-- "Локальный рост" - скорее всего, это что-то из растениеводства. "Стимулирование роста" способствовало росту всего растения целиком, а этим заклинанием можно отдельный листик или цветок увеличить. И довольно быстро.
-- "Частично застывшая аура" - теперь собственную ауру вокруг объекта можно уплотнить и зафиксировать его в ней. Например, поймать мышь. Но это так, предположение. Насекомые вокруг меня не появляются, мышей я тоже не видел, а на обезьянах экспериментировать не рискнул.
-- "Простое смешение свойств" - даже не знаю, как это назвать. Вроде как, получение гибрида двух растений. Но это если они совсем маленькие. А так - обычная прививка одного к другому получается. В общем, надо экспериментировать.
-- "Малое восстановление" - замечательное заклинание, как оказалось. В отличие от "малого исцеления", действительно, восстанавливает отсутствующее, если оно небольшое. Я себе зуб новые вырастил!!! За три дня. Теперь надо будет и все остальные потихоньку поменять.
-- "Третья рука" - развитие "аурного щита" и "частично застывшей ауры". Теперь объект можно не просто удержать, но и пошевелить им. Даже поднять. Наверное, бросать тоже можно, но у меня пока не получается.
-- "Взгляд внутрь" - позволяет почувствовать, что там у человека внутри, а новое заклинание номер тридцать.
-- "Ощущение течения жизни" - отличатся от "взгляда внутрь" тем, что позволяет почувствовать, а все ли с данным органом (или какой иной составной частью человека) в порядке. Если раньше бляшку, камень, опухоль или еще какую неполадку можно было просто "увидеть", то теперь маг чувствует, где эту неполадку (неполадки) надо искать.
-- "Полный аурный щит" - круговая оборона. И сверху, и снизу тоже. Вроде как внешний слой ауры уплотняется.
-- "Ощущение состава" - диагностическое заклинание. Дополнение к двум предыдущим (33 и 34). Позволяет отклонения в составе тканей почувствовать. Например, избыток или недостаток в костях кальция.
-- "Среднее исцеление" - отличается от "малого исцеления" масштабом и скоростью действия. И затраченными магом силами.
-- "Извлечение материала". С его помощью любой живой организм можно заставить не просто впитать из окружающей среды любое химическое соединение, но и локализовать его в любом месте по желанию мага.
-- "Передача материала" - парное к заклинанию "извлечение материала". Позволяет передать пациенту прямо в организм без всяких капельниц то, чего ему не достает. Целительское, но можно и сорняки заставить поделиться полезными веществами с культурными растениями. Хлопотно, но можно.
-- "Изменение состава". Герой не вполне понял назначение заклинания. Ну, можно кости человека сделать стальными. Только зачем? Тяжело таскать будет. Или таким образом можно жизнь на основе кремния или чего еще создать? Биологу было бы интересно, мне не очень. Разве нарушенный баланс в организме вручную регулировать? Но заклинания "исцеления" и "восстановления" делают это автоматически.
-- "Превращение в хищника". Под его воздействием пациент сам активно извлекает из окружающего мира то, что ему нужно. Лучше - из живых организмов. Например, можно прислонить раненного человека к дереву, запустить "исцеление" ("восстановление", "регенерацию"), и процесс пойдет в разы быстрее, так как необходимый для восстановления материал человек будет не из внутренних резервов наскребать, а из дерева получит.
-- "Среднее восстановление". От "малого восстановления" отличается масштабом. В малом можно было новый зуб вырастить, а средним - потерянную по какой-либо причине руку. Или ногу. Или почку. Жаль, голову нельзя. Но глаз - уже можно.
-- "Копирование по образцу". Наверное, осмысленное назначение у заклинания есть. Но герой пока не придумал. Например, можно лицо одного человека сделать точной копией другого человека, если этот человек здесь же рядом находится. Или кисти рук, например, скопировать длинные пальцы у пианиста. Целиком человека скопировать - не получится, мощности у заклинания не хватает. Но зачем? В шпионские игры я не играю, да и не одобряю подобное. Можно и оленьи рога отрастить, если олень рядом будет. Но опять же, зачем?
-- "Извлечение жизни" - боевое заклинание. Ровно обратное "силе жизни". В сказках такую способность черным колдунам приписывают. С помощью этого заклинания можно у живого существа жизненную силу откачать, доведя до обморока.
-- "Сила" - улучшает характеристики человека, животных и, вообще любых организмов. При том же объеме мышц увеличивается физическая сила. Жаль, что только на время действия заклинания.
-- "Скорость" - еще одна физическая характеристика. Реакция тоже увеличивается.
-- "Острота чувств" - улучшение зрения, слуха, обоняния и пр. Опять же только на то время, пока наигрываю мелодию заклинания.