Пасхальное яйцо, пасхалка (англ. easter egg) — Секрет в компьютерной игре, фильме или программном обеспечении, заложенный создателями.
Пати (англ. party — отряд) — группа игроков, объединенных общей целью.
ПвЕ (сокр. англ. player vs environment — игрок против окружения) — игровой контент, основанный на противостоянии пользователей и виртуальных врагов.
ПвП (сокр. англ. player vs player — игрок против игрока) — в отличие от ПвЕ, такой игровой контент напротив основан на противостоянии игроков: гильдий, фракций или групп.
Пет (англ. pet) — животное игрока, которое путешествует вместе с ним.
ПК (сокр. англ. player killer) — убийца игроков.
Расходники — название предметов употребления, в основном разовых (банки с лечением, питье на ману, еда). Могут давать бафф.
Резист (англ. resistance — «сопротивление») — одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от магической или физической атаки.
Респаун, респавн, респ (англ. respawn — перерождение) — процесс восстановления персонажа игры после смерти.
Рейд (англ. raid — набег, налет) — большое количество игроков (слияние нескольких групп), которые объединились для совместного достижения поставленной цели.
РЛ (Рейд Лидер) — человек, отвечающий за соблюдением группы тактик и стратегий в рейде.
Сало, Сайленс, Молчанка (англ. silence — тишина) — дебафф, не позволяющий игроку или врагу произносить заклинания.
Сапорт (англ. support — поддержка) — персонаж, роль которого — помощь в ведении боя (сюда относиться хилер, баффер).
Сет — так называется комплект вещей, дающий бонусы игровому персонажу.
Скилл, абилити, абилка (англ. skill, ability) — умение персонажа совершать что-либо. Врачевание, сбор трав, почин сантехники — все это абилки.
Слот — ячейка для хранения чего-либо. Слоты могут быть для экипировки, расходников, навыков и пр.
Соло-игрок — персонаж, который предпочитает одиночный стиль игры.
Танк (англ. tank) — класс персонажа, отвлекающий вражеское внимание на себя.
Фаза — в сражении с боссами, у него меняется стиль боя. Переход от одной к другой называют сменой фазы босса.
Фарминг, фарм (англ. farming — сельское хозяйство) — процесс целенаправленного сбора лута или внутриигровой валюты путем убийства мобов. Также можно фармить ресурсы без необходимости в сражениях.
ХП (от англ. Heal Points — HP) — очки здоровья персонажа. Соответственно МП (от англ. Mana Points — MP) — очки маны.
Хилер — персонаж, который может лечить себя и своих союзников.
Шмот — любая одежда, будь то броня или аксессуары.
Рассы и создания
Вельгурды — раса демонов.
Маунтиры — горный народ. Ростом около метра, больше волос на теле.
Скриатели — раса эльфов.
Тарглины — раса зверолюдей.
Харликты — раса людей.
Дильхарсы — четырёхрукий великан, с хвостом змеи и двумя головами.
Стегония — лис с козлиными ногами и рогами.
Стрилета — почтовая птица, доставляющая послания. Полу мышь, полу орел, с радужным оперением, две пары крыльев.
Пролог
Мир не стоит на месте. Он движется. Изменяется. Развивается. И то, что раньше казалось бы совсем неважным, в один прекрасный момент может превратиться во что — то стоящее, что — то значимое. Что — то, без чего люди в дальнейшем не смогут представить своего существования. Таких примеров — тьма: история не даст соврать. И вот, теперь на пороге нас ждёт новое открытие. А вместе с тем у меня возникает вопрос: что для тебя игры? Способ убить время? Достижение каких — то вершин? Может быть какое-то развитие? Или же просто интерес? К сюжету, персонажам? Может быть к целому миру, который хоть и не реален, но так и манит за собой? Истории, которая открывается перед тобой, как невинная дева, вкусившая запретный плод. И с каждым разом становится все интереснее, увлекательнее.
Сколько себя помню, я всегда был в этом мире. Для меня игры — это погружение. Побег из тюрьмы под названием "реальность". Многие говорят, что это пустая трата времени. Жизнь проходит мимо, никакой личной жизни и бла — бла — бла. Однако здесь тоже можно найти друзей. Или даже свою любовь. Да и, в конце концов, просто сбросить пар после нелёгких трудовых будней…
"…ты должен очнуться! Прошу, времени почти не осталось! Нам необходима твоя помощь и твоя истинная сила!.."
— Эй, Тимур! С тобой всё в порядке?
Игорь с беспокойством посмотрел на меня, указывая на мой нос. Я провёл рукой и заметил кровь.
— Да, дружище. Все хорошо.
Достал платок и вытер её. Почему-то такие вот "погружения" частично начинают влиять и на мой организм тоже. И мне очень хотелось надеяться, что самой большой проблемой останется лишь кровотечение из носа.
Шум окружающей среды постепенно возвращался ко мне. Люди, спешащие по своим делам. Звук автомобилей. И недоверчивый взгляд моего друга Игоря.
— Что — то в последнее время мне не нравится, как ты выглядишь. Ты хорошо питаешься? Много ли спишь? Может быть, у тебя появились какие-то проблемы?
— Ты что, в мамаши мои заделался? — с горькой ухмылкой спросил я. — Говорю же — со мной все в порядке.
— Ага, вон тому столбу можешь рассказать то, что плетёшь мне сейчас. Я не слепой и всё прекрасно вижу.