Упражнения третьей недели
Картографирование романа
Один из главных недостатков взрослого возраста состоит в том, что мы не так часто, как стоило бы, рисуем. На этой неделе дайте отдых своим сожженным монитором глазам примерно на час и вернитесь в старые добрые времена. Оставьте компьютер ради большого листа белой бумаги и цветных карандашей или мелков. Цель упражнения – составить карту вашего вымышленного мира. На ней должны быть отмечены дома всех персонажей, их школы или офисы и все места, которые они посещают по ходу повествования.
Возможно, именно сейчас вы впервые задумаетесь о пространственном расположении вашего вымышленного мира, так что не стесняйтесь менять его так, как вам удобно.
Нанеся на карту все, что уже существует в романе, перейдите к другим деталям – пляжам, паркам, башням с часами, соборам и секс-шопам. Можете добавить толику безумия – например, нарисовать за химчисткой античный амфитеатр, а перед ратушей – китобойную станцию. Карта в основном служит для справочных целей, но, кроме того, это новое творческое упражнение. Шанс нарисовать свой мир для собственного удовольствия. А некоторые сымпровизированные образы, возможно, окажутся весьма подходящими для перенесения их в романную реальность.
Не думайте, что нужна только одна карта. Для драматических повествований, которые разворачиваются обычно в помещении, можно составить поэтажный план наиболее важных домов, магазинов или ресторанов, вместо того чтобы рисовать улицы. Топографические карты полезны, если действие вашей книги разворачивается, например, в палаточном лагере или сопровождается существенными изменениями рельефа.
Наконец, раскрасьте все как можно ярче. Это занятие – отличный способ отлынивать от продолжения работы над книгой. Вы, например, можете сколь угодно долго подбирать максимально реалистичный оттенок зеленого для изображения водорослей в городском пруду.
Закончив с картой, держите ее под рукой как источник вдохновения и удобное напоминание о том, где и что у вас в книге находится. Не забывайте, что карту тоже можно редактировать.
Игра «Человек и вещь»
Для любителей разбавлять свою прозу случайными (и положительно влияющими на количество слов) творческими включениями это упражнение – помощник, проверенный временем.
Для игры вам потребуются общественное место и еще не прочитанная газета, а также ручка и блокнот. Лучше всего играть в нее вдвоем, но можно и в одиночку.
Вот правила: сядьте там, где проходит много людей. Закройте глаза и досчитайте до пятнадцати. Когда вы откроете глаза, первый, кого вы увидите, и будет вашим человеком. Запишите абсолютно все, что можно сказать о герое, пока он не скрылся из виду: одежда, машина, раса, прическа, сумка (чемодан) – словом, все имеет значение.
Теперь возьмите газету и опять закройте глаза. Откройте газету на случайной странице, не открывая глаз, пробегитесь по ней пальцем и секунды через две ткните им в какое-то место на странице.
Статья, рекламное объявление или фотография, на которых ваш палец остановился, тесно связаны с человеком, которого вы только что видели и описали. Но как именно? Это нужно выяснить. А связь человека и вещи нужно убедительно раскрыть в следующей главе вашего романа.
Чем больше людей вы сможете найти и включить в соответствующую главу, тем больше очков в игре вы получите. Если вы играете с приятелем, меняйтесь людьми и проблемами: каждый из вас находит своего случайного человека и вычитывает в газете его предысторию. После этого отправляйтесь писать, и в конце месяца вы прочитаете друг другу отрывки, где раскрываются эти эпизодические персонажи.
Резюме третьей недели
РЕПУТАЦИЯ
Второе дыхание.
ЦЕЛИ
• Достичь к концу недели волшебной отметки в 35 тысяч слов.
• Превозмочь желание все бросить.
ЧТО ДЕЛАТЬ
• Быстрее преодолеть 20-тысячный рубеж – он может оказаться сродни засасывающему болоту.
• Экспериментировать с работой в новых местах.
• Попытаться хотя бы раз написать 6 тысяч слов за день.
• Раздать задания второстепенным персонажам.
• Составить карту своего вымышленного мира.
• При необходимости начать скакать через главы, чтобы полностью закончить сюжет к концу месяца.
ЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ
Не бросать работу. Победа близка, а ваше повествование вот-вот расцветет чудесным и непредсказуемым образом.
ПОМНИТЕ
Разница между безнадежной и (сравнительно) удачной книгой обычно таится в нескольких часах работы. Чем больше вы пишете, тем больше вдохновения чувствуете и тем легче проходят все сеансы сочинительства.