— Просто вяжите всех, кому не достанется ошейник или амулет. Также отдайте все свои амулеты игрокам. Благословение Чёрти-что защитит нас, а лишние 40–50 рук на не повредят сейчас, — командуя я.
— Так точно! — отдаёт честь гвардеец и устремляется исполнять приказ.
Первый этап — самый опасный, Спарта пережила.
Осталось только выиграть гонку со временем, а именно словить как можно больше «зомби» за отведённое время.
Ведь пока те всё ещё на свободе, то число жертв продолжает расти.
Я с раздражением сжимаю рукоять меча. Медленно. Всё делается слишком медленно!
За моей спиной раздаётся тихий звон металла.
— Разве ты не должна заниматься «очищением» кадавров и прочих игроков? — спрашиваю я.
Чёрти-что озабоченно качает головой.
— Я хоть и бог-покровитель, но далеко ещё не вошла в полную силу, — словно извиняется она.
— И при этом зовёшься Древним Ужасом? — криво улыбаюсь я.
— Представь себе! Будто мне самой нравится…- опускает плечи Чёрти-что. — Но я прибыла не просто так.
— Плохие новости? — догадываюсь я.
— Отчасти так, — соглашается девушка. — Моих сил, как ты уже понял, всё ещё недостаточно, чтобы извести всех духов. Даже на их «переваривание» уходит какое-то время. Поэтому я возвращаюсь в свой храм. Вам придётся какое-то время держать пленных под контролем. До тех пор, пока я не смогу пройти через следующую волну «поглощения».
— Сколько на это уйдёт времени? — уточняю я.
— Пару часов, как минимум. Поэтому вам предстоит нелегкая задача — всё это время быть начеку, — предупреждает Чёрти-что. — Даже когда игрок без сознания, духи всё ещё способны выкинуть какую-то подлянку.
— Можешь не беспокоиться, — заверяю я её. — Свою работу мы сделаем на все сто… С самим ритуалом проблем возникнуть не должно?
— Каких-то серьёзных? Вряд ли, — отмахивается девушка. — Мелочами можно пренебречь.
— Сейчас даже любая мелочь имеет значение, — строго отмечаю я. — Это мои люди.
— Знаю и потому сделаю всё, что смогу, — заверяет меня бог-покровитель.
— В таком случае рассчитываю на тебя, — произношу я, давая понять, что разговор закончен.
Кивнув на мои слова, Чёрти-что просто исчезает из поля зрения, точно какой-то мираж.
Вот же ж любительница пафосных уходов.
Испытание продолжается ещё трое суток.
Я с солдатами ношусь по всему полису, вылавливая «зомби», как бродячих животных.
В какой-то момент духи точно осознали, что дело пошло наперекосяк, и вместо атак сменили тактику на сокрытие и засады.
Несколько солдат даже получают серьёзные ранения в этих стычках, так как число «изменённых» не перестаёт расти.
Схваченных же одержимых мы пачками отводим к храму Чёрти-что, где последняя проводит ритуал «поглощения».
Раз за разом.
На протяжении трёх дней.
Крупица за крупицей, но Спарта возвращала себе своих жителей.
И на третий день вся эта свистопляска подходит к своему концу. Сотни, тысячи духов уничтожаются, а игроки возвращают себе рассудок.
За каких-то три дня Спарта теряет шокирующее число — 163 игрока.
Большая потеря на фоне всех прочих, но, учитывая характер испытания, нам ещё очень и очень повезло.
Большая часть смертей приходится, как и говорилось ранее, на новичков. Те, кто были повыше уровнем, могли и дольше сопротивляться духам и не обращались в «изменённых».
Потому и процент потерь среди них оказывается куда как меньше.
За время ритуалов Чёрти-что приобретает аж два уровня.
То есть…
Бог-покровитель Спарты, Древний Ужас, становится 3-го уровня.
Что это значит и какие плюсы в себе несёт, я пока не имею понятия, но Чёрти-что обещает мне всё рассказать.
«Сразу же после того, как переварю улов», — так она изъясняется.
Ну, пусть так.
И вот. С последним игроком, освободившимся от влияния духов, в ушах всех гремят сообщения от Системы
Поздравляем! Вы прошли испытание!
Поздравляем! Спарта выполняет все условия!
Поздравляем! Спарта становится городом 1-го уровня!
Поздравляем! Стела снова разблокирована!
Внимание! Системный магазин обновлён! Внесены изменения!
Поздравляем! Класс Лорд получает новый уровень!
С усталой улыбкой я подхожу к стеле Спарты. Она заметно преображается, уже напоминая собой подобие какого-то обелиска.
Ещё немного и когда-то деревянный столбик станет настоящим колоссом!
Облизав сухие губы, я захожу в системный магазин.
Итак, посмотрим, что нового нас ожидает…
Глава 4
Итак, перво-наперво я сверяюсь с обновлённой статистикой моего класса.
Класс: Лорд
«Всё, докуда светит Солнце, твоё».
Текущий статус: Архонт (5)
Баффы:
+ 20 к Харизме
+15 % ко всем характеристикам
+ 10 % к характеристикам прямых подчинённых
Бонус к Харизме неплохо так подрос, и это приятно.