Читаем Людоед полностью

Итак, пункт первый — жадность. Люди — пиздец жадные создания. Вот казалось бы — ты им предлагаешь отличную сделку, а они все равно думают, как тебя наебать. Я не был уверен, что Апостол хотел меня кинуть, но лучше принять это как факт и продумать свои действия на этот счет. И я продумал их… просто они мне не очень нравились. Придется устраивать кровавую бойню. Нет, не сразу. Можно сделать вид что обиделся, уйти и лишь потом устроить им Вьетнам 2.0 на следующие несколько дней. Но я бы предпочел этого избежать. Во-первых, не люблю я убивать людей. Что поделаешь — не встает у меня от этого. Во-вторых, тогда накроется моя торговая схема. И если первое еще можно пережить — в конце концов, не я начну войну — то второе уже будет куда как критичней.

Короче говоря, я надеялся на добропорядочность Апостола. Ну не выглядел он таким человеком, что с легкостью кинет другого. Офицерская честь или как ее там. Да и помните я говорил о свойствах гуманоидов в толпе? Так вот, и честность работала в ней схожим образом. Человек более легко наебет ближнего своего, будучи с ним один на один или когда вокруг ну оооочень много людей. Как в Москве до этих всех событий, к примеру. А вот когда вокруг не так уж много индивидов, то ценность репутации значительно возрастает. Просто масштабы «толпы» в данном случае немного другие.

Пункт второй — дальнейшие действия. Изначально, я думал пойти в тот оружейный магазин, пока туда не наведались другие такие умники. По-хорошему, туда надо бы заехать с грузовиком, да только чую я, потом можно и не выехать. Все же к центру весьма близко. Битва с некромантом, в которой я не собирался участвовать, должна была послужить небольшим отвлекающим фактором для окрестных монстров, так что под шумок я планировал и поехать в оружейку. Да только эти автоматы изменили мои планы.

Как минимум, можно было вообще забить на «Артемиду». Есть же военные части Другое дело, что до них ехать еще дальше, но там можно раздобыть армейское оружие… наверное. Если его оттуда сами армейцы не вывезли. Или если я в принципе смогу как-то разобраться с тамошними монстрами. Короче, ну нахрен, еду в «Артемиду».

Тем не менее, был еще соблазнительный вариант Испытаниями. Помню, есть тут неподалеку один такой портал. И вот с автоматом в руках туда пойти уже не так боязно. Но все же пока воздержусь — нужно найти хотя бы какого-то напарника. Во-первых, напарник отлично помогает избежать неминуемой смерти (работает только в случае если вы бегаете быстрее него). Во-вторых, он помогает разбираться с монстрами. Куда не плюнь — всюду польза. Только вот где найти человека, которому можно доверять и кто не станет задавать совершенно лишних вопросов. К примеру — откуда у меня еще один автомат.

Поверх этого всего у меня теперь появилась новая головная боль — торговля. В ММО есть отличный стимул не быть торговцем, если ты хочешь стать сильным игроком — многие вещи ты просто не сможешь надеть из-за требований к уровню. Но в нашем Хардкоре такой проблемы не было. И да, уровни тут по прежнему дают очень важные очки характеристик. Аж по 2 за левел. Тогда как мой непохой, но далеко не «редкий» плащ давал 10 очков характеристик в сумме. Да, Умения и Навыки таким образом не получить, хотя с учетом разных пассивок… в общем, выгодные обмены могли меня усилить куда как быстрей, чем собственноручная зачистка локаций. Осталось сделать лишь 2 вещи: получить что-то годное для обмена и едва ли не пинками заставить других вещей получить «излишки» нужных мне артефактов. К слову, пока обе эти вещи вполне себе реализуются. Но мне надо масштабы побольше.

И лишь после этого всего у меня возник вопрос о собственном усилении. А это немного неправильно: все же торговля должна быть для более эффективного убийства монстров, а не наоборот.

А на этом фронте у меня возник небольшой затык. Автомат куда более эффективное оружие, чем огненные шары и молнии. Да, магия усиливается от количества Интеллекта или Мудрости, но эти 2 параметра… не то, чтобы я их не хотел прокачивать. Просто пока физические возможности организма были куда более весомым фактором выживания. Да и все же иногда в списке попадалась магия, основана на Силе или Ловкости. Другое дело, что она была куда менее интересной. Ну сами сравните: электрические ладони и залп магических стрел.

А значит, мне в первую очередь нужно развиваться в других сферах — в выживании, к примеру. И сюда входят не только всякие исцеления или Каменная Кожа, а еще даже такая банальная вещь, как Ночное Зрение. ПНВ раздобыть будет сложно, так что умение будет очень кстати. Это лишь кажется, что ночью не так уж темно — люди привыкли к повсеместному освещению. Сейчас же ночь в городе была реально кромешной тьмой. Во всех смыслах.

Ник: Людоед

Уровень: 12

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки умений: 0

Характеристики

Сила: 23(+11)

Ловкость: 27(+5)

Здоровье: 25(+11)

Интеллект: 15(+8)

Перейти на страницу:

Похожие книги