Читаем Лоскутное шитье и аппликация полностью

Начать собирать блок с центрального ромба. Детали туловища рыбки сложить лицевыми сторонами внутрь и стачать. Раскрыть детали и разутюжить швы. Затем сложить хвост с боковыми деталями фона лицевыми сторонами внутрь, совместив боковые срезы, и стачать. Раскрыть и прогладить швы. Точно так же пришить вторую боковую деталь фона. После чего сложить два получившихся треугольника вместе лицевыми сторонами внутрь, совмещая их по диагоналям, и сшить. Раскрыть и разутюжить шов. Центральный ромб готов.

На следующем этапе сшить плавник с деталями фона, разглаживая каждый шов. Затем пришить к центральному ромбу крупные детали фона, совмещая каждый шов.



Рисунок 31. Схема узора «рыбка».

Медвежонок

Этот узор выполнен в технике аппликации, а глаза и нос приклеены любым универсальным клеем.

Сделать схему рисунка в нужную величину. Затем перенести его на кальку и выполнить шаблоны каждой детали, наклеив кальку со схемой на картон. Разрезать рисунок по деталям. Выкроить все элементы блока из тканей нужных расцветок. К каждой детали с помощью утюга приклеить клеевой флизелин.

На следующем этапе работы расположить все детали на основе, начиная с самой крупной (голова), затем приколоть мордочку и уши. Пришить все детали к основе атласной строчкой и вышить рот.

Затем приклеить любым универсальным клеем готовые пластмассовые глаза и нос.



Рисунок 32. Схема узора «медвежонок».

Пантера

Блок состоит из 18 деталей разных геометрических форм.

Надо перевести схему рисунка на миллиметровую бумагу и увеличить до нужного размера. Затем перенести на кальку и приклеить ее на картон. Вырезать из картона шаблоны. С их помощью выкроить все детали из ткани с припусками на швы.

Затем сшивать все детали в единый блок, начиная с головы пантеры. К первой детали пришить вторую, сложив их лицевыми сторонами внутрь и совместив центральный угол. Строчку прокладывать в обе стороны от угла, припуски шва рассечь. Деталь раскрыть и разутюжить шов. Затем соединить третью деталь с четвертой. Сшить получившиеся элементы в один фрагмент. Притачать пятую деталь.

Сшить шестой и седьмой элементы вместе, совместив одну из сторон треугольника с боковой стороной многоугольника. Разутюжить шов. Пришить к получившейся детали восьмой элемент – хвост пантеры. Затем соединить девятую деталь – туловище животного – с десятой, так же как и первую со второй. Разутюжить шов.

На следующем этапе стачать туловище с верхней частью фона и хвостом. После чего присоединить получившуюся деталь к первой части полотна. Раскрыть и разутюжить шов.

Сшить элементы десять, одиннадцать и двенадцать в один фрагмент. Разгладить швы. Присоединить тринадцатый элемент, разутюжить шов и притачать получившуюся деталь к полотну. Раскрыть и разгладить шов. Пришить к полотну четырнадцатый элемент. Хорошо разутюжить все швы.

Затем пришить шестнадцатую деталь. Сшить оставшиеся два элемента в один фрагмент и притачать его к полотну. Разгладить все швы.

Пришить на мордочку атласной строчкой глаза и нос. Приклеить любым универсальным клеем несколько отрезков лески в качестве усов.



Рисунок 33. Схема блока «пантера».

Бабочка

Блок состоит из двух одинаковых половинок, каждая из которых содержит 9 деталей.

Увеличить схему до нужной величины и перенести на кальку. Затем сделать из картона шаблоны, приклеив на них детали из кальки.

Выкроить все элементы с учетом припусков на швы. Одинаковые элементы выкраивать, сложив ткань пополам лицевой стороной внутрь.

Все элементы соединить в 4 фрагмента. Стачать верхнее правое крыло с верхней правой деталью фона. Разгладить швы и пришить к фрагменту средний треугольник фона – третью деталь. Точно так же собрать левый верхний фрагмент.

На следующем этапе к нижнему правому крылу пришить элементы пять и шесть. Точно так же соединить четвертый левый нижний фрагмент. Затем стачать верхние и нижние фрагменты в две детали. К каждой из них пришить половину туловища бабочки – седьмую деталь.

Разгладить швы и притачать оставшиеся восьмую и девятую детали к фрагментам, получив две половинки блока. Стачать их вместе в одно полотно. Усики выполнить декоративной строчкой.



Рисунок 34. Схема блока «бабочка».

Поросенок

Этот блок можно сделать в технике аппликации.

Сделать схему рисунка в натуральную величину и перенести ее на кальку. Вырезать из ткани все детали с помощью выкройки. Укрепить их клеевым флизелином или прокладочной тканью.

Положить на основу все детали, начиная с самой крупной, затем приколоть пятачок, глаза и рот поросенка. К верхней части головы присоединить с помощью булавок ушки. С правой стороны приколоть хвостик, внизу – ножки. Пришить на швейной машинке все детали к основе атласной строчкой. На пятачке сделать два кружка, прострочив несколько раз темной нитью.

Для облегчения работы можно сначала пришить первую деталь к основе, затем приколоть и притачать остальные части поросенка.



Перейти на страницу:

Все книги серии Школа рукоделия

Похожие книги