Читаем Людоед полностью

Но Чувство Опасности молчало. В здании никого не было. По крайней мере, в зоне видимости. Только следы боя и кровавые пятна. И огромная куча трупов. Не знаю почему, но их не съели, как это обычно бывает. Так что сейчас основной зал напоминал огромное поле боя.

Монстров явно было много. Людей просто смяли. Отдельными островками выделялись стрелки — возле них были видны скопища гильз, но трупов врагов нигде не было. Как и голов людей.

Да, все трупы были обезглавлены и это мне дико не нравилось. Не сам факт, а скорее то, что с него могло следовать. Ведь до этого монстры таким не страдали, а значит что-то изменилось. Например — они могли изучить какой-то некромантский ритуал поднятия, для которого нужно была куча человеческих голов. Это так — чисто навскидку. Так что дальше я шел крайне осторожно, держа наготове автомат и клинок. Да, рукопашный бой — невероятно мощное средство в руках мастера, которым я являлся. Но рукопашный бой с возможностью сделать пару выстрелов с автомата — еще более мощная вещь.

Данная ситуация настолько меня напрягла, что я не поленился и прошелся по этажам. Одно дело оставлять за спиной каких-то гулей или пусть даже баншей, другое — какой-то НЕХ. И я даже нашел… место проведение ритуала. Головы стояли по кругу на вершине странного многоугольника. Кровь уже запеклась — ритуал проводили как минимум вчера. Хм, да и как максимум тоже — мы отсюда сбежали чуть более суток назад. Эх, Барсук и его команда — хорошие были мужики. Мне даже немного жаль, что они погибли.

Но я-то был жив, а значит нужно выбираться. До «Артемиды» было еще пару километров, а уже половина дня прошла. И, честно говоря, мне не очень хотелось добираться до базы выживших ночью. Даже с учетом моих новых сил, это будет небезопасно — монстры ведь тоже на месте не сидели.

У меня уже начал складываться шаблон передвижения. Мозг на удивление быстро закреплял новые привычки. Особенно, жизненно необходимые — то есть, почти все. Например — постоянно стараться оглядываться. Сначала прикинуть маршрут — лишь потом по нему идти. Ну и все в таком духе.

С выходом из ТЦ моя скорость передвижения упала почти до нуля. Слишком много монстров. Не особо опасных, но если заметят — будет неприятно. Как минимум потому, что за время боя явно же кто-то еще подтянется. Так что приходилось лежать за бетонным блоком под стеной и периодически бросать взгляды на курсирующих мимо мертвецов. Я уже сокрушался по этому поводу? Ну, что разнообразие монстров упало.

Хорошо хоть не было жары, потому что ждать мне пришлось полчаса. И что хуже — я видел несколько вполне себе отрядов. То есть, подобранных боевых групп, что держались вместе. Гули и Гончие работали вместе. Или вот — пауки с Мертвыми Убийцами. Последние были с арбалетами и по опыту могу сказать — штука это страшная. Когда рядом с тобой врезается такой болт как-то сразу понимаешь, почему человечество не очень спешило с переходом на огнестрел. У армии были вещи и пострашнее, так сказать.

Наконец-то, последние монстры ушли и я наконец-то смог полуползком пробраться вперед. Кстати, за последнее время ситуация с пробками немного улучшилась — большинство машин столкнули с дороги. На них виднелись огромные вмятины — явно поработали какие-то игрушки некромантов. Но главное — в принципе, проехать можно. Даже с моими навыками вождения. Осталось найти машину… и наконец-то добраться до чертовой «Артемиды».

Первым делом я пересек главную магистраль. Уже стало понятно, что идти всякими дворами куда как приятней и быстрей. Во-первых, там тенечек. Пускай сейчас не жарко, но все же вы сами попробуйте полежать в металлической броне под солнышком. Во-вторых, там есть куда укрыться, да и в целом разминуться с врагом легче.

Пока я шел, в голове у меня крутился план. Во-первых, нужно найти машину на ходу, но желательно это делать поближе к магазину. Все же я не рискну заводить мотор и подгонять ее поближе. Лучше уж вручную отнести все вещи и потом гнать прямо к базе. Благо, возможность такая есть… если не напорюсь на кого-то сильного.

Во-вторых, нужно что-то придумать с этой ситуацией. Монстров становится больше и они организовываются в группы. А это уже опасно. Значит нужно как-то постараться решить эту проблему. Желательно, руками Апостола. Загнать ему кучу оружия, сказать в какую сторону воевать и, что самое важное, найти какую-то причину для этого. Эх, если бы тут выжило хоть какое-то приличное количество людей… Но это уже планы на совсем будущее — по сути, делю шкуру еще живого дракона.

Завернув за угол очередного здания, я увидел первую проблему. Проблема увидела меня. Буря, искра…

Прямо напротив меня на корточках сидел некромант и чертил свои магические круги. Делал он это настолько тихо, что я вообще не имел возможности его услышать. А остальная нежить тоже вела себя на удивление беззвучно. Они лишь синхронно повернули головы по направлению ко мне.

Некромант. 13 уровень, Маг

Банши. 14 уровень, Нежить

Перейти на страницу:

Похожие книги