Читаем Люк, я твой фанат! За что мы любим «Звёздные войны». 100 эпичных моментов саги, которые покорили сердца полностью

95. Охота эвоков

Страшная история «Звездных войн»

Компьютерная игра Star Wars: Battlefront II

Разработчики: EA Dice, Criterion Software и Motive Studios

Оу, тебе не нравятся эвоки.

Понял.

Слишком милые? Слишком пушистые? Очевидная денежная ловушка от Джорджа Лукаса. Тогда, в 1983 году, он, придумав Космических медвежат, намеренно нацелился на юных поклонников саги в надежде заработать лишнюю парочку долларов на продаже игрушек.

Конечно. Я понимаю.

Но все же представьте кое-что: вы на покрытой лесами луне Эндора. Вы проиграли самую важную битву в своей жизни. Громадные деревья нависают над головой, погружая все кругом во тьму. Где-то там остатки звена, но вы их не видите. У вас есть лишь бластер, у него садится батарея, и беспрерывно он работает лишь минуту – потом перегревается. Окончательно темнеет, и в этот момент в отдалении вы слышите звук деревянного рога. Объявление войны, которая еще не закончилась. Затем слышится шорох. Ритмичное топотание мягких лап. Вы собираетесь с силами, но знаете, что не можете остановить то, что грядет. Вы штурмовик когда-то всесильной Империи, а теперь на вас охотятся злобные существа, поедающие людей. «Охота эвоков» началась. Похоже на ужастик, верно? Так и есть. Это один из самых страшных моментов в «Звездных войнах», и он происходит в компьютерной игре.

Игра Star Wars: Battlefront II впервые появилась в продаже в 2004 и 2005 годах. Поговаривают, что должен был выйти и третий выпуск игры, который в итоге был отменен. В 2015 году разработка была возобновлена, а следующий ее выпуск увидел свет в 2017-м. Надо сказать, что опытные и неравнодушные геймеры встретили ее с определенной долей сопротивления. Полагаю, «Звездные войны» не были бы собой без старых добрых дебатов и споров. И все же с визуальной точки зрения эта игра оказалась впечатляющей, так как в ней были использованы самые красивые локации саги, которые были сдобрены с детства любимыми перестрелками и сопровождающими их «пиу-пиу». А затем разработчики спустили на нас эвоков.

В какой-то период после выхода «Возвращения Джедая», будь то недели, месяцы или даже годы, определенная часть фанатов решила, что эвоков полюбить невозможно. Была ли тому причиной уже упомянутая излишне пушистая природа, немигающий взгляд или тот факт, что один эвок сказал: «Этот парень мудр», после того как услышал слова «Золотого бога» С-3РО. Как бы то ни было, эвоки были помещены в самую глубину Зала славы, за ограждение с надписью «Глупые Звездные войны». 1977 год был в прошлом, и совершенно ясно, что «Новая надежда» была вытеснена невеселым реализмом времени после Вьетнамской войны. Шел 1983 год, и эвоки стали космическими Заботливыми медвежатами. О них сняли телевизионные фильмы и даже мультипликационный сериал, который показывали каждое субботнее утро. Если не принимать во внимание отсылки Лукаса к Вьетнамской войне при создании фильма и самому сюжету, по которому эвоки собирались порубить Хана Соло на ужин, тогда да, они были глупыми.

Однако, к счастью, со временем эвоки пережили возрождение, и не только благодаря новоиспеченным фанатам. Большая часть этого «Эвокского Ренессанса» произошла благодаря поклонникам, которым нравились эвоки, но которым приходилось прятать эту симпатию в тени эндорских деревьев.

Хватит! Режим «Охоты эвоков» был включен в игру Battlefront II, выпущенную в апреле 2018, сначала временно, а потом навсегда, и это было лучшим ходом в реабилитации эвоков.

Честно.

Это также стало явлением смены жанра в этой вселенной. Поклонники часто задаются вопросом, возможно ли выпустить фильм саги в совершенно другом жанре. Примером этого стал вестерн «Хан Соло: Звёздные войны. Истории». Но если смотреть на дело реалистично, то «Звездные войны» всегда будут в первую очередь «Звездными войнами». И все же когда вы впервые садитесь играть в «Охоту эвоков», то прекрасно осознаете: эвоки – это монстры, явившиеся прямиком из фильма ужасов. Это хоррор «Звездных войн».

И пусть до захода солнца остается еще много времени и вы можете играть в окружении друзей, если батарея штурмовой винтовки садится, в темном лесу луны Эндора вы чувствуете себя совершенно беспомощными. Вы слышите шаги и то, как начинает звучать рожок. Конечно, вы его уже слышали. Эти маленькие миленькие эвоки дули в него за мгновения до того, как напасть на имперцев и спасти повстанцев в «Возвращении Джедая». Та-да-да-да! Супер! Глупые эвоки вернулись!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Артхив. Истории искусства. Просто о сложном, интересно о скучном. Рассказываем об искусстве, как никто другой
Артхив. Истории искусства. Просто о сложном, интересно о скучном. Рассказываем об искусстве, как никто другой

Видеть картины, смотреть на них – это хорошо. Однако понимать, исследовать, расшифровывать, анализировать, интерпретировать – вот истинное счастье и восторг. Этот оригинальный художественный рассказ, наполненный историями об искусстве, о людях, которые стоят за ним, и за деталями, которые иногда слишком сложно заметить, поражает своей высотой взглядов, необъятностью знаний и глубиной анализа. Команда «Артхива» не знает границ ни во времени, ни в пространстве. Их завораживает все, что касается творческого духа человека.Это истории искусства, которые выполнят все свои цели: научат определять формы и находить в них смысл, помещать их в контекст и замечать зачастую невидимое. Это истории искусства, чтобы, наконец, по-настоящему влюбиться в искусство, и эта книга привнесет счастье понимать и восхищаться.Авторы: Ольга Потехина, Алена Грошева, Андрей Зимоглядов, Анна Вчерашняя, Анна Сидельникова, Влад Маслов, Евгения Сидельникова, Ирина Олих, Наталья Азаренко, Наталья Кандаурова, Оксана СанжароваВ формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Андрей Зимоглядов , Анна Вчерашняя , Ирина Олих , Наталья Азаренко , Наталья Кандаурова

Живопись, альбомы, иллюстрированные каталоги / Прочее / Культура и искусство