Достигнут 3 уровень навыка. Для дальнейшей эволюции данного параметра примените одну из следующих вещей:
— Эликсир Мастерства
— Камень Идеала
— Свиток Древних (подходящего типа)
— Повышение статуса до героя (Игроки) или Высшего типа (Монстры)
Я лишь слабо улыбнулся, глядя на это. Наконец-то, я чувствовал себя полноценным. Можно даже сказать Завершенным, ха-ха. За ночь вся информация о рукопашном бое устаканилась в моем мозгу и это было… странно. Самое лучшее описание: представьте, что вы на протяжении столетий каждый день дрались. Не по-детскому и даже не на ринге, а насмерть. Как вы себя будете чувствовать после 100 лет таких ежедневных тренировок? Сложно описать: тут меняются не навыки, тут изменяется мировоззрение в целом. Не, понятное дело, что ты начинаешь лучше драться — это даже не вопрос. Но система взглядов терпит сокрушительную перестройку. И… это мне нравилось.
Пока я делал небольшую утреннюю разминку, у меня было время прикинуть следующие шаги. Шаг первый — найти машину, шаг второй — доехать до «Артемиды», шаг третий — устроить там бойню и выехать с кучей снаряжение. Лобовой вариант, но иногда простой план лучше сложного. Как минимум потому, что ты точно знаешь где он пойдет по одному месту. Альтернативный план был почти таким же — просто первые 2 пункта менялись местами.
В виде дополнительного задания было исследование Испытаний. С моей текущей формой, да еще и с двумя автоматами — не думаю, что там будет что-то реально сложное и неподъемное. А бонусы за Испытания, судя по всему, весьма неплохие. Вообще, насколько я понял, Система рьяно намекает на экспоненциальный рост сложности. Переводя на нормальный язык: чем выше уровень, тем больше тебе нужно каких-то дополнительных преимуществ в виде интересных артефактов, Рун или усилений умений, чтобы комфортно себя чувствовать. И тем больше нужно рвать свою задницу для того, чтобы быть «перекачанным» для своего уровня. А именно на второе я и претендовал. Ведь вы знаете, какой главный секрет победы в драке? Прийти туда с пистолетом.
Вообще, внезапно оказалось, что отдохнул я вполне прилично. Сон на кровати, сытный завтрак (пускай и в виде консерв), зарядка — все это невероятно позитивно сказывалось на самочувствие. К тому же, сегодня пускай и передавали Аномальную Жару, но лишь в юго-восточной части Москвы. А значит, самый час выйти наружу.
На улицу я вышел под Маскировкой. Я тут не особо кого-то боюсь, но это не значит, что я стал бесстрашным. Я скорее просто стал расчетливым. В этом городе мне еще есть кого бояться, нужно просто трезво рассчитывать свои силы. Ну и да: не использовать Маскировку, когда она у тебя есть — верх идиотизма.
Идти мне было, честно говоря, далековато. Так что я все же попутно присматривал себе машину. Но то разбитые попадались, то закрытые. То так заляпанные кровью изнутри, что ну его нафиг. В общем, пока что решил обойтись своими двумя.
Хмыкнув, я внезапно понял, что мне не нужна карта. Я прекрасно ориентировался на местности и мог с точностью сказать, где нахожусь. Ну… почти с точностью — улиц я не помнил. Скажем так — с точностью до пары сотен метров. Тем не менее, что было точно понятно, так это общее направление — почти строго на юг.
Вообще, самым простым путем было выйти на магистральную дорогу и уже двигаться вдоль нее. Но, во-первых, мы легких путей не ищем, а во-вторых — мне не нужен хвост из монстров.
Забавно, но как только я про это подумал — тут же едва ли не выпрыгнул на толпу мертвецов. Они медленно брели по двору, в арку которого я как раз хотел забежать. Реакция сработала мгновенно, Рывком откинув меня назад. Прошла лишь доля секунды, как я стоял уже вне поля зрения врагов, прижавшись к стене.
Но, судя по звукам, они меня не заметили. Так и продолжали шаркающей походкой ковылять куда-то. Это обманчивая штука, кстати — у большинства там 3–4 уровень, так что в случае нужды они могут даже бегать. Не очень быстро, но все же. Не знаю, спасла ли меня Маскировка или почти бесшумный бег — у меня лишь слегка позвякивало снаряжение — но для них я остался незамеченным. А значит, нужно…
… пойти и убить их. Я чуть по лбу себя не хлопнул за вопиющую тупость. Нет, я понимаю, рефлексы и все такое. Но в таких случаях намного легче и проще пойти напролом. Хороший воин от животного отличается именно оценкой рисков. Пойти в обход — риск наткнуться на других врагов, может даже более опасных. Драка с зомби — максимальный риск это прикусить себе язык в бою. Даже если там некромант, то для меня это будет просто бесплатным опытом.
Немного постояв и восстановив дыхание, я опять вышел в арку. Зомби меня заметили лишь когда я успел пройти почти половину расстояния. Еще через секунду началась бойня.