Читаем Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты полностью

<p><strong>Падающие монетки</strong></p>

Понадобятся пятидесяти- и двухкопеечные монетки.

Пятидесятикопеечные монетки бросают на дно ведра с водой. Затем каждый игрок пытается бросить в воду двухкопеечную монетку так, чтобы она легла точно на полтинник. Кроме победы в игре, победитель получает «денежное вознаграждение» в виде двух монеток — пятидесяти- и двухкопеечной.

<p><strong>Пары</strong></p>

Игроки: 5—10 человек. Понадобятся любые небольшие парные предметы.

Перед началом вечеринки спрячьте один из парных предметов где-нибудь в доме. В качестве пары можно использовать как одинаковые предметы, так и предметы, между которыми есть логическая связь, например: нож и вилка, солонка и перечница, ручка и карандаш.

Непосредственно перед началом игры игроку вручается один предмет из пары и называются приблизительные координаты второй половины. Игрок может найти вторую половину в течение нескольких секунд, поэтому выигравших в этой игре нет, но есть проигравший — тот, кто последним найдет вторую половину пары. Он, естественно, выбывает из следующего раунда.

<p><strong>Передай шляпку</strong></p>

Игроки: любое четное количество. Понадобятся две большие дамские шляпки, две пары больших носков.

Это игра с переодеваниями, которая может вызвать некоторое смущение у консервативных мужчин. Нужно подготовить две широкополые соломенные шляпы с лентами, такие, как на старинных гравюрах XVIII века. Вместо традиционных для этого случая фруктов шляпу можно украсить овощами, например пастернаком, свеклой и морковкой. Завершить ансамбль можно огурцом. Впечатляет?

Разделите всех игроков на две команды и постройте их в шеренги. Первый игрок в шеренге (в каждой команде) надевает шляпу, завязывает тесемку под подбородком, снимает обувь и надевает носки большого размера. После этого второй игрок развязывает тесемку, надевает шляпу на себя, снимает свою обувь и надевает те же большие носки. Так продолжается до тех пор, пока вся команда не побывает в носках и в шляпе. Та команда, которая проделает это быстрее, станет победителем.

<p><strong>Построй башню</strong></p>

Игроки: 3—8 человек. Понадобятся одноразовые пластиковые или бумажные стаканчики и такие же тарелки.

Эта игра требует твердости рук и отличной координации движений.

Поставьте по стулу у противоположных стен комнаты, а посередине журнальный столик. На противоположных концах комнаты на один стул поставьте стопку тарелок, а на второй — стопку стаканчиков. Цель игры проста, но достичь ее не так-то просто: игрок берет тарелку, затем стаканчик, затем снова тарелку и т.д. (за один раз — по одному предмету), и из них он должен построить максимально высокую башню на журнальном столике, присоединяя к башне новые предметы. Если башня упадет, ему нужно будет начинать все сначала.

Игрок, который в течение пяти минут построил самую высокую башню, становится победителем.

<p><strong>Мамин торт</strong></p>

Игроки двух команд садятся напротив друг друга и вытягивают ноги так, чтобы касаться ног соперника (по желанию, в эту игру можно играть босиком). Каждому игроку присваивается название какого-либо ингредиента торта.

Ведущий начинает рассказывать технологию приготовления торга. Во время своего рассказа он упоминает различные ингредиенты. Как только игрок услышал свое «имя», он должен вскочить и пробежать вдоль своей команды, перепрыгивая через два ряда вытянутых ног, потом пробежать за спинами своей команды и сесть на свое место. Самое интересное начинается, когда в течение короткого времени называют два или три наименования ингредиентов или когда запыхавшийся игрок только что сел на свое место, а ему снова надо бежать.

<p><strong>Перенеси</strong><strong>горох в</strong><strong>трубочке</strong></p>

Понадобятся сухой горох, большие трубочки для коктейлей, блюдца.

Для каждой команды в комнате расставляют на стульях по три блюдца — два у противоположных стен и третье в центре комнаты. Одно из блюдец у стены наполняют – горохом.

Первый игрок каждой команды бежит к блюдцу, наполненному горохом, и на вдохе втягивает горошины в трубочку для коктейля. Затем, удерживая их в трубочке, игрок бежит к блюдцу в центре комнаты и выпускает горох в него. Около этого блюдца стоит следующий игрок его команды, который таким же способом набирает горошины с блюдца и в трубочке относит их к пустому блюдцу у противоположной стены. Команда, которая сможет переместить таким образом большее количество горошин в течение пяти минут, выигрывает.

<p><strong>Пробка в бутылке</strong></p>

Понадобятся 24 корковые пробки от винных бутылок, 2 литровые банки.

Игроки делятся на две команды. Каждой команде выдается пустая банка и по 12 пробок. Игроки с расстояния метра по очереди пытаются попасть пробкой в свою банку. При этом они должны ровно держать корпус, ноги вместе. У каждого игрока есть три попытки. Если пробка не попала в банку, то ее уже не может бросать ни один из оставшихся членов команды. Какая команда победила, определяется путем сложения очков за каждое удачное попадание.

<p><strong>Кто самый ловкий?</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги