Читаем Лучшая в мире Игра 3 полностью

Я же отправился исследовать следующие уровни. Мы спускались без проблем до 13 этажа. По пути нам даже попалась босс кицуне 130 уровня и вот тут разница в уровнях дала себя знать. 130 босс уже был не в состоянии выхиливать весь урон и мастерски избавляться от способностей петов 160 уровня. Хотя сражаться с сильным хилом все равно было развлечением на любителя... После некоторых сомнений я все же использовал приручение на последних кропалях хп у босса, после чего взбешенная лисица раскидала нас как кегли... Если до этого момента мы сражались с ней всего полчаса до того как опустить ее бар хп в красную зону, то после нового раунда нам пришлось потратить уже два часа. И то, помогло то, что лисица перестала показывать нам какая она ловкая и изворотливая, полностью нацелившись на то, чтобы перегрызть мне глотку.

Тем не менее мы ее уработали и к 13 этажу я пополнил свои верные ряды на двух лисиц-хиллеров, 2 шуругов, единорога, еще трех "мухоловок", а также две летающих пасти. Странные существа проживающие на десятом этаже походили на летающих скатов, только с пастью вместо всей передней части тела. Не сказать, чтобы они были супер сильными, но неприятностей доставляли, поскольку жили прицепившись к потолку - и были совершенно незаметны из-за плоской структуры и окраски. А в тот момент когда кто либо проходил мимо они просто отцеплялись и откусывали этому кому то голову... К счастью, в нашей пати они нацеливались на огров, а там кусай не кусай - толку особо нет. Был даже эпизод когда я задумался и пасть умудрилась кусать огра за голову минуты полторы, пока остальные ее не заметили и не вступили в бой... Огр же только недовольно покряхтывал смущенный внезапной темнотой, но ничуть от этого не расстроившийся...

Кроме того, мой навык призыва наконец то догнал уровень, обращение с существами достигло 130 уровня, а обучение существ 110. Результатом чего стало преображение кошака - он наконец то прыгнул на уникальный ранг, а его вид сменился на Быстроногий серый кот - значительно увеличивший его скорость передвижения и силу атаки. От чего я был в искреннем шоке, поскольку давным давно забил на саму возможность его эволюции! Теперь я мог с гордостью сказать, что в моей пати все петы были высокого ранга!

На 13 же этаже обитали людо-ящеры 200 уровня и у меня появились очень приятные предчувствия на его счет. Правда проверить их можно было уже только завтра и я вышел из Игры прямо в зачищенной комнате босса.

.

- Изумительно... - пробормотал я, заглядывая в комнату босса. Проход по этажу наградил меня двумя ящерами войнами, теперь несколько недоверчиво поглядывающих вокруг. Как и другим разумным видам им требовалось объяснение происходящего и теперь Сильвана взяла на себя роль гида, потихоньку посвящая их в быт нашей пачки. В принципе правила были просты - следи, чтобы тебя не лизали шуруги, не стой на пути огров и не верь, что кота никогда в жизни не кормили. Все просто! Соблюдай их и твоя одежна никогда не развалится от кислоты, ты никогда не будешь измазан в соплях и у тебя будет вся доставшаяся тебе еда.

В комнате босса же лежал слегка напряженный дракон на куче сокровищ! Кучка была правда менее впечатляющей, но ведь и дракон был всего 230 уровня. Тем не менее и дракон и его сокровища меня полностью устраивали. В этот раз я готов был попытаться ему навалять!

- Как думаешь, Морковка - твои психические атаки на него подействуют? - спросил я кролика. В прошлый раз, при... "нападении" на дракона она выяснила, что против драконов кролики не работают. Похоже к психическим атакам у них был иммунитет, а на психокинетические атаки, такие как пинок и иже с ним, они... не обращали внимания. Да и, как пояснила Морковка, эти атаки не только были малозначительны, но еще и каким то образом "скользили" по чешуе этих рептилий. Хотя я плохо себе представлял материал по которому могла скользить "мысль".

Тем не менее, кроль был достаточно мощной атакующей единицей, а уровень дракона был сильно ниже, так что некоторая надежда у меня была. Не мало наших боев обошлось вообще без жертв благодаря тому, что наши противники застывали на месте - не в силах понять где они и что происходит или же их смертельные удары отводило в сторону психическим пинком. Если же враг был мелким, то "захват" кролика и вовсе был читерским навыком.

Морковка подвига носом и прыгнула, объясняя, что осторожно его "потыкала" и все еще "скользит". А это значило минус мощный боец.

Основная же надежда у меня была на мантикор, злобоглазов, огров и конецно же виверн. Остальные все таки были лишь массовкой для этих сильных и огнеупорных существ. Особенно на патриарха мантикор. Как оказалось его яд все же ослабил прошлого дракона. Возможно, что тот даже помер бы сам, если бы не покинул подземелье и не нарвался на ближайший форт Империи. В этот же раз противник не превосходил наши уровни в два раза, а значит, что бой будет практически на равных. Осталось зарядить ему пару раз ядовитым жалом в глаз или небо и можно было потрошить тушку.

Перейти на страницу:

Все книги серии Лучшая в мире игра

Похожие книги