

Примером abort() в действии является макрос assert(), описанный в начале данной главы. Когда assert() обнаруживает, что его выражение ложно, он выводит сообщение об ошибке, а затем вызывает abort() для создания дампа ядра.

В соответствии со стандартом С, осуществляет abort() очистку или нет, зависит от реализации. Под GNU/Linux она выполняет очистку: все потоки FILE* перед завершением программы закрываются. Обратите, однако, внимание, что для открытых файлов, использующих системные вызовы на основе дескрипторов файлов, ничего не делается. (Если открыты лишь файлы или каналы, ничего не нужно делать. Хотя мы не обсуждали это, дескрипторы файлов используются также для сетевых соединений, и оставление их открытыми является плохой практикой.)

<p>12.5. Нелокальные переходы</p>

«Идите прямо в тюрьму. Не проходите GO. Не забирайте 200$».

- Монополия -

Вы, без сомнения, знаете, чем является goto: передачей потока управления на метку где-то в текущей функции. Операторы goto при скупом употреблении могут послужить удобочитаемости и правильности функции (Например, когда все проверки ошибок используют goto для перехода на метку в конце функции, такую, как clean_up, код с этой меткой проводит очистку [закрывая файлы и т.п.] и возвращается.) При плохом использовании операторы goto могут привести к так называемой «лапше» в коде, логику которого становится невозможно отследить.

Оператор goto в языке С ограничен переходом на метку в текущей функции. Многие языки в семействе Алгола, такие, как Паскаль, допускают использование goto для выхода из вложенной функции в предшествующую вызывающую функцию. Однако в С нет способа, в пределах синтаксиса самого языка, перейти в определенную точку другой функции, пусть даже и вызывающей. Такой переход называется нелокальным переходом.

Почему полезен нелокальный переход? Рассмотрите интерактивную программу, которая считывает и выполняет программы. Предположим, пользователь запускает длительное задание, разочаровывается или меняет мнение о данном задании и нажимает CTRL-С для генерирования сигнала SIGINT. Когда запускается обработчик сигнала, он может перейти обратно в начало главного цикла чтения и обработки команд. Строковый редактор ed представляет простой пример этого:

$ ed -p '> ' sayings /* Запуск ed, '> ' используется как приглашение */

sayings: No such file or directory

> a /* Добавить текст */

Hello, world

Don't panic

^C /* Сгенерировать SIGINT */

? /* Сообщение об ошибке ''один размер подходит всем'' */

> 1,$p /* ed возвращается в командную строку */

Hello, world /* '1,$p' prints all the lines */

Don't panic

> w /* Сохранить файл */

25

> q /* Все сделано */

Внутри себя ed устанавливает перед циклом команд точку возврата, и обработчик сигнала осуществляет нелокальный переход на эту точку возврата.

<p>12.5.1. Использование стандартных функций: <code>setjmp()</code> и <code>longjmp()</code></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных