Из числа участников выбираются двое-трое «контрабандистов». Каждому «контрабандисту» выдается по книге («чемодану»), а также один на всех лист бумаги (или конфетный фантик) — «контрабанда». «Контрабандисты» выходят за дверь и решают между собой, кто из них повезет «контрабанду» (вложит лист бумаги в свою книгу). После этого «контрабандисты» входят в помещение, остальные игроки («таможенники») могут задавать им различные вопросы. Задача «таможенников» — угадать, кто спрятал «контрабандный товар». Выбранный ими «контрабандист» проходит досмотр — отдает свою книгу на проверку, остальные беспрепятственно проходят «таможню». Если «таможенники» нашли «контрабанду», они выигрывают; если нет, победителями игры считаются «контрабандисты».
Иногда возникает заминка в игре из-за того, что «таможенники» не знают, какой вопрос задать «контрабандистам». Чтобы избежать этого, можно предоставить «таможенникам» стандартный список вопросов, но главным при выборе «контрабандиста» является анализ не его ответов, а поведения.
Примеры стандартных вопросов:
При небольшом количестве участников (4—6 человек) они могут делиться на две команды: «контрабандисты» и «таможенники». Для большей динамичности игры необходимо ограничить время общения «таможенников» и «контрабандистов».
Красноречие
Участники игры по очереди перечисляют необходимые признаки названного понятия. Кто не может ответить — выбывает из игры. Выигрывает участник, назвавший последнее определение. Например:
Кто я?
Эта популярная игра будет хорошим способом развлечь гостей, прибывших рано, в то время как все еще ждут опаздывающих. На листках бумаги пишутся имена известных людей. Листки прикалывают на спину каждому из гостей (они их не видели), а они должны выяснить, кто же они, задавая вопросы друг другу. Условие игры: на эти вопросы можно отвечать только «да» или «нет». Если время позволяет, игра продолжается до тех пор, пока каждый не установит собственную личность.
Кукла на веревочке
На каждую пару игроков необходима веревка. Веревка должна быть обмотана вокруг спинок стульев, ножек столов и так далее, создавая тем самым громадную «паутину», ведущую в смежную комнату. Начало веревок — в первой комнате, концы — во второй. Но надо быть осторожными, чтобы не образовались запутанные узлы. Игроки-мужчины идут в первую комнату, женщины — во вторую, каждый берет конец веревки. Затем они начинают аккуратно сматывать ее, пока пара, держащая одну и ту же веревку, не встретится где-нибудь на середине пути. Если замысловато перепутать веревку, то до последнего момента нельзя угадать, с кем предстоит встретиться.
Мешок, или игра с одеванием
Все игроки становятся в круг. В центре — ведущий. У него в руках мешок. Содержимое мешка известно лишь ему. А в мешке — самые различные предметы одежды: мужское и женское нижнее белье, а также рубашки, косынки, шляпы... Обычно ведущий заранее собирает у хозяев все эти предметы и набивает ими мешок. Отсюда и название игры — «Мешок». Очень важная деталь: все вещи должны быть яркими и, главное, максимально большими по размеру А почему — станет ясно позже.
Итак, все участники игры стоят по кругу. Включается веселая и они начинают в произвольном танце двигаться по кругу. Ведущий отдает мешок кому-либо из игроков. Тот должен поскорее избавиться от мешка, передав кому-нибудь, поскольку, в случае если музыка остановится, а игрок окажется с ним, то он — проигравший. Далее следует «наказание»: ведущий развязывает мешок и проигравший, не глядя, вытаскивает оттуда первый попавшийся предмет (плавки, бюстгальтер и пр.). Затем, под смех собравшихся, надевает этот предмет на себя — поверх своей одежды. Поэтому и требования к предметам белья из мешка — быть максимально большими. Затем игра продолжается. Все танцуют, двигаясь по кругу. «Наказанный» гость танцует в новом наряде. Для успешного проведения данной игры важно каждый раз неожиданно останавливать музыку. В зависимости от настроения играющих игра может продолжаться долго.
Лавировщики
На пол выставляется несколько бутылок. Игрокам но одному предлагается пройти между бутылками с завязанными глазами. Пока «жертве» завязывают глаза и указывают правильное направление, бутылки потихоньку убирают. Под смех и советы зрителей «жертва» петляет по ровному полу.