Это ещё раз доказывает верность выбранного мной пути. Игроки сами готовы работать на благо нашей фракции. Они уже ощущают себя её частью.
И это замечательно!
Уже привычно разбирая отчёты, я обращаюсь к ближайшему гвардейцу. Тот послушно стоит в отдалении, ожидая любых моих указаний.
— Вызовите ко мне Лордов и Леди. А также Лордов-наместников. Объявите, что их ждёт аудиенция, — объявляю я.
— Будет исполнено, — склоняет голову солдат.
Я довольно киваю в ответ. Ведь на одних характеристиках перемены на заканчиваются. Скорее только начинаются.
— Мой Король, — совершает идеальный реверанс Актриса.
Вот она чувствует себя в установившейся атмосфере замков, рыцарей и титулов, словно рыба в воде. Словно всегда готовилась именно к этому этапу развития. И платье на ней роскошное, словно сошедшее с экрана исторического фильма.
— Леди Актриса, — усмехаюсь я, — за твои заслуги перед Спартой. За все твои труды перед игроками нашей фракции, с этого момента я нарекаю тебя Княгиней Московской.
— Премного благодарна, — склоняет голову девушка и отходит в сторону. Передо мной уже привычно мелькает сообщение от Системы.
Желаете возвести игрока Актриса в ряды дворянства?
Да/Нет
Нажимаю, естественно, да.
Выберите титул, который планируете даровать игроку Актрисе:
1. Княгиня
2. Графиня
3. Баронесса
4. Рыцарь
Выбираю первый пункт. Девушка моментально опускает взгляд в выскочившее сообщение уже перед ней и не скрывает довольной донельзя улыбки, демонстрируя белоснежные зубки.
Что это за титулы такие? Что за Княгини и Графини? А всё до безумия просто.
Система отменила прежнее распределение игроков. Не было больше граждан, жителей и рабов. Пропали ограничения для каждого класса. Но вместе с тем были отменены и бонусы, которые эти самые игроки получали.
Система же не могла оставить это просто так! Это не в её стиле отбирать что-то, не предоставляя хоть какую-то альтернативу.
Так и сейчас, великая и мудрая Система мягко дает понять, что настало время перемен. Время аристократов и их борьбы за влияние возле Короля!
Как эта новая структура вообще работает?
За основу взята упрощённая пятиступенчатая феодальная система.
Король-Князь-Граф-Барон-Рыцарь. Чем эти титулы отличались помимо названия?
А тем, что чем ниже титул, тем меньше бонусов тот или иной игрок получал уже от меня, как от сюзерена.
Князь, как наиболее почитаемый и приближённый к Королю аристократ, получал от меня бафф в виде всё тех же 10% к своим характеристикам. Но не ко всем, а лишь к четырём самым прокаченным у меня. То есть, условно, та же Актриса получит бафф к Харизме, Силе, Выносливости и Интеллекту. Именно в таком порядке идут мои статы.
Следующий на очереди у нас Граф, он уже получит бафф только от трёх моих характеристик. То есть той же прибавки Интеллекта он лишается.
Дальше уже следует Барон — ему достаётся две характеристики.
А вот Рыцарь получает лишь одну прибавку. Можно сказать, что это самая начальная ступень аристократического общества.
Аристократы, помимо нового титула, получают возможность самим делиться характеристиками со своими прямыми подчинёнными. Всё, как в средневековье. Вассал моего вассала не мой вассал.
Те же Князья и Княгини могут давать бафф от своих собственных характеристик игрокам ниже себя по статусу. Правда, количество баффов также уменьшается на одно значение.
Например, Актриса сможет предоставлять своим паладинам бафф в виде трёх характеристик, Граф — в виде двух, а Барон — и вовсе одну. Рыцари же своим подчинённым не передают ничего.
Подобная «лестничка» позволяет кратно увеличить число игроков во фракции с теми или иными баффами. Что определённо сыграет свою роль в будущем.
Этап Королевства станет для большинства фракций значительным шагом вперёд. Именно здесь будет проходить настоящий отбор тех, кто достоин возглавить человечество и достичь абсолютной власти, а кому суждено стать ступенькой на пути своих конкурентов.
Больше нет «костылей» вроде того же рабства. Больше не получится прийти во вражеский город и принудить всех к подчинению, после чего двинуться дальше — сеять добро вокруг.
Нет, так уже не сработает. Теперь фракциям придётся проводить собственную политику, тратить ресурсы, время и энергию на интеграцию завоёванных территорий, на очистку их от сил, лояльных противнику. Придётся держать в захваченных поселениях куда более многочисленные гарнизоны, усмирять недовольных, карать оппортунистов, сепаратистов и прочих нехороших личностей.
Аристократия, Королевство, полная свобода игроков — это и шанс возвыситься, и шанс свалиться в бездонную пропасть. Система сбрасывает с нас оковы, но предупреждает, что не всё так радужно.
Будут трудности, будут возникать всё новые и новые хлопоты, но взамен мы становимся менее зависимыми от Системы.