Читаем Лишние Люди полностью

  Конечно, мне были доступны некие 'общие' квесты, наподобие сбора плодов колючего дерева. Но тут уже я сам не хотел получать преждевременный опыт. Справка и обсуждения на форумах вскрыли один интересный момент: оказывается, с каждым повышением уровня, игрок получал в виде бонуса +25% (-+ 7%, в зависимости от значения соответствующих базовых характеристик) к текущему уровню атрибута. Или, иным словами, такой бонус давал гарантированное повышение атрибутов на единичку каждый 4й уровень даже без какой-либо тренировки. А при максимальном значении базовой характеристики (как, например, у меня с Жизнью), так и вовсе каждый третий уровень. Средние игроки максимального, 200го уровня, таким образом, гарантированно имели по 50 у каждого атрибута. Это не считая начального значения атрибутов на 1м уровне и различных бонусов от зелий и предметов.

  Засада была в том, что для повышения атрибута требовалось набирать некие условные очки. И каждый новый уровень стоил в среднем в полтора [7]раза дороже предыдущего. Так, начальные атрибуты с уровнем 1 требовали 100 очков для того, чтобы повысить их до второго уровня. А вот повышение со второго на 3й требовали уже 150. Я составил табличку, и понял, что за счет тренировки имеет смысл повышать только начальные уровни атрибутов. [8]

    В переводе на человеческий язык это означало следующее: атрибуты, завязанные на мою базовую характеристику 'Жизнь' (максимальную, между прочим), такие как сила и выносливость качались быстрее всего: для повышения надо было набрать 130% очков от предыдущего уровня: 100, 130, 169, 220 и т.п. Чтобы повысить ту же силу с 19 до 20 (двадцатка считается 'самым высоким значением', доступным на старте) надо набрать уже 11246 очков! С ловкостью (которая зависела от базовой характеристики 'Активность') дела обстояли хуже. Там множитель был равен 140% и для получения 20 уровня ловкости было необходимо... 27665 очков! Больше чем в два раза, по сравнению с силой! А если посмотреть на интеллект, для которого множитель был 150%... Я чуть не завыл: 147789 очков для перехода с 19 на 20 уровень!

  Впору было начать рвать волосы на голове: ну почему я не потратил еще один день, неделю, месяц, в конце концов, на генерацию базовых характеристик?! Но сделанного воротить уже было нельзя. Я даже позавидовал Элизе: ее множители для атрибутов были куда вкуснее: 133% и 147%. Это против моих 130%, 140% и 150%.

  Ну а мораль из всего этого была простая: нам следовало тренировать начальные значения атрибутов по максимуму на начальных уровнях избегая получения опыта: 25% бонус прокачки атрибута, в этом случае, получался гора-а-аздо вкуснее.

  Почему я делал упор именно на 20м уровне развития атрибутов? Да потому, что с точки зрения разработчиков, это было максимальное значение атрибута, которое можно было иметь на старте, и поэтому, классические способы тренировки работали только до 20. А далее работала только всякая экзотика: различные эликсиры, платные тренировки, ослабляющие артефакты и тому подобное.

  Заодно, я прикинул уровень характеристик вампира. пусть его базовые характеристики были равны 16 и при старте, на 1 уровне он имел средние значения атрибутов, равные 10. Тогда к 40му уровню (именно на 40м уровне можно претендовать на звание старшего вампира) его атрибуты были бы равны... я снова залез в вычисления... ну да. Примерно 1200% роста атрибутов. То есть 10+12=22, как минимум для той же силы, выносливости и ловкости. И то, если он пренебрегал тренировками, так что статов 5 можно накинуть. Хм... 27 силы. С моими смешными 5 силы после первого дня не сравнить. Но я-то уровень еще не повышал! И бонус у меня к той же силе и выносливости будет чуть чаще, чем у вампира! [9]Если я раскачаю силу до 20, а потом прокачаюсь до 40 уровня... эх, мечты-мечты... то к 40 уровню у меня будет... и снова мне помогла моя табличка... у меня будет сила равная 32м. Ну почти 33м.

  Уже хорошо. Осталось понять, как можно быстро получить 40 уровень. А пока - тренировки! Уже под конец вторых суток игры, когда я кряхтя и охая из-за боли во всех мышцах, провожал Элизу от пункта питания, где мы поужинали, она внезапно остановилась. Мы стояли у ее капсулы с уже поднятым колпаком, а она обернулась и глядя мне в глаза, спросила:

  - Слушай. А утром, когда ты сказал, что я - твоя подруга, это было взаправду?

  Глядя в ее мерцающие глаза и чувствуя, как в груди гулко ухает сердце, я не нашел ничего лучшего, как обнять ее и поцеловать...

  Между прочим, мой первый, НАСТОЯЩИЙ поцелуй! Все испортил чей-то окрик:

  - Вау! Ты смотри, голубки!

  Мы быстро оторвались друг от друга и закрылись в своих капсулах.

  Экран атрибутов показывал не очень утешительные результаты. Пусть за прошедшие сутки тренировки и были эффективнее, но вот результаты... Началось сказываться отставание базового интеллекта: сила догнала по величине обучаемость и восприятие. А дальше все будет еще хуже. Блин! мне хотя бы до 10 догнать свои характеристики!

Перейти на страницу:

Похожие книги