Сейчас же я шел впереди отряда, на расстоянии около 5 метров. Из минусов — средний уровень отряда был 12. Причем сейчас общество начало слегка разделяться. Если совсем просто — уровни можно было набивать по-разному. Можно было в компании бить монстров, не особо подставляясь и получая вполне неплохое количество опыта. А можно было в одиночку раскидывать стаи нежити. И, что самое обидное, второй метод приносил не так чтобы огромное количество опыта — штрафы за разницу в уровнях играли роль. А вот отъехать в лучший мир можно было по щелчку пальцев спрятавшегося некроманта.
Короче говоря, те люди, что шли сзади меня, были из первой категории. То есть, в случае реальной опасности на них нельзя будет положиться — лишь положить и пытаться выбраться самому. Хотя и это вряд ли — мы вроде как команда и совсем бросать их не стоит.
Задача у меня была не очень-то и сложная. Есть информация о группе из нескольких некромантов и где они примерно находятся. Я должен буду выйти вперед, крикнуть что-то по типу «ну здарова, содомиты» и ждать, пока на меня повалит разъяренная нежить. Вместе со мной будет еще парочка толковых бойцов, а вот Апостол и его «спецназ» будут обходить с фланга и пытаться отстрелить самих магов.
План надежный, как швейцарские часы. Мне вообще стоит говорить, как сильно развились маги за это время? Помните того Незавершенного? Ну так вот — такие монстры теперь в порядке вещей. Да, они не такие непобедимые, как казались ранее, но все же. И, кстати, платят мне не так, чтобы сильно много. 300 патронов — это примерно 1 мой рейд, да и то не самый удачный. Но делать нечего — тут, скорее, вопрос репутации. Да, я помню о своих словах, что репутация у меня не ахти. Но и хуже ее делать не стоит. Общество терпит индивидуализм строго до определенного предела. Хех, кажется, я научился чувствовать допустимый «перегиб палки».
Но все эти размышления стали мелочными, когда я вышел на парковку перед торговым центром. Почему-то некроманты питали к ним страсть. Хм, впрочем, как и люди. Видимо, там было много мест для их некромантских дел — например, ритуалов с отрезанными головами.
Нас встретили еще на подходе. Куча стрел полетела с крыши в нашу сторону. Отряд поддержки прикрылся магическим щитом, ну а я просто сделал шаг в сторону, пропуская мимо большую часть стрел. Лишь одну пришлось поймать рукой и сломать пополам. Выглядело, наверное, невероятно эпично, а по сути фигня. Когда у тебя ловкости, как у стада гимнастов, да еще и рефлексы аки у мастера боевых искусств — ловля стрелы руками не составляет труда.
В ответ раздались выстрелы снайперов. А вооружены они были винтовками под тот самый легендарный 7.62х54. Не помню когда точно изобрели этот патрон, но вроде ему уже более 100 лет. А ведь до сих пор он отлично дырявит черепа врагам. По крайней мере, скелетам-лучникам. Их и так было не особо много, а после снайперов и вообще ушло лишь несколько.
Вместо лучников теперь на поле боя появились основные силы некромантов — мертвецы. Разные и в огромных количествах. Со стороны выглядит, будто бы некроманты действуют как советские генералы — пытаются смести тебя количеством. Но это было ложное чувство, люди на этом уже пару раз погорели.
Эта толпа — просто мясо. Зомби, гули, Могильщики и скелеты — просто маскировка. Их не жалко потерять, а так-то они и правда могут кого-то убить. Но все же их цель лишь измотать тебя, так что не стоит тратить на них силы.
Достав автомат и дробовик, я принялся встречать Живую… почти живую волну противников. Эх, а все же приятно стрелять по монстрам. Не так приятно, как ломать им кости врукопашную, но все же. Эх, ну вот опять. И откуда у меня только такая тяга к жестокости? А может она у меня всегда была, просто сейчас у нее есть возможность к реализации? Н-да…
В любом случае, патроны закончились весьма быстро и я едва ли не нырнул в толпу врагов. Их было много, и вроде как это должно быть минусом для меня. Ну, типа, могут атаковать со всех сторон и всё такое. Но в реальности же я успевал за пару ударов убивать каждого монстра, а они лишь мешали друг другу.
Усиление, Электрический Удар и Рывок — моя святая троица. С ней я мог драться в таком темпе еще как минимум полчаса. Если думаете, что это мало — попробуйте сами полчаса побить по груше. Не обязательно даже в полную силу или с какими-то крутыми приемами — просто постойте и побейте в нее. Лишь знания о рукопашном бое, полученные от Навыка, позволяли мне максимально эффективно расходовать силы.
Отряд поддержки… собственно, поддерживал. Не скажу, что прямо сильно помогали, но заходящих с флангов монстров отстреливали. К тому же, у них была еще одна полезная функция:
— Бафф! — крикнул я, заметив движение сбоку.
На вас наложен эффект Усиление:
+ 3 ко всем характеристикам
Восстановление выносливости
Ускоренная регенерация