— Нужно расширять Кузницу, я могу с нуля организовать полноценную Бронную мастерскую, но для нее нужно сначала построить Мастерскую Скорняка… Так же мне хватает знаний для организации Оружейной мастерской, но думаю нужно сосредоточится на сохранении жизни наших воинов?
Судя по интонации и какой-никакой, но мимике, Муунтар как будто бы ожидает, что сия новость будет мне неприятна. Но я внутренне улыбнулся: «наших воинов»! Подобная постановка вопроса мне явно импонировала.
— Я правильно понимаю, что улучшить Кузню до Бронной мастерской ты сможешь и своими силами… при моем спонсировании и поддержке, конечно же? — быстро дополнил предложение я, увидев расширяющиеся в ужасе глаза миноса.
— Муу, при наличии ресурсов и рабочей силы это займет три-четыре дня, 7000 золотых, десяток мер камня, дерева и руды… И это не улучшение имеющейся кузницы, это две полноценные мастерские. Одна по производству брони, другая по обработке и изготовлению кожаных изделий. К сожалению, без качественно выделанной кожи делать большую часть доспехов практически невозможно. Именно поэтому нужна мастерская скорняка… я не могу тратить врем на черновую работу по обработке вторичных материалов или опираться на не постоянные поставки из хуманских деревень. Среди переселенцев есть достаточно опытный скорняк, да и среди местных охотников найдутся достаточно умелые хумансы для черновой работы. В мастерских смогут работать несколько мастеров с подмастерьями и продукция у них будет не чета нынешней!
— Ты что-то недоговариваешь? Не понимаю, почему твое предложение могло бы вызвать мое неудовольствие.
Неловко переступающий с копыта на копыто минотавр… никогда не видел, ничего более сюрреалистичного!
— Просто я уже выдвигал это предложение, но мне сказали, что на это нет ресурсов… и лучше мне дальше сидеть в кузне и делать доброе оружие, а не бесполезные "скорлупки". Сказали, что доблестным воинам не пристало прикрывать грудь и что лучшая защита это их храбрость!
Миноса как будто бы прорвало, он буквально излил на меня свои «обидки». Уж чего-чего, но такого я не ожидал.
Как оказалось, за этот небольшой период времени как Муунтар приступил к работе, у него произошел небольшой «конфликт» с Граллом. Ну как конфликт, просто Гралл не видел особой надобности в работе Муунтара на ниве одоспешивания моих воинов. Выделять ресурсы на создание оружие еще куда не шло, но вот бесполезные железяки, что лишь сковывают движения… зачем? Шкура гнолла прочнее слабой кожи хумансов! Там, где легкий порез может стать серьезной раной, смертельной для человека, короткая, но густая и плотная шерсть сработает не хуже стеганого доспеха! Все это, в достаточно жесткой манере, Гралл и сообщил Муунтару.
Забавно, минос не смог поставить на место гнолла! Видимо миролюбивый нрав моего кузнеца-героя делает его легкой жертвой для любой агрессии пусть и выражена она лишь в словах.
Под конец встречи Муунтар показал мне эскизы доспехов и брони различной конфигурации, что он будет способен создать после окончания строительства новых мастерских. Были у него и эскизы продукции оружейной мастерской, но миролюбивый минос напирал именно на защиту войск.
Да, посмотреть возможные доспехи было приятно, некоторые были натуральным произведением искусства стилизованные под различных животных, или наоборот имеющих людскую «личину».
Для ЗЛ подобный изыск смотрится достаточно забавно. Обычно люди делали изображения животных на доспехах, чтоб "приобрести" их свойства: храбрость льва там или еще что… Тут же зверообразные воины будут прикрыты «человеческим лицом»!
Для меня было достаточно сложно по внешнему виду определить уже тяжёлая передо мной броня или еще средняя? Сочетание ткани, кожи и металла в различных пропорциях могли создать как средний доспех так и тяжёлый. О чем говорить если даже в легкой броне могли быть применены металлические вставки-усилители?
Главным критерием тут могла служить "слоистость" и комплектация доспеха. Лёгкий доспех — обычная плотная стеганная или кожаная одежда с усилением в виде вставок металла или жесткой кожи. Средний Доспех — поверх стеганки, что начинает играть роль поддоспешника, одевается кольчуга, с различными усиливающими элементами металла. Ну и наконец Тяжёлый доспех — 1-ый слой: стегнака-поддоспешник, 2-ой слой: кольчуга и 3-й слой: полноценный латный доспех превращающие пользователя в натурального броненосца!
Столько вопросов возникает… Сразу же представляешь ту прорву знаний необходимых, чтобы просто ориентироваться по данному направлению! Но лучше я не буду в это углубляться. Мне хватает работы и по освоению магии этого мира, что бы еще и в более материальные вопросы лезть. Как и по многим прочим вопросам лучше скину все на своих подчиненных.
Были среди эскизов и чисто функциональные спехи без всяких изысков. То что доктор прописал для моей тяжёлой пехоты из гъюк… осталось дело за малым, произвести достаточное количество продукции, что бы оснастить все вою армию.