Читаем Лиорская мельница (СИ) полностью

Гребневая медуза. - Она же пузырь. Огромные полупрозрачные медузы с каменным гребнем на вершине купола. Опасны, ядовиты, тупы и громко визжат при опасности. Способны парить в воздухе за счет эйноса в гребне и частично управлять полетом за счет своеобразного паруса из щупалец. Из медуз добывается один из самых ценных эйносов в мире - гравка, благодаря которой человечество сумело оторваться от земли.

Рапа/Рапт. - Мохнатые ящерицы размером с крупную курицу, гордые обладатели зубастого клюва, мерзкого запаха и необыкновенно вкусных и питательных яиц. Самцы заметно меньше самок, но в остальном обладают такими же достоинствами. Громко орут.

Люторог. - Он же тупая тварь, он же рогатая скотина, он же красномордый. Стадное животное, водится с Вольных Землях Гардаша. Напоминает сидящего на жесткой диете носорога, ноги короткие и толстые, вместо копыт - огрубевшая до каменной твердости кожаная пятка. Злобны, плохо видят, плохо слышат, в сезон спаривания к этому добавляется бешеная ярость вблизи от источников эйра.

Джорк. - Огромное, пузатое, живое и бронированное колесо, которое медленно ползет по степи и жрет все, на что наедет. При опасности способен разгоняться до огромных скоростей. Встречаются стаями по 3-5 особей, размножаются редко и неохотно. Охота на джорков сложна и опасна, но из них добываются лучшие движки в мире.

Драк. - Король небес Гардаша, за его пределы не суется, там свои короли. Огромная летающая тварь, напоминающая тупоголовую виверну, летающая сокровищница и желанная добыча для любого охотника. Наиболее ценный трофей - биологические турбины на запястьях крыльев, благодаря которым драк взлетает с земли и обладает огромной скоростью и маневренностью в воздухе. Умны, хитры, ленивы, плюются всяким нехорошим. Одинокий драк без особых проблем может разобрать на запчасти небольшой цеп. Жрут все что поймают, особенно любят гребневых медуз.

Гразг. - Зеленоватые полупрозрачные слизняки размером с предплечье. Зловредны именно настолько, насколько это вообще возможно. Растворяют едкой слизью почти что угодно, прячутся в любой щели и практически неубиваемы. Как они размножаются - никто не знает, куда девается растворенное - тоже, откуда они берутся - тайна покрытая мраком.

Армы. - Грызуны размером с футбольный мяч. Покрыты крупными бронированными чешуйками, при опасности сворачиваются, пряча мягкое пузико. В таком состоянии практически неубиваемы. Упокоить свернувшегося арма можно с помощью пилы, броска с огромной высоты или просто переехав его гигатраком. Но это не точно.

Глотатель. - Глубинная рыба титанических размеров, обитает, как ни странно, в глубинах. На побережье встречается редко, приманивает добычу на светящийся в пасти эйнос.

Катран. - Волки океана. Крупные стайные рыбины, обычно обитают вблизи побережья, но при нужде могут мигрировать на огромные расстояния. Очень быстры и опасны.

Дронты. - Мелкие нелетающие птицы, водятся в основном на севере.


Флора.



Пустырник. - Вездесущие мелкие колючие кусты. Хрусткие, хорошо горят.

Степная колючка. - Широкие плоские кактусы самых разнообразных форм и размеров. Едкие, колючие. Высушенная сердцевина используется как приправа.

Кланы.

Клан. - Несколько Семей кочевников, объединенных общими интересами.

Семья. - Группа кочевников. Представляет нечто среднее между бандой и настоящей семьей со строгой иерархией. Для того, чтобы называться Семьей, у банды обязательно должен быть гигатрак, иначе это бандиты позорные, а не Семья.

Большой Сход. - Ежегодный сбор всего клана, длящийся около недели. На это время запрещены стычки и открыт большой торг для любых желающих.

Поиск. - Обязательное испытание/ритуал для молодых кочевников. По достижении семнадцати лет каждый обязан отправиться во внешний мир на срок от четырех лет, чтобы впоследствии вернуться домой и усилить семью новыми знаниями.

Нашедшие. - Вернувшиеся из Поиска обратно в свою семью. Считаются полноценными членами клана, могут владеть тяжелой техникой, жениться, заводить детей и много чего еще.

Искатели. - члены Семьи, занимающиеся разведкой. Выслеживают добычу, составляют карты, прокладывают маршруты.

Загонщики. - Боевая сила Семьи. Активно участвуют в охоте и нападениях.

Сборщики. - Собирают добычу, сортируют, обрабатывают, занимаются снабжением и тылами.

Механики. - Сводят технику, чинят, делают оружие и многое другое.

Разное.



Сводить. - Обобщенное определение для всех манипуляций с металлом, которые могут производить люди. Сюда входит нагрев металла прикосновением, защита от нагретого металла и его эффектов, деформация металла. Сводить умеют почти все люди в мире, за исключением горстки неудачников.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже