Дальше мы качались уже осторожно и быстро взяли 18 уровни танку и всем лжеэльфам. С приручением же пока решили завязать, вместо этого поспешно углубляясь дальше в лес, точно на север! Лжеэльф предложил идти в этом направлении, чтобы когда пкашник нападет, и мы его прикончим, пойти резко на восток, что запутает следы, и позволит нам больше с ним никогда не встречаться. Мы решили сохранять оптимизм…
Странно, но пкашник пропал… Я попросил кошака и волка предупредить, когда тот появится, но ни в зрительном, ни в запаховом поле даже следа его не было!
Довольно интересный опыт вообще-то! Почему-то мне даже в голову не приходило во время кача смотреть вверх… А ведь оказалось, что наверху прямо масса всего интересного. Например, время от времени я наталкивался взглядом на листокрылов… В такие моменты я ускорял шаг, не желая связываться со стаей, хотя соблазн был велик — ведь у меня на почте лежало на них несколько заказов…
Причем я и кошак этих птиц видели, а волк нет! Я его спецом спрашивал — ничего такого он не чуял!
— Смотрите — пещера! — показал пальцем син на неприметный серый холмик с дырой частично прикрытой кустами. Пока я крутил головой, разглядывая ветви, пропустил то, что находилось на земле… Что же… Оставалось лишь жалеть о том, что у людей всего два глаза.
Мы прошли немного внутрь и почему-то встали.
— А ты видишь, что там дальше? — удивился маг, когда я спросил, чего стоим… — Ааа… Из-за глаза, да?.. А на других его никак скастовать нельзя?
Я отключил глаз и посмотрел вперед. Собственно первые метров 10 пещеры были неплохо освещены, а вот дальше не видно было абсолютно ничего… Я активировал глаз и пещера вновь расцвела всеми красками…
— Нельзя. Пойду бабулю спрошу насчет этого… — пробормотал я и вышел из игры.
Странно, но раньше я с таким не сталкивался, и поэтому бабулю не расспрашивал, когда такая возможность была… Хотя нет — когда я убегал от медведя в первые дни игры, то забежал в почти такую же пещеру, и там не было видно нифига! Зато обитали какие-то верблюды — просто об этом случае я запамятовал. Но в других играх такой проблемы точно не было. Если ты заходил в какую-то пещеру, то там обязательно горели факелы, на земле стояли фонари и имелась масса других осветительных штуковин естественного происхождения. В крайнем случае можно было подкрутить цветовую гамму в настройках и темнота волшебным образом отступала. В игре гамма делала краски уродскими, но на освещение никаких заметных изменений не оказывала…
— Бабушка… Бабуля… — осторожно позвал я от двери, поскребшись об обои. Бабуля ни на кого не кричала, и это было хорошим знаком… Значит, я её ни от чего не отвлекал…
— Секунду! — сказала бабуля кому-то в игре, перевела на меня свет окуляров и я озвучил проблему…
В общем, решалось все довольно просто… Факелы! По крайней мере именно ими бабулина пати воспользовалась впервые… Потом-то они закупились в городе неплохими фонарями, а на 30 уровне маги изучили способность «рассеять тьму» — но изначально им помогли именно факелы.
Еще нам оказывается нужны были кирки, лопаты и несколько тонн веревок, но об этом пока тоже оставалось только мечтать…
Собственно, вернувшись я подробно пересказал все, что услышал, изрядно озадачив товарищей:
— И как? Идем? — спросил нас син, заставив посмотреть вглубь пещеры. Лично я увидел там какое-то шевеление и кажется пару светящихся глаз, погасших так быстро, что не вполне было понятно — глюки это или на самом деле.
— Ну… Немного можно пройти. — пожал плечами маг, — Интересно же!.. Значит говоришь, двое магов и рассеять тьму?.. Учтем.
— Угу. Наш кровавый друг ждет нас на выходе, — отметил я.
— Точно?
— Точно, — заверил я его. Сам-то я никого не заметил, но волк показал, что у входа завоняло неприятелем.
— Тогда делаем так!.. — предложил маг и начал объяснять нам свой план.
Какое то время мы переругивались, кого лучше сделать наживкой — среди кандидатов были я, жрица и син — причем последние подходили лучше, поскольку у них был самый слабый шмот и поклевка обещала произойти с более высокими шансами. На сине, можно было сказать, что шмота и не было! Вот только по этой же причине делать приманку из них было опасно — поскольку мы могли приманки и не досчитаться… Почему я не включил сюда мага? Все очень просто. Хоть шмот на нем был такой же легкий, как на жрице, но его защищал еще и баф «магический щит» — фактически утраивавший его запас хп за счет прочности этого самого щита… Примерно до 30–40 уровня маги были такой же неприятной целью для пк как и различного рода воины в доспехах… В общем, приманкой стал я.
Хотя я до последнего настаивал на жрице, заверяя, что смогу отлечить ее феей, но не проканало…