Та самая темная протомасса во всю эксплуатировала мой экспромт со скандированием с прошлого тура боев между 9-12 уровнями. Мало того, за прошедшее время она успела где-то получить шестнадцатый уровень и получить нереально читерный навык, который выглядел как струящиеся черные потоки-щупальца. Они могли расти, казалось, до любой длинны и против них не было никакой защиты. По крайней мере, никто в первых двух поединках ничего противопоставить им не смог.
Я же, как еле проходящий по уровням в данный тур, то есть имеющий тринадцатый, минимальный уровень из допустимых, мог только завидовать и... бояться.
И пусть свой первый бой я прошел достаточно легко, но после того, когда я увидел что вытворяет мой основной конкурент, мне стало страшно. В первом бою мне пришлось столкнуться с дальнейшей эволюцией импа, который стал чертом. По-сути, все то же самое: магия огня и чуть подросшие физические кондиции. Но по ним я превосходил всех присутствующих на голову. так что все, что мне оставалось, это увернутся от пары огненных атак, пройти сквозь огненную стену и просто смять своего противника. Даже без всяких спец атак.
Второй бой был сложнее, там я был вынужден использовать свою первую и пока единственную боевую связку. На которую я вообще-то расчитывал, как на свой козырь в финальном бою. И где теперь тот финал? Мне бы в одну четвертую пройти. А все почему? Потому что все соперники, были предельного, для данного тура, шестнадцатого уровня и успели взять по пять навыков против моих четырех. И это не считая классовых навыков. И брали они навыки согласованно, не то что мои, каждый с миру по нитке и никак не сочетается с другими.
Именно из-за грамотно подобранной связки навыков я чуть не проиграл во втором своем бою орку. Да-да, орку из того самого домена Ваагх, с представителями которого у меня были такие большие проблемы. Радует, хотя бы то, что троль столкнулся с темной протомассой и выбыл из турнира в первом же бою. Ну вот не везет тролям в этом турнире! Я мысленно сснова стал вспоминать свой бой с орком. Можно ли было поступить как-то иначе? И снова приходил к мысли, что нельзя.
Начать с того, что орк перешел в орки-воины и обзавелся первоклассной броней. Кроме того у него явно что-то было из навыков на боевую ярость, владение оружием и устойчивость к боли.
Чем сильнее я его бил, тем в более сильное бешенство он впадал, а мои удары действовали на него все слабее и слабее. Под конец я уже едва за ним поспевал, а сам он с легкостьб отбивал щитом в одной руке удар моей дубины! И лишь когда ведущий завопил что-то при финальный уровень ярости, я понял, что дела мои плохи и решился раскрыть свою связку, которую тренировал всю ночь.
- Сокрушение!
Да, как не стыдно, но приходилось произносить все свои спецатаки вслух до тех пор, пока они не развиты до шестого, финального, при моем навыке боевого мастерства, уровня.*
/* навык "боевой мастер - новичок", позволяет создать до шести связок, дать им название и тренировать, повышая их эффективность. данный навык позволяет улучшить каждую связку последовательно до 6 раз./
А я за четырнадцать часов упорных тренировок смог развить его только до 6го уровня. Сама моя связка "сокрушение" была совокупностью нескольких элементов:
- Необходимо было провести спец атаку моей дубины Пыпышто "сокрушающий удар". То есть сама связка была привязана к наличию в руках вполне конкретного оружия. Что, вообще говоря, было большим риском. А ну как я потеряю свое оружие или возьму в руки другое? В таком случае связка сразу становится недоступной.
- Для сокрушающего удара необходима была энергия, которой при моей мане мне хватало всего на два удара*
- Максимально использовался навык ловкость в силу, чтобы повысить поражающую силу удара. На это я пошел скрипя сердце, потому что низкая ловкость могла привести к промаху или блокированию. Надежда была только на то, что за счет тренировок эта связка все же будет обладать достаточным шансом попадания по противнику. Ну и на то, что от дубины особо не увернешься.
/* расчет энергии действует по правилам арифметической прогрессии и привязан к значению атрибута мана. То есть при значении маны 12 Генрих имеет 1+2+3+...+11+12=78 энергии. Есть различные навыки которые позволяют применять к величине этой энергии различные поправочные коэффициенты, но у Генриха их нет./
И все равно мне повезло в том, то орк почувствовал себя слишком самоуверенно. К тому времени он легко сдерживал своим щитом мои обычные удары дубиной и решил точно так же поступить с моей спецатакой. Он просто не уворачивался! За что и поплатился разбитым щитом, сломанной рукой, и потерей равновесия. Второй спецудар я потратил просто на добивание. После чего устало поплелся в свой закуток арены, где меня ожидал Рукалицо.
===