Быстро погрузившись на такси, я поспешил на знакомое место, ничуть не удивившись, когда увидел, что количество доступных «касс», также автоматически увеличивалось, как и площадь прибытия, когда рядом появлялось больше игроков, чем она могла в себя вместить. Вот и сейчас очередей возле каждого экрана с телепортом практически не было, максимум пять-шесть человек, которые тут же освобождали места, исчезая в свете портала.
Встав за светловолосым человеком, я уже через минуту дождался своей очереди. В меню было на выбор больше двадцати заданий и всего на пяти из них значился х10, на двухчасовые я похоже не успел, провозившись с покупкой квартиры и корабля, оставались только четырёх часовые для пехотинцев, на одно из которых я и нажал, параллельно заметив, что меню также изменилось и теперь на каждом задании показывалось, какая оптимальная численность нужна, для его выполнения. Например для тех заданий, для которых требовалась лёгкая техника и которые сейчас были подсвечены серым в очереди, требовалось конкретно тридцать пехотинцев и пять машин поддержки, а также наполненность игроками этих мест. То задание, которое выбрал я, было заполнено игроками наполовину, так что быстро выбрал его, пока количество вакантных мест не закончилось, видимо игра постоянно развивается и совершенствуется даже без глобальных патчей, ведь при моём последнем погружении, этого не было и в помине, ты мог только догадываться сколько сейчас игроков на задании, и какие потребности в игроках и технике, по сути ты вступал не зная, сможешь в нём победить или ваших сил будет недостаточно.
«Разработчики молоды, — я собрался телепортироваться, как меня насторожили цифры заработка, которые значились в задании, — это ещё, что за хрень?».
«ЧЕГО!!! Какие 500 кредитов с коэффициентом х10?!! — второй раз за день моё душевное равновесие было потрясено до глубины души, — какие пятьсот кредитов?! Вы вообще о чём сейчас?!».
Судорожно отказавшись от задания, я выбрал следующее, без бонуса х10.
— О-хре-неть! — всё, что у меня хватило сказать при виде таких цифр.
— Эй парень, нельзя быстрее? Очередь ждёт, — пока я размышлял и удивлялся произошедшим изменениям, позади меня раздался недовольный голос на родном языке.
— Хочу и стою, — огрызнулся я, — куча место кругом, можешь туда встать.
— Ах ты *;N&, — обматерили меня и я заметил движение ногой позади себя.
Удара я не почувствовал, зато передо мной высветилась красная надпись.
Сил больше удивляться не было, поскольку с подобным раньше в игре я не сталкивался.
— Эй, ты, прошу меня извинить, — я остолбенело повернулся к мужику, который стоял за мной, тот старательно пряча гримасу ненависти, коряво пытался извиниться.
— Иначе что? Тебе штраф прилетел? — мне было плевать на его ужимки, была интересна сама возможность физических контактов и последствие за насилие.
— Тебе что с этого?! — злобно ответил он, но замерев на секунду, всё же ответил.
— Сняли двадцать кредитов за насилие и написали, что снимут ещё десять, если извинения за поступок не будут приняты.
— Хорошо, извинения приняты, — ответил я, возвращаясь к экрану и всё ещё недоумевая, что за новую механику добавили в игру.
«Ты не заметил небольшую оговорку в системном сообщении, — мысль-догадка всплыла из глубин сознания и заставила ещё раз перечитать прошлое сообщение: словосочетание — „
«То есть в бою нападать на своих можно?! — с таким при тестировании я тоже не сталкивался, ведь мы все хотели победить, чтобы выполнить задание, и о подобном поведении даже мыслей ни у кого не возникало».