Читаем LIVE-RPG. Эволюция-7 полностью

Собственно, больше ничего полезного из него вытащить не удаётся, несмотря на то, что ещё пару раз пускаю в дело нож, отрезая маленькие кусочки уха. Как раз, после второго применения оружия, в комнату заходит Лилу, радостно объявляющая, что теперь может спокойно перемещаться по всей территории «Вечности». Момент раздумываю, смотря на мужика и он, видимо поняв, что я собираюсь сделать, внезапно становится куда более словоохотливым, чем раньше. И даже сам генерирует идеи.

В частности, предлагает использовать управление «энергетическим сектором», чтобы избавиться от угрозы со стороны «шлюзовых секторов». Как и убрать возможность появления «боевых андроидов», с модификациями. На это отвечаю заинтересованностью. Более того — даже обещаю сохранить ему жизнь, если справится. По крайней мере, не убивать сейчас.

Мужик немедленно перемещается в рабочее кресло, откуда я его, в ходе «беседы» выкинул и начинает демонстрировать, на что он способен. После того, как выводит на экран картинки четырёх «шлюзов», предлагая отключить их энергоснабжение, интересуюсь к чем это приведёт. Чуть подумав, куратор сектора отвечает, что окажутся заблокированы всё двери и оборудование, что полностью отрежет команды от остальной территории комплекса. Само собой будет невозможно использовать медблоки для модификации андроидов. Как быстро выясняется, эти самые блоки можно относительно легко вычислить по размеру помещений и требуемой мощности электричества. Вздыхаю, поняв, что буквально недавно, он явно лукавил, утверждая, что не в курсе, возможны ли модификации у андроидов в «шлюзах». Но сейчас, видимо решил, что эта информация не настолько ценна, как его жизнь.

В итоге, через минуту он отрубает питание всех четырёх «шлюзов», имитируя аварийную ситуацию. После этого, один за другим, отключает все медблоки на территории «Вечности». Оставляет в рабочем состоянии только один — расположенный в секторе, идущем за сельскохозяйственным и предназначенный для персонала. Туда я планирую наведаться и посмотреть, как всё устроено. В конце концов, если члены экипажа могут развивать свои навыки без наличия «железок» от ГЛОМС, то возможно у меня тоже получится что-то сделать, даже с учётом отключённых чипов.

Какое-то время раздумываю, как ещё можно поиграться с питанием. Но, если верить карте, отключение одного из основных секторов, приведёт к невозможности нашего продвижения по станции. Рано или поздно мы упрёмся в закрытые двери, которые не выйдет открыть. Раций для связи у нас нет. Вернее есть, но только одна, бывшая у куратора. Так что, оставить тут Лилу, которая могла бы контролировать включение и отключение электроэнергии, просто не получится. Да и сама девушка, вряд ли захочет отсиживаться в тылу. Не знаю, что точно у неё в голове, но думаю, андроид тоже хочет добраться до «кукловодов» самого высшего звена.

Поэтому, дожидаемся, пока мужик закончит и надёжно связываем его. На всякий случай, помимо фиксации конечностей, забиваем ещё и кляп в рот. Сомневаюсь, что рядом окажется кто-то, кого он сможет позвать на помощь, но лучше перестраховаться. Мало ли — вдруг здесь имеется возможность голосовых команд.

Перед уходом, поднимаю его оружие. Судя по надписи — швейцарский «Зиг Зауэр». Подумав, засовываю его в кобуру вместо отданного Лилу «Ромфа» и пристраиваю два запасных магазина на пояс. Пусть лучше будет что-то в запасе. Кто знает, какой объём боеприпасов нам предстоит израсходовать.

Следующий сектор, который хочу обследовать — «производственный». Если верить «доктору» и куратору «энергетиков», именно там создают новых андроидов. Хотя бы по этой причине, оставлять его незачищенным не хочется. Как вариант — можно было бы просто вырубить электричество. Но в моей голове присутствует мысль о создании отряда андроидов, чья лояльность будет завязана на меня. При наличии пары десятков бойцов, пусть даже почти невооружённых, передвигаться по станции будет намного проще. К тому же, отключение сектора, создаст проблемы для самих, заблокировав возможность прохода дальше.

Покинув «энергетический сектор», проходим в его предбанник и Лилу открывает ещё одну дверь, за которой коридор, ведущий к «производственникам». Заглянув внутрь, начинаем осторожно продвигаться вперёд, держа оружие наготове. Подсознательно ожидаю засады после поворота коридора. С учётом того, что мы неплохо вооружены, а противник чаще всего располагает бойцами, у которых из оружия — только шокеры, атаковать нас здесь, было бы логично. Узкое пространство даст им хотя бы какой-то шанс. Но, либо персонал станции считает иначе, либо они готовят нам какой-то иной сюрприз. В любом случае, за поворотом никого не обнаруживается.

Спустя минуту уже приближаемся ко вхожу в «производственный сектор». Подаю сигнал Лилу и девушка открывает дверь. За ней — уже знакомые очертания предбанника, который у всех секторов выглядит более или менее похожим, отличаясь только размером. Конкретно в этом — четыре двери, через одну из которых мы сейчас зашли.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эволюция. Live-RPG

Похожие книги