Читаем Лорд, Бремя Власти (СИ) полностью

— А насчет Мастерской Стрельника — я еще раз глянул очередь строительства. К вечеру достроится Горячий Источник, потом начнется постройка представительства Гильдии воров. У меня были надежды, что благодаря профильной Книге Знаний это может дать что-то полезное в преддверии скорого открытия границ. Переносить данное строительство откровенно не хотелось, как и следующее за ним Военную Академию. Именно она должна дать значительный толчок в усилении моих войск теперь, когда приток боевого опыта снизится. А вот следующие за ними постройки можно чуть-чуть подвинуть. Судя по богатым трофеям и скорому прибытию заказанных ресурсов, я успею возвести Драконью Башню! Фракий прав, на одних трофеях и деревенских «самопалах» строить вооружение армии глупо. — В среду вечером она у нас будет!

Неплохо было бы найти хорошего мастера, как получилось с Муунтаром, но это уже что-то из разряда фантастики.

Удовлетворенный услышанным и окрыленный прозвучавшими намеками Фракий, мурлыкая, удалился. А я наконец-то смог подвести черту под прошедшим боем и подсчитать «дебет с кредитом».

Приход:

Форт — 1 шт.

Имеющиеся постройки: Стена с барбаканом (подъёмный механизм сломан, часть стен обвалилась, целостность 67 %). Ров, по которому течет небольшая горная речушка, колодец. Куча мусора (найм гоблов), волчье логово (найм волков), мастерская костореза (использование костей во всем разнообразии).

Артефакты: Походный котел — 1 шт, Дум духов в ассортименте — 17 шт. Ученический Посох — 1 шт, Бубен Шамана — 1 шт, Жертвенный кинжал — 1 шт, Ложка-Дубина — 1 шт.

Ресурсы: Древесина — 9 ед., Камень — 7 ед., Руда — 18 ед., Самоцветы — 2 ед., Кристаллы — 4 ед., Сера — 2 ед., Золото — 3649 ед.

Амуниция: Жирный прочерк.

После разбора все оружие и броню гоблов забраковали. Качество костяного оружия было отвратным, а трофейное оружие было проще отправить в переплавку, нежели починить. Посему, его по весу определили в руду.

Единственное нормальное оружие, как собственно и остальные качественные трофеи были взяты из палатки Вождя, это были жертвенный Кинжал, Посох ученика и Ложка-Дубина. Первые два слабенькие артефакты, немного повышающие магические характеристики и дающие доп. бонус на конкретное магическое воздействие. А вот Ложка-дубина, несмотря на смешное название, была еще одним уникальным артефактом. Обладала хорошим уроном, бонусом к силе и выносливости, так же увеличивала скорость роста репутации с зеленокожими и с 95 % шансом вешала дебафф оглушения… в общем крайне занятная вещичка.

Зелья: достаточно большое количество разнообразных мутных бутылечков и тыквенных фляжек со сложно определяемым содержимым…

Тут Гфар с ходу сказал, что нужно во всем разбираться и желательно параллельно допрашивая пленного шаман, что собственно и варил всю эту бурду. Ну и вампира можно привлечь, как «независимого эксперта».

16 единиц пищи разнообразного качества и сомнительного происхождения, пойдет на прокорм чудовищ.

Пленные: 89 гоблов разнообразной комплектации и степени полезности.

Из них около десяти были более продвинутыми хобгоблинами. Из всех пленников можно выделить лишь троих Хобгоблинов и одного чистокровного Гоблина.

Гоблин был достаточно хорошим, по меркам варварских рас, резчиком по кости, а это, в отличие от мира реального, в мире магии и волшебства было достаточно универсальным материалом, что мог быть использован не только для украшений!

Два хобгоблина шамана… собственно сам Великий Вождь племени и что-то вроде его ученика… разница между их силой была просто огромна! Но все же наличие развитого духовного тела и магически характеристик выделяло последнего из серой массы. Использовать его как обычного раба я точно не стану.

Ну и последний уником-хобгоблин обладал прокаченными навыками дрессуры и умением «друг животных». Именно он был «виновен» в наличии у гоблов хороших отношений со стаей волков. Он был всадником их вожака и помогал прочим гоблам найти себе «пару».

Так же к «трофеям» можно причислить небольшую горку трупов зеленокожих. По моему приказу гьюки взялись за разделку их худосочных тушек. Мясо пойдет на прокорм чудищ, нужно же мне как-то нейтральных гидр приручать? А кости… кости пойдут в «яму смерти» нужно усиливать этот стихийный «дом духа» и подкармливать его жителей для увеличения подконтрольной им зоны. Так же, вполне возможно, что после пропитки некротической энергией из этих косточек можно будет создать что-то полезное!

"Расход" или безвозвратные потери, после того как оперативно отработали анубы и шаманы:

Гнолл — 3 шт.

Гъюки — 1 шт.

Да, цена взятия форта попросту смехотворна, тем более ничего не пропало зря…

О, чуть не забыл, к трофеям еще можно было отнести двух багамутов… живых и вполне довольных жизнью. Им перепало много гоблов, но вот что делать с ними дальше? Дилемма! Самый напрашиваемый вывод — это убить. Но с дальнобойным уроном у нас проблемы, а идти в ближний бой? Нет, слишком уж багамуты сильны в этом деле, даже у гидр будут с ними существенные проблемы.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже